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The Pedestrian
2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ
2020-2-23 / 标签: PC EN PUZ 美国
失败时一滩血迹,和轻松的画面音乐很不搭。谜题难度适中,全程都有挑战性。 -
Wide Ocean Big Jacket
2020-01-22 / PC、Switch、Mac OS / avg
2022-5-25 / 标签: 美国 AVG EN PC
蛮有意思的,人生中的一个片段。话题一转丁克家庭挺有现实意义。 -
超阈限空间 Superliminal
2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ
2023-8-13 / 标签: PUZ PC EN 美国
开始的谜题还不错,有内在机制可言。接着就完全无厘头化了,解谜基本靠瞎猜,美其名曰“think outside the box”。最后唐突鸡汤。 -
WHAT THE GOLF?
2019年10月1日 / PC、iOS / 物理
2021-9-19 / 标签: PC PUZ EN 丹麦
绝不仅仅是耍宝搞笑游戏,每关的挑战关卡很有挑战性和策略性。对其他游戏的捏他有一眼可见的,也有需要一定阅历才能看出来的,最喜欢的是捏他猴岛2吐痰的关卡。休闲游戏中的上乘之作。 -
We Met in May
2019/9/30 / PC / AVG
2023-10-14 / 标签: EN AVG PC 美国
短小的叙事游戏,讲述沉迷二次元的女主Nina与男主Jake交往的故事,似乎没了不起的......嗯?什么什么?游戏开发者:Nina Freeman、Jake Jefferies?这是什么秀恩爱游戏?我不信我不信,都是编的!什么based on real experience,我才不信! -
小不幸 Little Misfortune
2019年9月18日 / PC、iOS、Android等 / Horror Adventure
2023-2-12 / 标签: EN PC AVG 瑞典
从儿童视角观察人生的黑暗面是个好创意。莫名其妙的超自然要素令人不解。 -
伊莱莎 Eliza
2019-08-13 / PC、Mac / Visual Novel
2024-2-22 / 标签: PC AVG EN 美国
这不是科幻作品,关于AI的探讨也不是本作的主要目的,这个游戏里五个结局中有三个都和AI没有关系。这是一个关于自我实现的游戏,一个西雅图码农的见闻和思索。 -
短途远足 A Short Hike
2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险
2020-3-13 / 标签: AVG EN PC 加拿大
轻松欢乐,很适合在这个纷乱的时局玩的游戏。探索机制和荒野之息有一点相似。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-6-3 / 标签: PC AVG EN 美国 AnnapurnaInteractive
我玩过的唯一一个时限设计对整体游戏体验有提升的作品。从剧情还是玩法上,时限都增加了游戏的代入感和紧张感。轮回中玩家并不会失去最重要的进度:知识,毫无一般rogue类游戏的重复劳动感。挖掘失落文明的伤感和探索未知宇宙的兴奋融合成极致的浪漫。谜题有趣并提供了足够的线索。美术充满想象力令人印象深刻。操作需要一点时间适应。捉迷藏体验不佳,一来灵活性不足,二来索敌范围不明确,结局卡了我一晚上。 -
missed messages.
2019-05-20 / PC、Web / AVG
2019-10-27 / 标签: EN PC AVG 美国
与其说游戏不如说是教育工具。碰到过不止一个有心理问题的大学生,希望各位遇到有困难的人能积极伸出援手。作者推特:https://twitter.com/zephybite。貌似是个斯坦福学霸。 -
瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence
2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2019-12-21 / 标签: PC EN 法国 AAVG AsoboStudio FocusEntertainment
TLOU最成功的仿造者。选择法语配音之后连英国士兵都说法语。解谜和战斗差点意思。 -
雷霆一击 Mordhau
2019-04-29 / PC / ACT
2019-5-16 / 标签: PC EN ACT 斯洛文尼亚
精通不易。强者1v4如入无人之境,而我这种弱鸡只能躲在别人后面伺机抢人头。推荐菜鸟使用maul,打到头必死,打身体也很高概率assist count as kill。Horde模式出人意料的有趣,可惜加强投掷物之后塔防战术不再奏效。不给五星因为投石机太毒瘤。 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2019-7-18 / 标签: PC EN PUZ 芬兰
凭自己的力量解出80多个谜题,玩不下去了。前期惊艳。后期规则过于繁琐,导致计算量膨胀,游戏过程枯燥。如果你想体验Prolog解释器的生活,可以试试后期的关卡。 -
猿人逃出 Ape Out
2019-02-28 / PC、Nintendo Switch、Xbox One / ACT
2019-12-28 / 标签: PC ACT EN 美国
体现出了艺术家与游戏设计之间的鸿沟。艺术上本作堪称瑰宝,音画结合极为优秀。但是游戏手感不佳,Rogue-like要素也完全没有意义。 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2019-2-17 / 标签: PC EN AVG 西班牙
重要场景不可手动操作实在说不过去。同样是无死亡机制,Journey操作性就强得多。坐在旁边看过场动画影响浸入感。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-2-12 / 标签: Take-TwoInteractive RockstarGames EN PC AAVG 美国
只有R星才能在规模和细节两个截然相反的方向上取得平衡。剧本是3A游戏的天花板级别,而且得益于优秀的配音表演(除了Sadie的配音有些用力过猛)和成熟的运镜。对于追求政治正确的3A游戏界来说,本作就是拿捏复杂社会议题的范本。战斗系统简单但不会无聊。任务设计约束太强,稍微偏离开发者预设轨道就会任务失败。音乐和美术无可挑剔,完全是电影级的表现。比起当作游戏来玩,似乎当作美剧来看才是更好的体验方式。 -
Hot Pot Panic
2018-10-19 / PC / AVG
2023-10-12 / 标签: PC AVG EN 美国
小品中的小品游戏,但也确实抓住了生活中一个有趣的瞬间。如果有类似被迫在吃和聊天中寻找平衡的经历,这个游戏会使你会心一笑。 -
花园之间 The Gardens Between
2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟
2022-8-28 / 标签: PC PUZ EN 澳大利亚
谜题设计精巧,每关都有自己的玄机,全程无重复感。难度不高,适合休闲玩家。本作故事每个人都或多或少都感受过,很能引起共鸣。 -
Sagebrush
2018-09-18 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2022-8-4 / 标签: EN AVG PC 美国
题材如此独特的作品,剧情走向却完全是中规中矩的路线,游戏中段就能猜到故事全貌。氛围到位,虽然不是恐怖游戏但也令人背后冒汗。“what brought them together, what they believed, and why they ended it all” 介绍里的这三个问题游戏都给出了答案,但都不够详细,不够深入。 -
甜甜圈郡 Donut County
2018年8月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险
2020-12-20 / 标签: PUZ Android EN 美国 AnnapurnaInteractive
即使你不在乎这个游戏,它依然可以帮你消磨时光。符合手机游戏的定位。 -
Minit
2018-04-03 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 冒险
2024-2-24 / 标签: PC AAVG EN 荷兰 DevolverDigital
挺有意思的小品游戏。一分钟的限制不算太严格。主线之外的隐藏要素意外的丰富。整体来说实验性质很强,噱头型游戏。 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2018-12-7 / 标签: PC SLG EN 中国
虽说各种不爽,最后成功以普通难度全岛屿解放。只用了前两个小队,那些牛逼哄哄的机体都没用上。最终胜利的时候只活了一个驾驶员,只有一格血,可谓千钧一发。roguelike还是太依赖运气了。遇到敌人神仙部署,你操作再强也无济于事。 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2020-9-11 / 标签: Android AVG EN 澳大利亚 AnnapurnaInteractive
很有创造力的游戏。最喜欢的两章是First Date时拼图对话从难到易以体现对话的流畅程度和Let Go一章要求玩家放下屏幕。结局有点莫名其妙,似乎从普通人的生活一跃迈上人生巅峰。
玩过的标签
- 245日本
- 225EN
- 215PC
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- 185cn
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- 26PSP
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- 17PS3
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- 12ATLUS
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- 10AnnapurnaInteractive
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