2022-11-6

  • 玩过 ベヨネッタ3
    媒体评价很中肯了,画面细节比12略有退步。但这武器和魔兽的数量真的诚意满满!一周目新鲜感很足,虽然不是每个小游戏都有意思,但可以看出白金为流程多变做出的努力。白金虽然名声臭了不少,但认真做还是能做出好游戏的

    蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    7.9 (154)

    1年6月前 · web

2022-10-22

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #117 8.2 (15659)

    1年6月前 · mobile

2022-10-5

  • 看过 劇場版 呪術廻戦 0
    有质也有量的打戏太棒了………………

    剧场版 咒术回战 0 劇場版 呪術廻戦 0

    1话 / 2021年12月24日 / 朴性厚 / 「呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校」芥見下々(集英社 ジャンプ コミックス刊 ) / 平松禎史、(副人物设定)小磯沙矢香、清水貴子、西位輝実、高田陽介

    7.0 (4028)

    1年7月前 · web
  • 玩过 Neon White
    剧情等于没有,独创的卡牌跑酷,令电子杨伟的我眼前一亮,上手之后配合流畅的关卡设计有嗑药一般的爽快感,我心中2022年度独立游戏。冷门也无所谓了哈哈

    霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    7.6 (57)

    1年7月前 · web

2022-9-30

  • 玩过 暗影火炬城
    最终迷宫出bug坏档了,右侧电梯闪回进不去开不了机关,笑死。打斗挺有意思的,难度也不低。台词还是略生硬。整体还是很线性,没太大让人探索的欲望

    暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    7.0 (160)

    1年7月前 · web

2022-8-25

  • 玩过 Portal 2
    一代的完美进化版,空间利用更大,设计更大胆,加入的几个新点子就玩出各种新花样,叙事依旧与机制完美结合,满分

    传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    #38 8.7 (2052)

    1年8月前 · web

2022-8-23

  • 玩过 Portal
    除了短基本没什么缺点了,天才之作,开创了一个难以复制的解密类型,并将这种创意机制融合到流程之中,浑然天成的感觉

    传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    #192 8.3 (1204)

    1年8月前 · web

2022-8-6

  • 玩过 ゼノブレイド3
    前中期部分低质量冗长播片影响游玩节奏,高质量打斗依然有但不多。回忆复读太多反而令人反感(小胖子快死),基调太深沉但没有写得令人信服,到最后基本都是嘴炮复读大道理和三鹿显得苍白无力。战斗系统极具深度可玩性极高,遗憾的是boss战要做的抉择很少,期待DLC更加深化的boss战。音乐正常发挥,画面表现三代最佳

    异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    7.7 (1118)

    1年9月前 · web

2022-7-11

  • 玩过 Tetris Effect
    视觉爱好者的狂欢,就算不用VR也觉得太美了

    俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair

    7.7 (86)

    1年10月前 · web

2022-4-29

2022-4-4

  • w2jmoew2jmoe 加为了好友
    2年1月前 · web

2022-3-22

2022-3-7

  • 玩过 ELDEN RING
    67小时群星结局,有瑕疵,但整体个人很喜欢,能令我连续一周熬夜到三四点的游戏是前所未有的,我实在爱死了这个神秘瑰丽的大陆了。量大管饱的程度是游戏史上数一数二的存在。无论荒吹2和战神2成品如何,老头环都是我2022年的年度游戏毫无悬念。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #41 8.7 (2653)

    2年2月前 · web

2022-2-12

  • 玩过 Sifu
    10H普通结局通关。2022年初最强黑马,行云流水的动作设计,在美术馆和夜店几段亦真亦幻的场景下打斗有嗑药的快感。带着古韵的电子配乐也很出彩。目前最伟大的武术游戏(法国制造),让世人看到武术游戏的无限可能性

    师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    7.7 (310)

    2年3月前 · web

2022-2-8

2022-2-1

  • 玩过 Little Nightmares
    氛围很不错,适合深夜捧着NS玩,操作有点憋屈啊

    小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    7.1 (345)

    2年3月前 · web

2022-1-4

2021-12-25

  • 玩过 Kena: Bridge of Spirits
    最终boss难度骤升,手感和弹反判定都挺僵硬的,但我实在喜欢这美术功底和被大山和森林包围的独特氛围,各种闪回的过场演出非常出色,通关像经历了一场灵修之旅。这还是新公司的处女作!期待下一部作品!

    凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    6.5 (71)

    2年4月前 · web
  • 玩过 メトロイド ドレッド
    第二部通的銀河戰士,六小时一口气通了。美术水平肉眼可见地比独立游戏要高一档。手感、过场动画、游玩节奏全方位的畅快,后期感觉已经和萨姐合体了(认真)。没有感情不逼逼,就是纯粹的沉浸式跑图体验。十几年没出正统续作,能带来类似体验的银河城类游戏屈指可数吧,老任永远的神

    密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    #129 8.5 (446)

    2年4月前 · web

2021-12-24