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使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2013-3-17 / 标签: PC
故事相比COD4狗血了不少。前期不少关卡重玩性很强。总体而言游戏性更强、玩法更多样 -
实况足球:胜利十一人8 World Soccer: Winning Eleven 8
2004年8月5日 / PS2、Xbox、PC / SPG
2014-4-9 / 标签: PC
中文解说亮爆. 只玩王涛解说版,英文解说滚边去 = = -
新绝代双骄叁 新絕代雙驕叁
2003年8月17日 / PC / RPG / 宇峻奥汀
2013-3-17 / 标签: PC
故事有趣、有难度。某些情节的触发比天地劫还难.我说的就是那诚信之香 = =.自由度也不错,非常耐玩.DLC记得是叫明月孤星?素质也高. 对喜欢原作的人而言, 这个续集还是亮点频出的.人物描写也相当出色.特别是山神摩伽罗.有个小瑕疵就是孤苍雁这个日式动漫里常见的恶俗中二boss的设计.在江玉郎面前战5渣. -
波斯王子3D Prince of Persia 3D
1999-08-31 (北美PC) / PC、Dreamcast / Action Adventure
2015-1-25 / 标签: PC
应该是第一个通掉的波斯王子游戏. 现在看来单人线性流程还是略显单调的.解谜也就那样.当时就跟捡到宝贝一样. -
新绝代双骄2 新绝代双骄2
2000-08-02 / PC / RPG
2013-3-17 / 标签: PC
当初为了打出每个结局可是花了不少心思. 宇峻吃透了原作,还原了原作本就塑造的极为出色的人物, 配合出色的人设, 实在是让人欲罢不能.为花无缺路线增添大量剧情. 更是给出怜星结局,弥补原作的缺憾. 游戏本身也是元素丰富,非常耐玩.现在想来,宇峻的系统有些超前啊. -
永远的伊苏2 イースII エターナル
2000年7月6日 / Android、PC / ARPG
2014-1-9 / 标签: PC
故事人物系统等各方面都胜过初代.挺经典的一作.作为ARPG,系统简单却又耐玩.路人对话趣味性高(变成"魔物"后尤其).几个立绘变化加上短短几句台词就能让人物活灵活现.和初代合起来成为一个很王道的完整故事.打完起源再回头看2代的达雷斯和萨巴,就会觉得失去理想沦为打手的他们是多么的可悲了. -
生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2014-12-15 / 标签: PC PS3
生4的劣化版.恐怖气氛就是个笑话.Pro下的巨人关最难最好玩.6-3双收割者双机枪男BOSS设计不好,但Majini IX In Flames不能再燃.佣兵模式刺激带感.不得不说这代电锯真心SB,远不如4和6里的.作为老威脑残粉,对这款游戏剧情的失望之深难以言说. 08年贯穿MGS的某反派迎来一个壮绝的结尾. 09年贯穿BIO的某反派却...游戏是好游戏,值得多周目白金,但竹内润还是要吃屎. -
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯
2013-3-7 / 标签: PC
承接枫之舞的一作.首个3D轩辕剑.画面虽粗糙了点,但战斗系统非常有趣.紫云塔大战十二金人,玄冥宫大战多毛水鱼民GJ!! -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2013-3-17 / 标签: PC
红警我记得是几大RTS里战略意识,技术含量最低的,系统的平衡调度做的不是太好.手快一点基本就能实现全方位吊打.比较新手向的游戏. -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2013-3-7 / 标签: PC
杰作.缺点不少,比如过多的日常冗余对白.非月厨,但故事本身和人物塑造值得称道.和月姬一样,作为本人早期玩的几款GAL之一,有回忆加成(跟随士郎轮回三次,逐步发现真相;一次又一次在老虎道场接受教导).无论是fate线结尾的"特殊"的"英灵"saber的释然逝去,ubw线坚持理想的热血少年,还是hf线从切4的阴影里走出的士郎,都是不错的回忆.emiya实在太好听了.“人类皆强大”.蘑菇是黄油界的尾田. -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2014-8-23 / 标签: PC
战斗缺乏挑战,迷宫冗长缺乏变化.(虽然与人物性格匹配的四象迷宫能给及格分).伊苏迷宫就不错,只能说法老控在轨迹里过于宠溺玩家.核心回路的设置很好.收集NPC细节碉堡.剧情波澜壮阔,但最后嘴炮大煞风景.剧本人物方面值得玩味的地方非常多,但却被喧宾夺主的GAL化宅化福利冲淡.(比如瓦吉.如此有故事有身份值得大做文章推进主线的人物,结果却一直在服务腐女和蚊子基.太浪费).7分.+1分给和闪的出色互动. -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2013-3-17 / 标签: PC
怀念全班联网玩cs的时光.狙和匪徒2号,个人的最爱.同样是练习的不够多,操作水准一般的热门游戏. -
大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO
1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG
2013-10-21 / 标签: PC
经典之一.记得画面非常漂亮.玩法也是自由而多样.贸易、海战(炮击+白刃战)、遗迹探索的设计都很出色. -
蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2014-4-29 / 标签: PC PS3
动作系统、场景贴图、音效配音等出色的硬件带来舒爽的试听享受;沙盘化、丰富的side mission和riddle challenge赋予了优秀的自由度与游戏性. 如果能在反派和主线上再下点力就完美了 = = -
使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2
2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS
2013-4-20 / 标签: PC
算上网战值这个分数 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2013-5-8 / 标签: PC
大片风格.节奏快而爽快.制作出色.游戏操作、收集要素(略繁琐,,需要耐心)、古墓迷题、QTE系统等较简单,基本可以放松一周目,也照顾了很多系列新玩家.故事前期非常引人入胜但最后有些烂尾...特效全开后画面细节超棒,SE在业内的实力依旧一流!人物倒是算得上精心的设计,被吐槽烂的身为killing machine的劳拉前期对杀生的恐惧这点所带来的反差喜剧效果我也颇为赞同.不过这是槽点,而非缺点 -
伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-
2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG
2014-1-13 / 标签: PC
F社游戏里最喜欢的之一.游戏系统简洁实用.战斗设计相当出色.迷宫设置非常精巧.高难度下挑战boss的刺激度满点(这作的boss rush不能再棒).目前为止感觉最好“玩”的一款Ys(也是音乐平均水准最高的).手感倍儿爽.支线略少有点可惜.手残党/许久没玩动作游戏的人,请一定选最低难度. -
极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS
2014-9-28 / 标签: PC
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生化危机4终极高清版 バイオハザード4アルティメットHDエディション
2014年2月28日 / PC / サバイバルホラー
2014-4-9 / 标签: PC
生4这些版本,最惊艳肯定是05年NGC.n年过去,再看三上老爷的生4,其boss关卡场景音效QTE,依然时髦优秀.1-1团战+电锯人;1-3湖主;2-1巨人;2-2小屋防守;2-3电锯姐妹;3-1瞎子+圣水大厅;3-2恶犬花园;3-3铁笼瞎子;3-4老生化视角;4-1双瞎+右手;4-2双巨人;5-1再生者+冰箱人.5-3刀战克老傻.实在经典.卡婊冷饭扣分. -
风卷残云
2012-04-25(中国大陆)、2012-07-25(海外) / Xbox 360、PC / ACT / 秋千软件
2013-3-17 / 标签: PC
打击感、爽快度颇高的国产ACT.很良心.最后几战也很考验操作.
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