• 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2014-8-11 / 标签: PC blizzard RTS

    “扫雷”?这很酷不是吗(亲儿子能不酷吗)?嘛,对咱这P民而言,新改动带来的总体战术变更还是比较能接受的。感觉虫群版的Z相对处在劣势,只恨战役的牛叉变种带不出来,顺便吐槽下战役比自由之翼差很多,关卡设计和剧情都在退步。
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2014-7-27 / 标签: PC blizzard MMORPG

    当年明智地早早转战台服,新号一穷二白又没好友,为了达到建DK要求等级还得重头练,好在遇到好心人免费带,搭上了北极直通车。WLK开始大量融入的位面镜像技术使许多任务线都变得非常有观赏性。诸多原因没能体验到最后,于这个版本彻底AFK。
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2014-7-24 / 标签: PC blizzard MMORPG

    TBC作为WOW第一个大型资料片以其惊艳的素质完美回馈了玩家的期待,当年磨刀霍霍穿门而去的振奋,以及被地狱火半岛壮观天景震慑住的心境至今还记得。细玩进去更觉职业平衡和副本设计也都做的很棒,弥补了60年代诸多不完善机制。个人隶属班里同学公会,从开荒卡拉赞的兴奋到推倒蛋蛋的狂欢,除了没怎么刷过马桶外,也算是把TBC玩圆满了。而那个“忘了开”的时代被我逃掉了,冰封前夕速刷出白龙就转战台服了。
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2014-7-24 / 标签: PC Blizzard MMORPG

    60末期才被基友鼓捣着开了CDkey入坑,没等体验完整就开外域了。所以70空闲时间最大乐趣就是回旧大陆玩,开着我的人类小SS满世界跑,乐此不疲地接受所有灰色任务,解决繁杂的任务线,纯做任务全主城崇拜,在成就系统出现前就开满所有地图,除个别团本儿外单刷了所有副本,孤独并快乐着。这个探索发现的补完体验过程是wow带给我最开心的时光。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2013-11-29 / 标签: PC blizzard RTS

    自由之翼的剧情战役还不错,最震撼的地方就是神族末关在混元体虫海中拼至最后一兵一卒。SC2台服刚开就奔去玩,那会儿普遍水平低,学招7D狗就能杀出青铜。开国服转P扎根,几年玩下来就觉得个TIMBA,其实怨念主要还是P的几次削弱,玩SC2就是被打了脸却等不来糖,只好寄期望于别的族也多挨几刀削…