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黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2020-11-25
缺点大概流程略短吧/ 8.5,向玩家妥协了很多,不过却适合作为魂系列入坑作。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-2-27
像一个模拟器,带你领略19世纪末的美国,玩了快五十个小时,依旧能在各处细节看到惊喜。/玩到快结尾依旧能有惊喜。/8.8,剧情导向,细节拉满,比起游戏更偏向艺术。 -
深海迷航 Subnautica
2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG
2022-10-1 / 标签: 深海
在第一次向着深海潜入时,那深不见底的海底,能见度的降低,焦背利维坦的低鸣,突然急促的音乐,直接将人笼罩在未知的恐惧里,手臂上不禁冒起一阵一阵的冷汗。可惜有些缺乏引导,完全让玩家自己探索的话要耗的时间太久,但一查攻略便很容易会失去对大海的敬畏之心。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2023-1-27 / 标签: 开放世界 Rockstar
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-11-25
出于情怀玩了一个周目,槽点略多 / 8.5,原汁原味的魂,上手难度较大,但是地图设计极为优秀,习惯受虐之后方能找到很多乐趣。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-11-25
人设音乐优秀,剧情看是否对得上电波,地图细节不行,怪物单调 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-7-13 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE
战斗偏向对抗,花了好久才由魂的翻滚转为格挡,数值的设计很克制,更强调技巧的提升,对背景故事无感,对苇名的生物科技更感兴趣。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-10 / 标签: 宫崎英高 开放世界 魂系列
若不把环作为魂的续作,本身依旧是一款佳作,但里面这么多与魂系列一脉相承的东西,然而在战斗方面却没能更进一步,整个游戏显得更加快餐化起来,显得非常可惜。环是个好游戏,只不过与我想象中的环有一点偏差。 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-3-31
半开放世界与物资的限制显得冲突,并且少了那种压抑的感觉。最后一张图与2个DLC不错,我最喜欢的是对人们在地铁站里生活的描写,这让我感到格外的真实,也是我最喜欢这个系列的地方。 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2022-5-14
部分点藏的过于阴间,ost挺好就是这价格是否有些离谱 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2020-11-25
同出于情怀玩了一周目,dlc只打了1,槽点更多/ dlc补完,还是蛮有意思,但不喜欢这种让玩家强行重复跑图的设计,当想开一下一周目试试新武器时,一想到各种粪地图粪怪就还是关闭了游戏。 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-12-6
只玩了本体,分散式的地图,线性的流程,损失了很多探索的乐趣,流程也短,25小时就通关了,其余方面,感觉就是辐射4全方位阉割版,玩完只有一个念头,辐射4真好玩。