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原子之心 Atomic Heart
2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS
2023-3-4
开局惊讶于优化与美术风格,但随着游戏流程的深入过量的重复与海量的解谜实在枯燥,结局有些草率,若能做些删减还是能算一个佳作。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-10 / 标签: 宫崎英高 开放世界 魂系列
若不把环作为魂的续作,本身依旧是一款佳作,但里面这么多与魂系列一脉相承的东西,然而在战斗方面却没能更进一步,整个游戏显得更加快餐化起来,显得非常可惜。环是个好游戏,只不过与我想象中的环有一点偏差。 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2022-5-14
部分点藏的过于阴间,ost挺好就是这价格是否有些离谱 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-2-16
打通三个结局,剩下等更新,总结一下就是遗憾。 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-12-6
只玩了本体,分散式的地图,线性的流程,损失了很多探索的乐趣,流程也短,25小时就通关了,其余方面,感觉就是辐射4全方位阉割版,玩完只有一个念头,辐射4真好玩。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-7-13 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE
战斗偏向对抗,花了好久才由魂的翻滚转为格挡,数值的设计很克制,更强调技巧的提升,对背景故事无感,对苇名的生物科技更感兴趣。 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-3-31
半开放世界与物资的限制显得冲突,并且少了那种压抑的感觉。最后一张图与2个DLC不错,我最喜欢的是对人们在地铁站里生活的描写,这让我感到格外的真实,也是我最喜欢这个系列的地方。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-2-27
像一个模拟器,带你领略19世纪末的美国,玩了快五十个小时,依旧能在各处细节看到惊喜。/玩到快结尾依旧能有惊喜。/8.8,剧情导向,细节拉满,比起游戏更偏向艺术。 -
深海迷航 Subnautica
2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG
2022-10-1 / 标签: 深海
在第一次向着深海潜入时,那深不见底的海底,能见度的降低,焦背利维坦的低鸣,突然急促的音乐,直接将人笼罩在未知的恐惧里,手臂上不禁冒起一阵一阵的冷汗。可惜有些缺乏引导,完全让玩家自己探索的话要耗的时间太久,但一查攻略便很容易会失去对大海的敬畏之心。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-11-25
人设音乐优秀,剧情看是否对得上电波,地图细节不行,怪物单调