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机动战士高达 雷霆宙域 機動戦士ガンダム サンダーボルト
4话 / 2015年12月25日 / 松尾衡 / 矢立肇、富野由悠季、太田垣康男(漫画)
2024-3-14 / 标签: WEB 2015 SUNRISE GUNDAM 松尾衡
重温。在战场之中,通过自由爵士模拟枪炮与呐喊的伊欧,经由怀旧恋歌寻求性爱与慰藉的达里尔。此间张开的二元对立结构,便是最基本的生与死的对立。夸张扭曲的表现主义创作手法,将此间的戏剧张力拉扯至极致。残酷的战争,它煽动着伊欧的征服欲,也解构了达里尔其人。最低限度的自我在于何处?四肢是“我”的核心组成单元,还是仅仅的工具、媒介?或是如同麦克卢汉所宣告:完整的“人”是人与工具的综合体?该命题不会、也不可能在此获得解答。但战争意识形态对人道主义的摒弃,对人的观念性解构与再生产。这些便是需要铭记的二战启示。而在最终的落脚点、两位主人公的上手下手交接处:“我们诅咒着战争,又被战争所吸引”这便是、欧洲从黄金时代滑入一战泥泽所带来的警示。 -
剧场版 高达G之复国运动 III 来自宇宙的遗产 劇場版 Gのレコンギスタ III 宇宙からの遺産
1话 / 2021年7月22日
2023-1-4 / 标签: 剧场版 2021 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季
太扭曲了,不能笑,至少不该笑出声wwww回家这段做得太好,根本不像平时大大咧咧的御秃做的,老人家为此到底恶补了多少部韩剧www御秃真是越活越年轻。显而易见的潜台词没直说出来这一点,为这片增添了不少风趣。战斗上那堆奇怪的小花招颇有V高达、完蛋人的风范。「こんなのちっともリアルじゃないか!!」//「あたし、勝ったと思った」 -
听着这电波 波よ聞いてくれ
12话 / 2020年4月3日 / 南川達馬 / 沙村広明『波よ聞いてくれ』(講談社「アフタヌーン」連載) / 横田拓己
2022-7-2 / 标签: TV 2020 SUNRISE 沙村广明
看过三遍。沙村剧情安排能力太强,日升很少见的卖力做改编动画。出色的地方很多,但算是翻看时容易看腻的作品 -
剧场版 高达G之复国运动 Ⅳ 在激斗中呼唤爱 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅳ 激闘に叫ぶ愛
1话 / 2022年7月22日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一
2023-1-4 / 标签: 剧场版 2022 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季
十年一遇的日升超过驱动。拉古总裁会面和光子鱼雷,这两段改得很好。ED歌词瞩目。这帮staff是不是被闪哈逼疯了,这种大场面居然是手绘。另外,请不要拿星系扩张时代的制式武装去打地月系战争。 -
红花侠影 ラ・セーヌの星
39话 / 1975年4月4日 / エムケイ(金子満)
2023-4-7 / 标签: TV 1975 SUNRISE 富野由悠季 吉川惣司 出﨑哲 創映社
重温。富野负责部分做得像幕末片。//法国驻日大使馆友情协力。尽管脚本之外的各方面有太多不足,在连动画制作经验都尚未成熟的70s,能做出这么优秀的TV动画,真令人吃惊。得益于激荡的时代背景,剧情平铺直叙仍能跌宕起伏。这部作品最优秀的地方在于,以游离于阶级之外的主人公为切入点,全面展示了革命时期的社会众生相。比如,不食贫苦而高贵的王族,背离自然法的中下贵族,自私的小市民,激进的革命者,切断上下阶层交流的精英阶级... -
剧场版 高达G之复国运动 Ⅴ 越过死线 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅴ 死線を越えて
1话 / 2022年8月5日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一
2023-1-4 / 标签: 剧场版 2022 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季
TV收尾部分太乱,剧场版5又太精彩,以至于我分不清哪些是填充剧情。剧场版系列除了首部外都很优秀,4和5更是作画爆炸。配乐很好的坚守了陪衬的定位,不像近期日升作品那样经常喧宾夺主。另外,御秃居然在写细腻的感情戏,他到底恶补了多少韩剧?想在4、5中选一个9分,但又觉得不够好。 -
Code Geass 反叛的鲁路修 コードギアス 反逆のルルーシュ
25话 / 2006年10月5日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏
2023-11-5 / 标签: TV 2006 SUNRISE 谷口悟朗 大河内一楼 吉野弘幸 木村貴宏 浦上靖夫
重温。日升首部活用16:9画幅进行演出的动画。音响制作阵营上相当特别:由浦上靖夫的家族企业、APU负责录音与监制;职位上,浦上靖夫负责监督,并由他的女儿辅佐;并且,这是浦上靖夫参与的最后一部原创作品。本作的一个特征便是,演出、脚本、音响之间有机地联系在一起。比如第四集16分30秒那里,新闻业者的指示“镜头拉近,声音放大”,17分在演出·脚本·音响三方面与之响应。这种能体现出制作组工作热情、协同精神的场景,在一般TV动画中非常稀少,尤其是在个人价值观严重分化的新世纪。即便是在sunrise,也算数年一遇。近年的话,有heybot、小鸟之翼一期(然而都是BNP作品。BGM38)设定上,C的世界这里明显糅合了荣格派的原型与集体无意识理论,这应该是谷口的趣味,而我在这方面不熟就不展开。剧情上可以说是谷口、大河内、吉野三人专长的良好协调,并克服了各自的缺陷。 -
FREEDOM
7话 / 2006-11-24
2023-11-1 / 标签: OVA 2006 SUNRISE 大友克洋 森田修平 千葉克彦
重温。「理论总是灰色,唯生命之树常青」以少年的懵懂情愫与满腔热血推动剧情展开的SF片。音效非常逼真。3D方面,阴影变化跟不上3D模型运动速度,这些多动的模型会显得违和。背景的油污、锈迹等做旧处理也做得不错,与后半段的自然风光产生对照。剧情方面,作为短篇动画,笔墨高度集中于主要人物,突出了本作的要点、反传统的少年。相对的,科幻设定与社会描写上就不太完善。安于现状,畏惧未来的人工都市;在衰退中重拾太空之梦的地球难民;两者的多项对照是构成浪漫情节的基础。而少年基于生命本能的叛乱精神;与大人出于理性、对秩序的恪守;两者的冲突又将故事与观众联系在一起。安于现代性秩序之中,被理性的演绎机制支配的我们,是否迷失了生命的意义、如蚁群一般营生?对自然大地的回归,能否再次点燃作为物种的想象力与生命力?想必这便是制作组向青年观众抛出的质问//另外,推荐相似作品《DT战士》 -
机动战士高达 闪光的哈萨维 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
1话 / 2021年6月11日
2024-3-18 / 标签: 剧场版 2021 SUNRISE
重温。被囚禁的奴隶走出黑暗的洞穴,看见了太阳,发现了真善美。这一柏拉图的洞穴寓言便是启蒙理性的原型。启蒙的神话叙事之中,遮蔽着一种狂热与激情。在以“间离效应”为核心戏剧手法的本作,富野并非像往常那般,意图在狂热与骚动的时代中,作为一个亚文化假先知,编织迷魅,鼓吹信心。启蒙的再启蒙,文化制品的再祛魅,这将经由“闪光”、有限的希望达成,这便是本作。89年,创作哈萨维的年份,日本社会进程中、崇高的集体精神与自我实现命题的转换处。即将被虚无主义所带来的重度郁症所吞没的富野,于否定性创作之中,刻画了一种典型环境下典型年轻人的理想面貌——炽热的心灵与清醒的头脑得以两立,直面虚无主义,勇于对抗系统之恶的年轻人。马夫蒂所承载的这一祈望,将由贝尔利拾取。尽管真善美的统一幻想早已瓦解,但黎明也早已到来,在迷茫的黑暗之中。这便是日本动画的守望人·富野于恒久黑夜中的呐喊。 -
舞力四射 トライブクルクル
50话 / 2014年9月28日
2023-12-21 / 标签: TV 2014 SUNRISE BNPictures 藤森雅也 冨岡淳広 小林克良
由日本街舞协会监修的街舞年番;SF框架下的社会派王道运动番。所有的一切都将借由街舞的律动去表达、无论是人物个性还是文化精神,语言与文字退居二线,因而作为真正的音乐番与运动番完成度很高。富冈系构在街舞风格上,构建出一种对立。一方面是解放个性、优美的、自省自制、又基于传统美德的;另一方面是宣泄本能、病态的、狂野奔放、基于萨满文化的。身处短视频时代的我们,也许会比14年、播放当时更能理解这种对立,如同富冈的隐约意图那般、也可将其延伸至社会与个人之间的问题。不过班友们多半和我一样对短视频文化缺乏兴致。并且富冈以外的脚本水平、乃至2D演出水准都不高,街舞之外的部分通通简略化了。需要补充的是,这种略显丑陋的人设,对于这种寻求亲民性的大众题材,反而是必要的。//总之,抱着轻松观影的心态,去感受本作的“灵魂律动”。带着这种预设心理去看的话,本作会非常有趣。 -
境界线上的地平线 第二季 境界線上のホライゾンII
13话 / 2012年7月7日 / 川上稔(電擊文庫 刊) / 藤井智之(兼アニメーションディレクター)、西澤真也、愛敬由紀子、鈴木勘太
2024-1-7 / 标签: TV 2012 SUNRISE 小野学 加藤達也 浦畑達彦
可被解读为剧本意义的细节塞满了整部动画。//川上稔是一位崇尚交往理性的原作者。他试图以交往理性为媒介,在混乱中创建并重新诠释一个世界。交往理性的诚恳、合理、真实三原则,体现在故事中,亦体现在制作组的热情里。 -
战斗之魂 少年激霸弹 バトルスピリッツ 少年激覇ダン
50话 / 2009年9月13日 / 矢立肇
2023-12-1 / 标签: TV 2009 SUNRISE BattleSpirits 异界见闻录 西森章 冨岡淳広 今西隆志
重温。一场生命与智识的无尽之旅的伊始。本作最大的效用便是成为续篇合理性与情绪根基。00高达在剧情层面上的失败,在于违背传统剧作模式,从“大世界”塌缩为“小世界”,又未能为这种逆反赋予意义。那么,恐怕同样是对《童年终结》做出崭新诠释的异界见闻录系列,其成功则在于遵循传统形式、顺从生命与智识的演进历程中,贯彻初心、逐步展开世界观。与00、童年终结的形式不同,本作与brave将宏观的社会视角,简化为少年少女的生命之旅、或称为“人間ドラマ”。年轻的光主们将在本作中游历世界并告别童年、并一度成为救世主,从而迈向异界王所创造的时代、直面社会的复杂性。主人公马神弹在本作中的首尾转变则与brave相互呼应。而象征着历史经验的层积与理性的内在越限性、现实与自然、归纳与演绎,象征着无止境知惠的英雄·异界王,将在生命泯灭中化为恒久的概念。这也是一种对马神弹与加雷特的启示。 -
苍之流星SPT雷兹纳 蒼き流星SPTレイズナー
38话 / 1985年10月3日 / 高橋良輔 / 伊東恒久、高橋良輔 / 谷口守泰
2022-12-30 / 标签: TV 1985 SUNRISE 高橋良輔 五武冬史 星山博之 伊東恒久 平野靖士
这次重温最大的谜团是,数年前为什么会认为这动画无聊。sunrise黄金期大佬抱团,脚本阵更是闪瞎眼。奥德赛篇9分对标太阳之牙。北斗篇对标波鲁吉斯,后半部分如果能做完整也会成为不错的作品,腰斩真可惜。上下风格各异存在断绝,即便如此也能做成优异作品,比如日升的战斗之魂brave。脚本方面,前半伊东恒久主场,后半五武冬史风格。 -
剧场版 高达G之复国运动 II 贝尔利出击 劇場版 Gのレコンギスタ II ベルリ 撃進
1话 / 2020年2月21日
2023-1-3 / 标签: 剧场版 2020 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季
补充剧情完美融入本篇。 -
五星物语 剧场版 ファイブスター物語
1话 / 1989年3月11日 / やまざきかずお / 永野護
2022-8-15 / 标签: 剧场版 1989 SUNRISE 永野護
阳光与空气十分充沛的作品。追完漫画16卷,再回头看了遍剧场版。漫画的话大概再等个一两百年能够完结,一个波斯羊篇就花了20多年。之后预计还有大侵攻前篇,游星攻防篇,帝王圣典篇,大侵攻第二世代篇,重战机篇,拉琪的宝可梦之旅篇,泰华宇宙前篇,卡莲降临篇。剧场版的后续就别期待了,作为漫画宣传CM,这种程度就够了。 -
机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦
2023-4-6 / 标签: OVA 1989 SUNRISE GUNDAM 高山文彦 高松信司
重温。通篇动静结合、富有节奏感的分镜,使本片看起来很流畅。因技术限制,机械的静与动,其作画精度落差太大、略有违和。剧情上,以孩童冒险心为中心搭建舞台,再将中心交替为孩子气的英雄热情,并以此引导戏剧性悲剧。全片无时无刻都在强调围绕平和环境的军人元素,使其与主视角的孩子气部分产生强烈戏剧冲突。在此基础上穿插大量其他对立、冲突作为调剂,非常精彩。台词功底略差,但也算得上契合整体风格。 -
高智能方程式:ZERO 新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO
8话 / 1994年4月1日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 吉松孝博
2023-5-14 / 标签: OVA 1994 SUNRISE 福田己津央 星山博之 内田順久
福田版UC,这不就是seed吗?星山博之负责的2.3话,细致写实,言语之间留白的部分也极为巧妙,有着9分水准。尤其搭配上内田作监的第3话。其他几集戏剧冲突更复杂,娱乐性算是大幅增进,但精细的地方就处理得很平庸。 -
DT战士 DTエイトロン
26话 / 1998年4月18日
2023-5-5 / 标签: TV 1998 SUNRISE 岡田麿里 保志总一朗 難波弘之 鶴岡陽太
非常前卫摇滚的一部作品,比起剧情的严谨性,更侧重精神传达。音响方面很强,甚至强过头,经常使人分心去追逐音符,难以将注意力集中于动画与剧情。脚本阵是以系构·柿沼秀樹为主的5人脚本,冈妈出道并参与了其中五集脚本。他们经验不足,但平铺直叙的公路片模式掩盖了一些缺点。不过公路片能写得这么好看也是种本事。调动观众情绪是他们的强项。而场景衔接与单元剧收尾都做得非常急促。动画部分经费不太充足,但也算尽力了。 -
六翼天使之声 セラフィムコール
12话 / 1999年10月6日
2023-1-30 / 标签: TV 1999 SUNRISE 望月智充
重温。以拥有数对翅膀的seraphim为名,强调对比、以解构自我为主题的作品。单集对照在于:56互为残影,p1平成早期英雄p8昭和晚期英雄,p2在现实中肯定幻想p10在创作中追逐共感,p3传统家庭剧p9青春都市传说,p4混乱思绪中的自我建构p7连绵摄理中探寻客观认同。剩下的p11是光棍,但p11极致的“个”又与p12的“群”形成对比。除去作为交织点的p5p6。往往前者偏重内在、内发、个人的,后者偏重外在、外启、群体的。 -
意外的幸运签 Colorful
1话 / 2010年8月21日 / 原恵一 / 森絵都
2023-12-27 / 标签: 剧场版 2010 SUNRISE 原恵一
「何以我注定要懂一个善意的上帝在创造万物时的残酷与恶意?生命的意义是否终由死亡来揭示?」马勒借用叔本华的思索,提出的终极问题。而本作便是由死后重生的奇迹、艺术加工去揭示生命意义的作品。作为两小时长篇动画电影,充分运用了所涉及的全部元素,整片显得盈实饱满。问题便出在这种艺术加工上。关乎“自在”之我的概念“灵魂”,与本作的“主体间性”、在“我-你”“我-它”这些联系的世界所揭示的“我”,两种概念存在冲突。而自在之我、主体性的“人”在本作中仅是为剧情结构提供合理性的工具,人物思绪完全通过对话与环境细节去揭示。这种分离以及本作所涉及到的社会问题,都体现出对现代性的反思。00s后半的日本动画,失去了对现代官僚体系的信任,摆脱了宏大叙事、摆脱了进步主义与理性主义的荣光,全面展开了反思现代性的思潮。新康德主义、人之死、我和你……这些主体性问题便是当代动画的主旋律。 -
大顽皮库姆库姆 わんぱく大昔クムクム
26话 / 1975年10月3日 / りんたろう / 安彦良和 / 安彦良和
2022-3-13 / 标签: TV 1975 SUNRISE 安彦良和 高橋良輔 創映社 神田武幸
这题材也能拍得好看,安彦良和坚实的文化人类学基础成了这部作品的大黑柱。但是安彦良和的作品一如既往的透露着天真与纯朴,这使得他的作品与以厚重感著名的三癞子作品相悖,更何况是在这部彻头彻尾的子供向里。 -
映画かいけつゾロリ まもるぜ!きょうりゅうのたまご
2013年12月14日 / 岩崎知子 / 原ゆたか『かいけつゾロリ まもるぜ!きょうりゅうのたまご』(ポプラ社刊) / 船越英之;人物设定辅佐:小林哲也
2023-9-16 / 标签: 剧场版 2013 SUNRISE 岩崎知子 田中公平
剧场版03。火山岛+巨兽主题。海洋+奥德赛自然是文学与娱乐性的源泉。剧情方面,可能是因为完全引自90年前后的子供向原作,显得非常老套。但本作有条不紊地塞满了为数众多的点子,点子之间的相互关联都做得不错。至少任何段落都不会让观众感到无聊。//大概是唯一放流的生肉资源吧,这个源的音频被压坏了。 -
银河漂流VIFAM “凯特的记忆”泪之夺回作战 銀河漂流バイファム “ケイトの記憶” 涙の奪回作戦!!
1话 / 1985年9月25日 / 星山博之、神田武幸
2022-11-15 / 标签: OVA 1985 SUNRISE 神田武幸 星山博之
ova04.处理得很好的白魔法结局。 -
机动战士高达00 機動戦士ガンダム00
25话 / 2007年10月6日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳
2023-11-13 / 标签: TV 2007 SUNRISE GUNDAM 水島精二 黒田洋介
重温。流行元素与时事话题大融合,最公众化的一部高达。设定层面上有着严密的考据:军事史学者岡部いさく的军事考据;寺冈贤司敏锐的时事嗅觉;并由千葉智宏负责统合与监修。这几位都是SF动画老手。而黑田洋介的加入,多半是出自对MADLAX、军火女王之类枪战片,以及经典SF小说的热枕。00作为日升的招牌IP,却一反常态,选择与日升缺乏交集的水島精二负责监督。同年万南集团完成业务统合。这两点标志着日升步入高速商业化进程,以及重视传承与人脉的传统制作体系的瓦解//回归00本身,重视层次感的构图与常时插入的旁观者视角,加之人物塑造方向与三百年后的未来之类设定,拉开了观众与故事空间的距离,为观众提供了更加客观的视点。这一点有别于seed与鲁鲁修,更接近池田成的wing。第一季通过分割战争与和平,向身处和平之中的观众提供思考素材。对于疏离于时政的日本人而言,算是一剂剧药。
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