• 巴哈姆特之怒 神撃のバハムート

    2011-09-01 / Android、iOS

    2014-7-22 / 标签: WAG CAG

  • 御姬之翼 御姫の翼

    web、Android / 卡片回合式战斗游戏

    2014-7-17 / 标签: WAG WEB CAG galgame

    玩到十来级弃了,看视频把直到五十多级的主线支线以及幻想剧情都过了遍,IS框架半拔再加约炮VVV乱炖,烂不可耐。“今天天气真好”然后怪物冒出来了,“去上课吧”然后怪物又冒出来了,无处不在形式的战斗衔接太过牵强。男主不是可以灌注爱来封印异星人吗,怎么不对那些蟑螂形异形人也灌注灌注爱呢?官网注明游戏在香港被评定为2类属合法经营,这坨拔粪居然也能过审核?
  • 闪乱神乐 NewWave 閃乱カグラ NewWave

    2013-02-28 / GREE、Mobage / TCG

    2014-7-15 / 标签: WAG CAG Marvelous

    目前的G爆裂版本共有11所学校计72个角色,手机页游在角色数量上的优势是正作游戏所不能企及的。游戏每跑三个任务就有一次boss战,卡片除了通常级别外还分“阴”“阳”“闪”,其他都大同小异。有些新角色形象还不错,NW给本系列储存了大量后备资源,这回的真红虽然没用上,但以后也许能从NW中提拔一些进正作。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ

    2011年11月18日 / Android (2014年11月16日)、手机网页(2011年11月18日) / TCG

    2013-12-11 / 标签: WAG CAG BNGI

    选了PASSION
  • 高达卡片collection ガンダム カード コレクション

    Mobage / TCG

    2013-11-15 / 标签: WAG CAG BNGI

    虽然这类游戏玩法大部分都差不多,但毕竟还是各有区别,连个基本的开场引导都没有,还真是有信心能留住人。跑图的加载方式不方便,新手阶段居然燃料和经验不平衡,没玩一会儿就出现燃料不足,升级还远的情况。就当试个鲜,10分钟弃了。
  • 英雄传说 梦之轨迹 英雄伝説 夢の軌跡

    2013-07-06 / Mobage、GREE / TCG

    2013-11-15 / 标签: WAG falcom CAG

    很传统的AP跑图BC打,都没了要么选择嗑药要么选择等时间。跑图是回顾轨迹系列原作游戏剧情,遇到宝箱或者中途升级都会弹出跑图页面,还得再点回去比较麻烦。喂卡方式和ma一样。卡组分4张主战和6张后勤,主战卡负责抗和输出,后勤卡负责BUFF能力加成。战斗是一张一张来,一张死了下一张上,谁4张主战卡先死完谁就输。SR卡基本都需要花钱。没好卡也可以多花1~2点BP开启3倍攻+速碾压氪金党。粉丝向还算能玩
  • 扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー

    2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.

    2013-11-9 / 标签: PSV CAG SquareEnix

    在出vita版时图新鲜试了试,国服热潮重拾吴氪休闲,开服玩到11月。借着手机出问题的机会彻底弃了。手游大厂在这款作品上跟风了近几年蹿红日本的主流卡片页游模式,自然游戏性匮乏,卡组不能保存很不人性化,河马编的剧情乍看新颖实则混乱,收集要素全依赖爆肝+氪金(缺一不可)。想想看即使是休闲党,累积起来浪费在这款游戏的时间也实在不值。