• 高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2

    2003年6月23日 / GBA / SLG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo SLG 汉化 CN IntelligentSystems

    好玩,就是纯粹的好玩。游戏内容极其充实。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2022-6-25 / 标签: Konami AAVG 日本 EN PSV

    剧本在发人深省和自我陶醉之间摇摆,小岛秀夫的才华和ego势均力敌。游戏设计是初代强化版,利用丰富的工具潜入敌营一如既往的紧张有趣。但是本作没能解决前作最大的缺陷:蹩脚操作。俯视角限制了射击和动作要素的操作,同时使充满细节的场景设计失去意义。BOSS战基本都很烦人,放大了操作上的不便之处。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2021-8-30 / 标签: AVG PC EN 法国 DontnodEntertainment SquareEnix

    P4与命运石之门的结合体。更为写实的校园生活相比P4千篇一律的二次元日式校园更吸引人,哪怕和更具社会感的P5相比也更有代入感。但是时间线穿梭部分就远没有命运石之门精巧了,过于依赖蝴蝶效应导致很多选择非常刻意。结局药味很冲,但缺乏韵味,更希望能有一个bitter sweet的结局。
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG

    2018-3-25 / 标签: PS4 日本 SEGA RPG CN

    非常满足,SEGA只要保留这个系统,出一作我玩一作。剧本有想法,但实际成品令人难言满意。
  • 泪指轮传说 尤特娜英雄战记 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

    2001-05-24 / PS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: PS 日本 Enterbrain RPG 汉化 CN

    画面表现力确实是差一些,人物塑造不尽如人意。其余部分完全是火纹系列顶尖水平。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN

    前期跑腿挺痛苦的,FC和SC连在一起玩非常考验耐心。
  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    单机游戏打了400多小时....
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    剧本、音乐、美术都是上乘,但是作为战棋游戏,游戏性不太行。每场只让上6个角色,又没有FFTA系列那么丰富的培养要素。
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-12-22 / 标签: ACT PC EN 波兰

    还没有任何游戏能像本作一样提供动作片主角似的体验。如果能少点剧情多点关卡会更好。当游戏系统非常优秀的时候剧情就不该喧宾夺主。
  • 光辉物语 ラジアントヒストリア

    2010年11月3日 / NDS / RPG / アトラス

    2022-8-30 / 标签: DS 日本 ATLUS RPG EN

    低成本RPG的杰作。战斗系统使得少量敌人种类就可以通过不同站位提供多样的战斗策略。时间交错的情节使得大量场景复用合理化。剧情初始慢热,随后渐入佳境,直到结局再无低点。数值设计略有不足,大部分流程过于简单,容易造成各别BOSS战因为等级过低而卡关。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2017-2-8 / 标签: SFC 日本 nintendo AAVG EN

    稍显老态,但还是非常好玩的。解谜、战斗、探索的平衡构成了塞尔达系列的黄金三角。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2017-2-8 / 标签: 3DS 日本 nintendo AAVG CN 汉化

    迷宫有点短,壁画系统很有趣。非线性推进模式的尝试在荒野之息中开花结果。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-6-22 / 标签: ACT PC 日本 EN BethesdaSoftworks TangoGameworks

    美术风格亮眼,整体感官讨喜。战斗系统有创意,不过后期敌人多了打起来比较乱。流程长度正合适。
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    非常异质,尽显野村才气的游戏,但是双屏战斗我到通关都没完全掌握。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2018-5-29 / 标签: psp 日本 AVG VisualArts 汉化 CN Key

    这可能我玩过的游戏中,行为最接近真正机器人的机器人了。一般剧本涉及机器人,总要探讨些诸如人性、灵魂之类的哲学问题。本作则毫不留情地告诉玩家:女主就是个机器人,她的一切行为都是程式化的,她没有自己的思想,没有灵魂。而男主不肯放弃这个拙劣的假人则更是令人伤感。放弃拔高主旨,却收获更深刻的情感冲击。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-16 / 标签: Switch nintendo EN 日本 ACT

    本作以深度换广度。减少正统平台动作的难度,强化探索和演出,堆积点子。对于不擅长平台动作的我来说是欢迎的。惊奇种子总能带来惊喜,令人对下一关总是充满期待。美术相比前几部2D作有极大改进,每个大区域主题鲜明,整体感强,特别是关卡的背景画面细节丰富。但是马里奥系列一直有的通过劣化操作感来提升难度的关卡依然存在。有些徽章挑战过关时没有感受到成就感,只感觉是瞎按过关的。
  • 宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-5-12 / 标签: PC EN RPG 德国

    从完成度上是众多独立JRPG中的佼佼者,音画方面比较好的还原了16位JRPG的特点。剧情各种桥段从剑风传奇抄到鲁鲁修再抄到虚伪的假面,各种经典JRPG既视感就更不用说了,一锅乱炖滋味倒也不差。战斗系统可圈可点,凑数杂兵几乎没有,每次战斗都值得思考。这游戏英文翻译水平都一般,其他语种翻译就更无法直视了。
  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2022-2-1 / 标签: PC 美国 Finji AVG EN

    社会层面来看,本作是描写铁锈带最贴切的作品。精神层面看,本作挖掘出现代人深层的孤独感。这是值得慢慢品味的现代Americana代表作。个人不太喜欢故事结尾的情节发展。Hot Fuzz一转克苏鲁过于唐突。血淋淋的现实主义已经足够支撑起故事的高潮部分。
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2017-2-8 / 标签: PS3 日本 SEGA RPG EN

    不完善之处是有的,但是作为系列的起点,本作为全系列的系统和设定打下非常扎实的根基。
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-1-16 / 标签: PC 瑞典 AVG 505Games EN

    场景设计令人印象深刻,矿山和巨人战场最为出色。流程难度不高,新机制的不断引入保证玩家不会疲劳。结局太冗长,有损于整体体验的干练流畅。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2017-2-8 / 标签: PS4 瑞典 ElectronicArts ACT EN DICE

    战场的浸入感是FPS游戏中最好的一档,背景音乐响起时让人心潮澎湃。但是不如战地4好玩。那些only in Battlefield的瞬间都到哪去了?载具难操作,枪械性能降低,gadget也没意思,地图就是一片平原。Rushi模式被阉割得没法玩,Operation算是还凑合的替代,但是一局时间太长了。
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SEGA RPG 汉化 CN

    分量十足,话说DLC送的反坦克狙太OP了吧?完全没有火箭筒的出场空间了。游戏分量没得说,剧情、关卡设计都是系列一流水准,游戏画面相比二代也有很大提升。遗憾的是PSP平台限制太大,此外配角的性格特点展现不如二代充分。
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2018-4-15 / 标签: PC 日本 ACID AVG 汉化 CN âge

    最有魅力,最坚强的遥在水月线,最令人怜爱,最脆弱的水月在遥线。非常出色的作品。但是鬼畜人疯狂塞鬼畜私货忍不了。

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