• 无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel

    2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS

    2018-2-4

  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2022-1-12 / 标签: 独立游戏 PC 解谜 橫版 PUZ

    不愧是经典,围绕时间机制能制作出如此精巧而规则迥异的关卡。剧情方面倒是有点晦涩,但就gameplay已经足以力荐了。
  • 桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal

    2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2020-1-31 / 标签: PC STEAM 独立游戏

    浅尝辄止,玩了20来关,还可以。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-8-23 / 标签: 独立游戏 PC 平台跳跃 STEAM ACT Switch 2018 Platform 音乐 平面动作 跳跃 2018年 MattMakesGames

    a面10小时2600次死亡(61/175)。首先是音乐和音效非常优秀,其次美术场景辨识度很高,手感很棒,熟练之后很有爽快感,所以建议尽可能一次性游玩。回过头来看第三章的难度有些过了,是一个大劝退点。
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-12-14 / 标签: 解谜 2023 独立游戏 语言 PC 文字 NS

    别出心裁的语言解谜。从物品、言语、象形文字形态等猜测文字含义,运用简单的语法表达各族语言,谜题思路利落且自洽。但实际游玩过程中,明明知道答案了不给发试卷,明明理解错了却歪打正着,这种对于语言的简单化处理还是会给成就感打点折扣。无论如何,背靠巴别塔典故,游戏立意很高,真结局的登顶演出有惊喜。对于独立游戏爱好者还是值得一玩的。
  • 毛线先生 CHUCHEL

    2018-03-07 / PC、iOS、Android / PUZ

    2020-1-31 / 标签: PC 解谜 独立游戏 PUZ 2018年 脑洞大开

    让人大呼弱智却又爱不释手。
  • 城市:天际线 Cities: Skylines

    2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order

    2019-4-5 / 标签: PC STEAM SIM 城市建设 模拟经营

  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-11 / 标签: 解谜 2023 独立游戏 PC XGP 氛围

    不可多得的解谜作品。游戏色彩运用明快,音乐空灵而深邃,氛围感很棒。无引导设计堪称教科书式,谜题的难度展开节奏非常平稳,且游戏会贴心地封闭解谜区域,排除干扰因素。同时,谜题的上限极高,后期利用球与球之间的嵌套和贯穿,可以实现令人叹为观止的操作。在此之外,游戏中还存在着见证者式的环境解谜,主线中包含着几处,更多藏匿较深的则是蜿蜒着指向隐藏结局。年度独立游戏有力竞争者。
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2022-10-22 / 标签: PC 魂 ARPG ACT 2019 STEAM

    深度RPG化的类魂游戏,DLC掏着单手剑刮痧boss的时候才发现数值上差太多了。血码系统挺有意思的,和剧情设定结合比较好,可玩性和上限也较高,合理搭配可以轻松化身战神。地图设计挺有魂味,但整体有点用力过猛,主线地图基本是个宝物大半旁边都藏着敌人,且有几张地图捷径设计有些刻意,算是个中等偏上的模仿者。主线剧情可谓是典中典,不如某些血英回忆片段更有含金量。
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2024-1-7 / 标签: Remedy TPS PC 2019 新怪谈

    7.5,视觉风格独树一帜的作品,特别是收容物的演出可谓光怪陆离,做得非常有趣。控制局的世界观营造也挺有意思,融入了新怪谈的元素,颇具悬疑和神秘感,但相应的叙事也略显晦涩。但战斗部分确实是越玩越无趣。血包掉落机制本应是鼓励玩家远近结合,但主角耐久过低,在后期堆怪的环境下还是只能如履薄冰般缩掩体各个击破,在新鲜感的外衣褪去后缺少畅快感,很难撑起本体+DLC的长流程。
  • 蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe

    2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames

    2022-9-19 / 标签: PC 独立游戏 解谜 小游戏 PUZ

    补标,童年回忆。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2019-4-23 / 标签: PC STEAM ACT 复古 横板 独立游戏 indie 横轴 欧美 MUG-ACT

    7.5,捡起来打完了,画风棒,脑洞很大,攻击键改RT之后会容易一些。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-5-16 / 标签: CDPR RPG PC 科幻 STEAM 2020

    未来已至,品一品往日之影了。//年轻人的第一款预购3A。修了半年恶性bug基本没了,但小bug特别是各式穿模瞬移,对于游戏的沉浸感是毁灭性的打击。所幸游戏序章、猎杀、美梦继续等任务质量确实不错,还有不少有趣的细节,又觉得买的不亏,未来可期。希望之后游戏能够更继续完善吧。另外中配整体质量不错,但时不时就有前后两句话语气突变的情况,有些遗憾。
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2022-5-1 / 标签: 音游 Rayark 手游 MUG Android 音乐游戏

    轻度玩家补标,电子音乐启蒙。作为一款音游,能在剧情上可圈可点已经很厉害了,又经常有梦幻联动,整体游玩体验还是很棒的。非下落式谱面,上手易精通难,普通玩家也能玩得很舒服。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-6-27 / 标签: 神作 ACT 黑暗之魂 PC FROMSOFTWARE 抖M向 ARPG 核心向

    76h全成就撒花,作为魂系列的开山之作,这次重置对画面的提升还是十分明显的,世界观的展开相比魂二更为流畅,各个boss背景故事也十分丰满。唯一不足的是万恶的四向翻滚,白白落命多次。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2018-2-4

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-9-21 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PC 受苦 ACT STEAM 2016 核心向

    一周目通关,这代有不少让人印象深刻的boss战,整体难度梯度也布置良好(沙立万那里有个骤升),游戏体验良好,刷誓约有些枯燥,暂且搁置。
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2019-1-31 / 标签: RPG PC roguelike 独立游戏 暗黑地牢 克苏鲁 2015 PSV STEAM Red_Hook_Studios 2016年 60-55 2D Switch 2018

    这游戏的精髓在于把人看成赚钱和道具的工具,可以看成另类的资本家模拟器。随机性挺强,不过了解游戏机制之后攻略boss还是挺有意思的。杀时间利器警告。
  • 暗黑地牢2 Darkest Dungeon II

    2023年5月8日 / PS4、PS5、PC / roguelike RPG

    2024-1-21 / 标签: roguelike

    7.5,毁誉参半的激进革新。舍弃了一代标志性的局外运营,战斗以外部分转为纯粹的rougelike游戏。简化了如奇物交互等的复杂机制我双手赞成,但直接掐掉培养运营的乐趣我是颇有微词的。好在视觉表现力和战斗环节都在保留原有风味的基础上做出了进步。战斗方面相比一代,简化了部分特色强随机事件有些可惜,但玩家对局面的掌控力更强了,体验更趋近平滑,且不同角色差异化的道途设计也从其他方面丰富了战斗体验,整体还是进步的。总的来说,如果想品尝特色的过山车式暗黑地牢,还是得认准一代,但本作对于喜欢策略回合制战斗的玩家也是一个不错的选择。
  • 黎明杀机 Dead by Daylight

    2016年6月14日 / PS5、PC、PS4等 / ACT 生存恐怖

    2022-8-31 / 标签: PC STEAM ACT 非对称竞技 2016 恐怖

    7.5,就凭这不断推出的经典版权屠夫,就该给个好评。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-3-22 / 标签: 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS 2019 ACT PC

    一款云和实际上手截然不同的游戏。游戏最突出的部分,一是其一流设定和演出,二是其对于游玩节奏的把控。除了早期步行阶段略为拖沓,后续新玩法新场景总是能在恰当的时机接入而不至于厌倦。剧情也是十分优秀的,特别是某叙诡揭露时,一身鸡皮疙瘩。
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-2-14 / 标签: FPS Arkane PC 科幻 箱庭 潜行 射击 2021

    小体量游戏的设计标杆,通过不同时间段及不同任务目标的设定将高设计密度的箱庭几乎吃尽。循环和灌注的设定新颖,不过整体gameplay还是耻辱那一套,不同之处在于无混乱度的设定和整体敌人布置还是鼓励适当冲突的。如果是耻辱老玩家还是非常建议一玩的。
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2018-7-22 / 标签: Rayark 音游 MUG 手游 剧情

    剧情可圈可点,结尾感人。曲目以钢琴曲为主,好听的曲子不少,值得一玩。
  • 骰子地下城 Dicey Dungeons

    2019年8月13日 / PC / Roguelike

    2021-8-18 / 标签: PC roguelike 独立游戏

    初上手体验很好,角色间差异化明显,通过合理build也可以减弱骰子随机化的影响。但是游戏bulid深度不足,关卡同质化较严重,建议浅尝辄止。

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