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密室牺牲者 密室のサクリファイス
2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG
2022-12-10 / 标签: 解谜 PC
剧本一般,再因为五条线五个视角还要共用一些章节,逻辑和连贯性很差。人物塑造还行。迷题质量还是不错的,但脑回路很怪。操作十分别扭,skip也十分鸡肋,还没auto,重制版真是一点东西没加,总体还算能玩。 -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2022-11-16 / 标签: 战场女武神 SEGA PSP
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双星物语2加强版 ZWEI II+
2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom
2023-10-19 / 标签: 双星物语 falcom PC
相当于一代的3d化版,体验差不太多,部分boss的机制设计得挺烂的 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2022-11-16 / 标签: 极限脱出 SpikeChunsoft NDS 打越钢太郎
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蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-11-16 / 标签: 猎天使魔女 白金 PC
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机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2022-11-16 / 标签: 解谜 PC
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伊苏7 イースVII
2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG
2022-11-16 / 标签: 伊苏 falcom PSP
音乐,boss,迷宫,都非常出色,革新的战斗系统也很不错,剧情比较一般。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2022-11-16 / 标签: 蝙蝠侠 PC
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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-11-16 / 标签: AVG SpikeChunsoft PSP
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火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2022-11-16 / 标签: 火焰纹章 任天堂 NDS
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超执刀2:救急救命 救急救命カドゥケウス2
2008年08月07日 / NDS / アクション
2024-2-28 / 标签: 超执刀 ATLUS NDS
超执刀的玩法还是很有趣的,2比起1代有了更丰富的玩法,不用死命抠罪蚀,加上最关键的简单模式,无疑是一款佳作。 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2022-11-16 / 标签: galgame PC
感觉就像是个中二病把自己觉得很帅的一些设定硬凑出来的游戏。游戏中的很多设定在我中二时也经常yy,所以玩起来是略带厌恶的。而这个男主连我这个死宅都觉得恶心,当然这或许也能算是塑造得好,只是第八章之后反差有点太大了。而女主方面则只有梨深和七海还算可以,其他四位就纯纯的工具人了,连个人线都是敷衍至极。全篇也就开头的几个杀人事件能提起人的兴趣,嗯,也就。 -
12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG
2022-11-16 / 标签: infinity KID PC 打越钢太郎
核心理论唬不住人,人设。。。是人设计的?诡计很优秀,但有种ever17的既视感,就没太大震撼了 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2022-11-16 / 标签: 战神 索尼 PSP
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超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2022-11-16 / 标签: 马里奥 任天堂 NS
由于wii的体感特性,银河在玩法上得到了巨大的改变。不同于前两作的箱庭,银河更像是传统的关卡类,各个关卡的风格和创意都有着极大的差异,每一颗星都带来了完全不同的乐趣,甚至是每一关都包含着多种不同的玩法,感觉设计者的创意无穷无尽。重力的玩法得到了充分开发,在平地上很简单的操作,经过视角和逻辑的变化就会变得格外有趣。但因为wii没有右摇杆,游戏视角不能大幅度调整,游玩需要一定的空间思维能力
玩过的标签
- 128PC
- 57任天堂
- 44NS
- 25falcom
- 22PS4
- 21PSP
- 203DS
- 18AVG
- 17NDS
- 17Ubisoft
- 16SquareEnix
- 15刺客信条
- 15galgame
- 15Capcom
- 14SEGA
- 14解谜
- 13马里奥
- 12索尼
- 11伊苏
- 11轨迹
- 11逆转裁判
- 10SpikeChunsoft
- 10GBA
- 10PS5
- 10塞尔达传说
- 9打越钢太郎
- 9如龙
- 9类银河战士恶魔城
- 8火焰纹章
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- 7Android
- 7星之卡比
- 6JRPG
- 6宝可梦
- 6PSV
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- 5roguelike
- 5ACT
- 5最终幻想
- 5古墓丽影
- 4战神
- 4战场女武神
- 4炼金工房
- 4卡牌
- 4AAVG
- 4万代南梦宫
- 4infinity
- 4KID
- 4弹丸论破
- 3异度神剑
- 3海王星
- 3怪物猎人
- 3路易吉
- 3密特罗德
- 3ATLUS
- 3模拟经营
- 3休闲
- 3地雷社
- 3Aquaplus
- 3传颂之物
- 3极限脱出
- 3TPS
- 2奥日
- 2传送门
- 2RTT
- 2超执刀
- 2勇者斗恶龙
- 2平台跳跃
- 2悬疑
- 2横版