• 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2019-1-31

    充满了“冒险感”的游戏,就是六个角色都要刷一遍真的有点蛋疼
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2019-1-31

    几乎可以说是横版游戏的巅峰...杰出的手感,丰富的系统,独具一格又充满魅力的美术与音乐,绮丽诡妙的剧情...而且所有的元素都结合得恰到好处....
  • 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2019-1-31

    对话妙语连珠,角色生动饱满...但是剧情真的...
  • 碧海晴空、彼岸相连 空と海が、ふれあう彼方

    2018年3月30日 / PC / アドベンチャー

    2019-1-31

    意外的有趣+某种意义上还挺硬核的,下次去日本肯定去小笠原群岛
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 FINE DAYS 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS

    2016-05-27 / PC / ADV

    2019-1-31

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-1-31

    都合剧的典范了,狗血到难以忍受,日常毫无亮点,男主完全废柴无法代入,剧情中各种劈头盖脸的给你科普中学生常识,人物行为和感情线都毫无逻辑。另外,田村阿姨可能真的是年纪大了,从头到尾用力过猛发嗲装嫩,听得难受...反倒是佐藤利奈的演技可圈可点,尤其那句“語りつづきます”,真的瞬间就能让人意识到这是玖音的本气...洋溢着难以置信的气场
  • 绯色怪奇谭 あけいろ怪奇譚

    2016-03-25 / PC / 学園七不思議解決ADV

    2019-1-30

    除了演出更进一层以外,各种意义上都不如前作
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-1-30

    男主言行简直让人恶心,作者经常突如其来的就给你科普小学程度的科普知识......几个cv都选得违和感爆棚.
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2019-1-30

    有温情有笑点有燃点,而且整体作画极其优秀,cv挑选得无可挑剔每个角色都恰如其分,演出非常震撼,真的是能感受到匠心的作品
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-1-30

    缺少大局观的编剧,各种不合理的剧情全都扔锅给黑幕的能力,一种当玩家是白痴般的写法。不过,这部作品本身的结局依然非常有魅力,很抓人
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2019-1-30

    毫无说服力的fd发展,每条线都过于短小,剧情还不是接原作个人线,而是另起了一个if剧情
  • Myself ; Yourself

    2007-12-20 / PS2 / AVG

    2019-1-30

    剧情水到不行...........没有一条线塑造起来剧情冲突
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG

    2019-1-30

    能不能把本山请回来,非要学火纹发展女性玩家我理解,可用得着这么多女性向要素吗,一点战争的壮烈和厚重感都没有。一代二个优质男争村姑女的少女向剧情,二代干脆就变成了少女漫,三代总算有点战争题材的感觉了,第四代又开始喂屎,生生被制作毁掉的系列,日本人本来就写不好厚重历史和地缘zz,还加这些乱七八糟的东西,简直像过家家一样
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-1-30

    前作所有的缺点都被放大,创新之处乏善可陈的续作。为了对得起制作费,硬塞了十几个几乎一模一样的支线来提升容量,重复到看完任务简介就忍不住头疼。新设计的地图完全失去了在城市里anti gravity那种快感,变成了纯粹的跑路手段,彻底失去所有乐趣
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-1-30

    几乎无可挑剔的最终作
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2019-1-30

    一周目和三周目和五周目都分别是不同的体验,有不同的魅力。地图设计比起ds还是逊色不少。菅野佑悟的音乐充满了和式美。招式和打法要比ds丰富很多,但后期有平衡性的问题。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2019-1-30

    教学部分过于冗长,后期可重复游玩的内容有点少,整体的流程引导都像极了巫师,但是horizon有着自己独特的美术风格+优秀的可操作性,还是非常值得一玩的作品
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2019-1-30

    开放世界里能像mgsv这样把叙事和游戏性结合得如此之好的游戏真的极其少有。也给出了一个如何在沙箱里做出漂亮的线性叙事的典范。虽然有着很高的自由度,但也需要玩家仔细规划自己的路线,自由中的不自由反而让人欲罢不能
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-1-30

    jrpg里无出其右的演出与场景设计,但是无论是战斗还是角色育成都毫无游戏性可言
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-1-30

    极其容易上瘾,无论单机还是联网聚会,都是最拿得出手的游戏
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-1-30

    可惜无法给11分。真正开拓了game design方法论的一部作品,流程引导和人物与地图交互,比起其他游戏是另一个高度。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-1-30

    剧情和氛围塑造的极其出色,但是游戏性真的有点糟糕。在到达诺城之前需要相当的耐心才能玩下去(事实上自己打了三次才把巫师玩下去),而…在铺垫玩所有的背景与角色之后,这个世界观会像一个巨大的海啸一样把玩家吞没,所有的细节都让人欲罢不能,每段故事都让人感同身受。玩完以后会被难以置信的空虚感和寂寞感包围,仿佛不得不跟一个老友永别…
  • 夏色心跳日志 ナツイロココロログ

    2016年5月27日 / PC、PSV / ADV

    2017-11-29

  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV

    2017-11-29

    埋得剧情非常……屁大点事不懂你们有什么毛病。紫毛声音完全镇不住场,遥sora的演技这作简直崩坏,所有台词都非要句尾上扬装可爱,半点冷感都没有。妹妹的确超可爱,妹神演技还是比现在的妹系声优强太多