• 刀剑神域:无限瞬间 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

    2013年03月14日 / PSP / この一瞬を君と生きるRPG

    2015-5-2 / 标签: PSP ARPG BNGI

    先白了虚空断章才返回头来试试原版,这奇葩的战斗系统实在恼人,打掉两层看完Vita版里省剪的剧情之后果断放弃。游戏最大意义在于以if形式弥补了原作因中途通关而没有76至100层的遗憾,提前融合进ALO剧情并进新角色主线一路推到顶,也算真正圆满的通关掉了SAO。游戏最满意的地方是其间日常剧情,结衣为爸爸悉心编织起了一出出修罗场,看桐人被夹在翅膀间屡屡不知所措,甚是欢乐。
  • 刀剑神域:虚空断章 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-

    2014年4月24日 / PS Vita、PC / ARPG

    2015-5-2 / 标签: PSV ARPG BNGI

    以虚空区域及大更新的大量内容看,本作也符合官方“附赠前作内容的新作”的定位,而不是简单地加强版。等级、好感、区域、剑技、熟练、实装,可刷要素偏多,即使不考虑奖杯仅从探索角度也有其必刷的意义,很忠实地向网游靠拢也确实地提高了耐玩度,改良后的战斗系统保证了刷图狩猎甩起剑技百看不腻。遗憾的是阶层剧情触发与新增虚空进度双线分割,使新角色菲利娅无法被安插进原有的桐人与翅膀们嘻闹日常片段里。
  • 虫奉行 ムシブギョー

    2013-09-19 / 3DS / ARPG

    2014-8-19 / 标签: 3DS ARPG BNGI

  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2014-8-9 / 标签: FC GBA ARPG 任天堂

  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2014-8-2 / 标签: N64 ARPG 任天堂

  • 风雨传说 テイルズ オブ ザ テンペスト

    2006年10月26日 / NDS

    2014-8-2 / 标签: NDS RPG ARPG BNGI

  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2014-8-2 / 标签: NDS ARPG 任天堂

  • 塞尔达传说:大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛

    2009-12-07 / NDS / AAVG

    2014-8-2 / 标签: NDS ARPG 任天堂

  • 誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3

    2013年12月19日 / PS3 / ARPG

    2014-8-2 / 标签: PS3 ARPG SquareEnix

  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2014-4-25 / 标签: PS3 XBOX360 RPG ARPG BNGI

    百合❤妇联,某只粉的計画通り(≧▽≦)。公主性格没拿捏好,又黏又烦,游戏中期公主被收走,只能靠雷叔打贫乳针,这才意识到公主大奶无限好。除公主外其他角色都很棒,尤利作为传说系列首个成年主角其表现可圈可点,另有天造地设好基友的相辅相成。PS3版新增海盗萝莉的台词、剧情和过场动画都融合的很好,豪无违和,怎么看都像是硬从360版阉割出去的。看过隐藏迷宫剧情萝莉一朝变大妈,好伤心呐。
  • 心灵传说 テイルズ オブ ハーツ

    2008年12月18日 / NDS / RPG

    2013-9-29 / 标签: NDS RPG ARPG BNGI

    CG版惊艳,不过传说还是得玩动画版。以掌机正作而言TOH算是很有传说味儿。战斗系统酣畅淋漓,空中连击爽快无比,下屏支援操作也很舒服。角色方面最爱贝莉露,为了听她的战后对话几乎没换她板凳过,死板的卡尔塞多尼留了个妹妹头还有npc吐槽发型233。辛格在琥珀美腿的吸引下屡次偷窥洗澡那段儿太有爱了。绿毛女很让人不爽所以心理上支持痴心大反派。心灵迷宫很恶心,好几次因找不到补充点而在很深层数gameover