• 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2017-10-8 / 标签: 百合 致郁 NTR 十二神器 黄毛必须死

    本来想打到6的……想想音乐,想想心理描写,提到了7。应该说作为一个拔来说这一作并不太合格——作为剧情小品作倒是意外地合格了。有意料不到的展开,有细腻的心理描写,有牵动玩家感情的情节,应该说还是个值得郁系爱好者一通的作品。小鸟的声线很赞。
  • 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2019-4-5 / 标签: 伪娘 朱门优 魔術 神话 超展开 你们见过羽音癌吗?

    这部毫无疑问是我目前最喜欢的一部朱门优的作品。剧本节奏非常舒服,脑洞开的一如既往地大而有趣,月亮学园的大场面也写的扣人心弦。人设更不用说了:男主须眉不让巾帼(喂),众多女角色更是各有各的魅力,其中还有羽音大小姐这种光是自己的人格魅力就能撑起一部作品的存在。虽然朱门依旧没改掉“是个人都要洗白一下”的癖好,以及还写了一些完全不合适的h场景,但这些在这部作品的闪光点的映照下已经微不足道了。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-10-8 / 标签: key 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人 人类圣经

    可惜没有在玩的过程中充分体会到田中的剧本结构和表达有多神,在慢慢的回想和咀嚼(包括看动画)中才认可这一作是绝对的神作。深刻,浪漫,萌,郁,泪,燃,你想要的都有;而且这一作还有太多让人出乎意料的地方。果然,田中的作品,在推之前,就算看着标题、穷尽自己的想象力,也还是想不到他会如何做设定,并用设定服务于自己想表达的东西。(另,给都乃河点个赞。作为一个key系正统脚本家能跟上田中的脚步,实属不易。)
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2017-10-7 / 标签: CLOCKUP 浅生詠 猎奇 拔不起拔不起

    记得吹这作的还挺多的,不过这一作还算是某种意义地经得起吹(只要别过分)。犹如一记闷棍的反转,猎奇表面下纯净的核心,以及音声、画、文字共同构成的令人毛骨悚然的气氛,都是这一作的亮点。虽然说和那些2010年以前的怪物们比起来要逊色,但是在业界渐渐走下坡路的时候,这一作可以说是尤为珍贵了。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-9-18 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 真·田村大魔王 郁系 武侠? 泪尽铃音响真好听

    相比于沙耶来说,鬼哭街值得玩味的东西要少一些,因此一些对深度有所期待的玩家也许会对这一作有些失望。不过这一作也远不止一个噱头作那么简单。老虚的节奏把控和打斗描写,以及作品中的一些很有艺术感的点,都是这部作品精彩的地方。就当一部小电影来看,绝对过瘾。另外吐槽,我怎么觉得这部比沙耶看起来更像是被腐姬影响之后的产物呢……
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-9-25 / 标签: AUGUST 脏翅膀 郁系 神原拓的政治戏 凯爷还是个好男人

    虽然是个八月厨,但是秽翼在我心中的地位的确到不了神作的位置。行文比以前紧凑了很多,从开始到后面能看到人物的成长,情节跌宕起伏不让人瞌睡(虽然我玩八月的作品没瞌睡过),地道的中世纪欧洲风格的bgm,以及不错的作画,都是这一作的优点。但是不可否认这作也有诸多不稳的地方(虽然我认为神原拓已经竭尽所能了)。咬牙给8分。但是吐血推荐。
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2017-10-12 / 标签: lose 全CG演出 战斗 哥特 吸血鬼

    演出效果会把人吓一大跳的游戏。充满想象力的剧情,配上风格独特的CG和爆炸的演出,游戏体验怎一个爽字了得。虽然有披着玄幻皮搞些争风吃醋的嫌疑,但不得不承认剧本的亮点还是有很多的,人物塑造也用了很多心思。不过这一作的完成度实在是……呃……没有续作吗?
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-10-7 / 标签: ALcotハニカム 妹系 リアル妹

    没毛病的短篇。人物萌且丰满,日常舒服,背景设定不违和,有燃点,最后还能来一波神展开,可以说是麻雀虽小五脏俱全了。流程不长,很推荐。可以抱着对废萌的固有观念来玩——一定会被惊艳到的。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-9-18 / 标签: ケロQ 扶她自 神器该有的东西都有了 电波 狂气

    这作真的有吹的那么厉害吗?我不知道,因为我并没有完全读懂。不过玩的时候的确有不错的体验,既有丰满的日常和人设,也满足了自己的猎奇心理,最终又被狠狠地治愈了一把。(终之空II是啥我不知道)不过我最喜欢的还是素晴日的氛围,以及很多意想不到的表达方式。个人的理解可能只能到这个地步了。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2017-10-8 / 标签: Palette 和泉つばす 弦乐风格 适合入宅作

    如果说到优秀的萌作,纯白交响曲必然算是一个代表——日常有趣,人物丰满,该甜的时候甜掉牙,并且蕴含一些人生的道理。每次碰到这样的作品,都会觉得其实总把剧情作看得比萌作高一档次这件事挺蠢的——优秀的萌作大多是没有短板的,但有些优秀的剧情作往往会给人一种“极端偏科”的感觉(笑)。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-9-18 / 标签: 5pb 时间旅行 香菜 非典型人设 阿保刚是真的强

    个人一直认为好的SF作品中一定也要有丰满的人设。SG毫无疑问是这样的。虽然剧情上存在一些值得推敲的地方,但氛围、展开和人物塑造无疑是做足了功夫。和动画比起来更充实一些,可以收发短信,还有几个不错的分歧end。就算看了动画也值得再通一遍。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-10-8 / 标签: minori 新海誠 鏡遊 SF 泣きゲー

    一部玩的过程可以形容成“观影过程”的游戏。无论从长度还是剧本节奏来说都是动画电影的感觉(加上新海诚的OP助攻)。剧情可以算是优秀了,有很宏大的展开,人物在其中也是渐渐丰满。可惜没太戳到我的点……
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2021-6-13 / 标签: 新島夕 SAGAPLANETS 暖人心田 羊也太可爱了吧

    第一次接触新岛夕的作品,惊喜之余也不得不感叹“暖人心田”的名号确实是名不虚传。整体来说这部作品还是很有趣的,伏笔埋得很好,有几处回收的地方我都是直接拍桌子。个人线里面首推羊线,这条线因为离主线较远,反而是得以独立、完整、无负担地展示了人物的魅力和完整的故事,太顶了。真结局确实令人郁闷,但因为整体游玩过程体验很好也就觉得没关系了。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2019-11-19 / 标签: 朱门优 propeller 樋口秀樹 神展开 和风

    感觉是玩过的朱门优三部作品里个人风格最突出的一部。公认的文笔好,但可惜我很多时候对文笔方面挺不敏感的。神展开方面跟终有一日和踩羽毛的感觉差不太多,格局和脑洞都很大。配角塑造单薄了点,但至少主角们的形象是立得住的(可能钝感王见仁见智一点,我觉得还好)。日常啰嗦了一点,但搞笑的地方还是常常让我直不起腰来。总体来说是质量不错的作品,虽然有些瑕疵。
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2023-4-2 / 标签: ALcotハニカム 妹控 死神の接吻は別離の味

    算是非常典型的生死主题作品了。从亲近的人离开的阴影里走出来算是每个人都会经历的事情了,这部作品对这一点的刻画还是很不错的。此外,对于雫这个角色的出色塑造反而让这个角色成了作品的招牌之一,慕名而来的妹控源源不绝。这部作品有一说一还是挺适合入门的,流程不长,不是纯日常,角色很萌,带点小催泪,体验还是相当不错。
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2019-4-5 / 标签: FAVORITE 死神loli 纯爱 双子 你们这些人get不到千波的萌点啊

    典型的无短板正统剧情萌作——个性鲜明的人物,甜中带苦的恋爱,温馨搞笑的日常,稳扎稳打的展开。玩完回过头看看标题,你会发现整个游戏死死地扣住了“星空”和“记忆”这两个点,不管写什么都没忘了去写星空的美丽与回忆的珍贵。所以换种角度来讲,《星空的记忆》也可以被称为一篇无懈可击的满分作文——可惜篇幅实在是长了一点。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2021-6-13 / 标签: key 麻枝准 泣くゲー BLゲー(笑)

    整体定位除了偏重友情以外和Clannad还是蛮接近的——丰富的内容,读不腻的日常,大量的可攻略人物,各种小游戏,以及专注催泪升华的里线。美中不足的是都乃河等等这些写手在这个时候还是稍嫩了点,导致个人线有新意但不够出彩。Refrain挺好的,但日常篇的姑娘们参与的太少了,感觉有点可惜。个人最喜欢的还是日常的部分,这部分只是一直玩下去就会一直觉得很满足。
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2019-4-5 / 标签: 柚子社 夏ゲー 传奇物 郁系 失忆

    一部重剧情性而不失萌作特质的优秀作品。设定虽说不能算太新鲜,但确实很好地支撑了剧情的发展,制造了很多曲折和虐心的地方。茅羽耶线可以算是游戏里最大的亮点了,整体的节奏和氛围都非常出色,同时人物形象也是深入人心。
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2017-10-12 / 标签: 同人 病娇 ぱんけーき

    ……几个小故事。现在稍微有点忘记了。反正有趣的话还是比较有趣的——至少气氛挺不错。闲下来的时候玩一下作为消遣也是不错的。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2017-10-8 / 标签: Nitro+ 5pb 林直孝 猎奇 悬疑 不要小瞧了全年龄的威力啊

    比起注重布局、一切人物为设定服务的infinity系列,作为科学妄想系列第一作的混沌头则是把重点放在了人物和氛围的塑造上。一流的代入感,优秀的演出,萌度很高的人物,跌宕起伏的剧情,相比之下设定和布局上其实算不得十分精细和特别。不过,这种从感觉角度让人印象深刻的作品其实意外地适合这个快餐化的现代社会呢。另,noah里面对设定补全最重要的是梨深线,其他的通不通其实两可。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-6-13 / 标签: 土天冥海 ELF NTR 悬疑 市川小紗 BE超多

    容易被误认为拔的真·剧情作。人物性格非常鲜明,情节起伏扣人心弦,伏笔回收处令人毛骨悚然,再加上极强的实用性,实在是只有eroge这个体裁下才会出现的优秀作品。最有趣的莫过于作者在这个看起来完全就是纯拔的设定下歌颂了一波纯爱的美好,且十分自然,有时候觉得莫名有点教育意义(bushi)。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2019-11-19 / 标签: KID 打越钢太郎 integral 悬疑

    一部单看的话其实挺厉害,但结合前作来看就全是缺点的作品。12R给我最大的感觉就是憋足了劲想整个狠货结果定位没定好——埋了很多trick但爆出来的效果不如E17,悉心塑造人物写复杂的感情线但实际效果又输给了R11。可惜了12R本身一看就知道下了不少功夫的设定和理论。当然,抛开这些不谈,这一部作品也是值得一试的,但如果你玩过E17和R11的话,请务必先降低一下心里的预期。
  • 赤色约定 FORTUNE ARTERIAL

    2008-01-25 / PC / AVG

    2017-9-18 / 标签: AUGUST 吸血鬼 萌作 理想化

    八月社的人物魅力一直是一个很大的优势。这一作的姐妹、兄妹之间微妙的气质相似绝对是下了功夫琢磨的。其实FA在剧情方面的毛病比夜明还要多一些,但是这一作中的日常和个人线的质量的确是上了一个小档次。以萌作的标准来说毫无疑问是进步了。总之,作为一个八月厨来说,没有失望。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2019-6-11 / 标签: Liar-soft 雰囲気 蒸汽朋克 喝采せよ

    综合能力其实相当能打的一部作品。画风、文风、音乐共同渲染出的特异氛围已经足以让人不厌倦地玩下去了——虽然偶尔会忘了前面在讲什么。同时在氛围物里面赫炎又确实算是故事讲得不错的,人物也有着鲜明的性格与各自的执念。最后关于复读的部分……比起凑字数我更愿意相信是樱井老师想从小地方体现这种螺旋上升的剧本结构吧23333

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