• 马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG

    2003-11-17 美版 / GBA / RPG

    2014-8-19 / 标签: GBA 任天堂 RPG

  • 光神话 帕尔提娜之镜 光神話 パルテナの鏡

    1986-12-19 (FCD) / GBA、FC磁碟机、3DS / ACT

    2014-8-9 / 标签: FC GBA ACT 任天堂

  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2014-8-9 / 标签: FC GBA ARPG 任天堂

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2014-8-9 / 标签: FC GBC GBA ACT 任天堂

    在反复用老金熟悉关卡后,终于可以凭自己通了……
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2014-8-9 / 标签: SFC PS GBA SquareEnix RPG

  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2014-8-2 / 标签: GBA RPG 任天堂

  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2014-8-2 / 标签: GBA RPG 任天堂

  • 马力欧兄弟 マリオブラザーズ

    1983-07-14 (街机) / Nintendo Switch、Wii U、3DS等 / Platform ACT

    2014-7-9 / 标签: GBA FC ATARI ACT 任天堂

    最早马里奥中的的龟还只是普通乌龟,不是诺库龟就不让踩吗,怨念。龟和螃蟹其实都好对付,苍蝇比较烦(尤其是加过两次速度的苍蝇)。游戏左右画面相通,有时会看漏了怪,还要同时顾及红火球、绿火球、打滑地板,还是挺有挑战性的。FC版因容量关系阉掉了街机原有的冰锥,FC磁碟机版又补回来了,难度大幅提升。
  • 恶魔城 悪魔城ドラキュラ

    1986-09-26 / FC、GBA / ACT

    2014-7-4 / 标签: FC GBA Konami ACT

    用S/L大法都扛不住了,开老金把死神和德古拉过了。记得小时候玩恶魔城在第二关卡了最久,被小美杜莎脑袋W的飞行轨迹撞得七荤八素,当时最好成绩也只打到第四关。感觉难度主要体现在西蒙动作僵硬,出鞭很迟钝,而小怪又一个比一个灵敏,我方攻击常常会慢一拍,最最最恶心的地方就是受到伤害时会被撞飞好一段距离,游戏满地都是沟,楼梯也都是虚的,一脚没踩稳就是死,哪敢受得住这种撞啊。