2022-11-6
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玩过 ベヨネッタ3 媒体评价很中肯了,画面细节比12略有退步。但这武器和魔兽的数量真的诚意满满!一周目新鲜感很足,虽然不是每个小游戏都有意思,但可以看出白金为流程多变做出的努力。白金虽然名声臭了不少,但认真做还是能做出好游戏的1年6月前 · web
2022-10-22
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看过 Cyberpunk: Edgerunners 1年6月前 · mobile
2022-10-5
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看过 劇場版 呪術廻戦 0 有质也有量的打戏太棒了………………1年7月前 · web
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玩过 Neon White 剧情等于没有,独创的卡牌跑酷,令电子杨伟的我眼前一亮,上手之后配合流畅的关卡设计有嗑药一般的爽快感,我心中2022年度独立游戏。冷门也无所谓了哈哈1年7月前 · web
2022-9-30
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玩过 暗影火炬城 最终迷宫出bug坏档了,右侧电梯闪回进不去开不了机关,笑死。打斗挺有意思的,难度也不低。台词还是略生硬。整体还是很线性,没太大让人探索的欲望1年7月前 · web
2022-8-25
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玩过 Portal 2 一代的完美进化版,空间利用更大,设计更大胆,加入的几个新点子就玩出各种新花样,叙事依旧与机制完美结合,满分1年8月前 · web
2022-8-23
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玩过 Portal 除了短基本没什么缺点了,天才之作,开创了一个难以复制的解密类型,并将这种创意机制融合到流程之中,浑然天成的感觉1年8月前 · web
2022-8-6
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玩过 ゼノブレイド3 前中期部分低质量冗长播片影响游玩节奏,高质量打斗依然有但不多。回忆复读太多反而令人反感(小胖子快死),基调太深沉但没有写得令人信服,到最后基本都是嘴炮复读大道理和三鹿显得苍白无力。战斗系统极具深度可玩性极高,遗憾的是boss战要做的抉择很少,期待DLC更加深化的boss战。音乐正常发挥,画面表现三代最佳1年9月前 · web
2022-7-11
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玩过 Tetris Effect 视觉爱好者的狂欢,就算不用VR也觉得太美了1年10月前 · web
2022-4-29
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将 娱乐专用93 加为了好友 2年前 · web
2022-4-4
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将 w2jmoe 加为了好友 2年1月前 · web
2022-3-22
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看过 竜とそばかすの姫 画面音乐制作越精良,就越觉得编剧在侮辱制作组2年1月前 · web
2022-3-7
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玩过 ELDEN RING 67小时群星结局,有瑕疵,但整体个人很喜欢,能令我连续一周熬夜到三四点的游戏是前所未有的,我实在爱死了这个神秘瑰丽的大陆了。量大管饱的程度是游戏史上数一数二的存在。无论荒吹2和战神2成品如何,老头环都是我2022年的年度游戏毫无悬念。2年2月前 · web
2022-2-12
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玩过 Sifu 10H普通结局通关。2022年初最强黑马,行云流水的动作设计,在美术馆和夜店几段亦真亦幻的场景下打斗有嗑药的快感。带着古韵的电子配乐也很出彩。目前最伟大的武术游戏(法国制造),让世人看到武术游戏的无限可能性2年3月前 · web
2022-2-8
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玩过 Little Nightmares II 世界观挺让人着迷的,期待第三部2年3月前 · web
2022-2-1
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玩过 Little Nightmares 氛围很不错,适合深夜捧着NS玩,操作有点憋屈啊2年3月前 · web
2022-1-4
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玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 操作蹩脚扣一分,其他都很棒了,老任是天,98年的游戏,永远不会过时,直至宇宙毁灭都不会过时2年4月前 · web
2021-12-25
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玩过 Kena: Bridge of Spirits 最终boss难度骤升,手感和弹反判定都挺僵硬的,但我实在喜欢这美术功底和被大山和森林包围的独特氛围,各种闪回的过场演出非常出色,通关像经历了一场灵修之旅。这还是新公司的处女作!期待下一部作品!2年4月前 · web
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玩过 メトロイド ドレッド 第二部通的銀河戰士,六小时一口气通了。美术水平肉眼可见地比独立游戏要高一档。手感、过场动画、游玩节奏全方位的畅快,后期感觉已经和萨姐合体了(认真)。没有感情不逼逼,就是纯粹的沉浸式跑图体验。十几年没出正统续作,能带来类似体验的银河城类游戏屈指可数吧,老任永远的神2年4月前 · web
2021-12-24
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玩过 メトロイド サムスリターンズ 搁置好久了,重新捡起来之后正式爱上这系列了。基本奠定了新时代2D银河战士动作系统的一部吧。不过小boss重复度太高是一个缺点啊。2年4月前 · web