• 巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone

    2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2019-5-23

    相比本体和血酒,在保留了本体的风格的同时故事更完整更阴森,游戏性也有了不少的提升
  • うちの妹のばあい(はぁと)

    2003-05-30 / PC / AVG

    2019-1-31

    说到ntr肯定绕不过去的作品,但实际上…很一般,ntr堕落的过程很快,而且堕落的很彻底,也缺少双视角的描绘,心理描写不是很到位,各种意义上都不算很虐
  • 金色时光 生动记忆 ゴールデンタイム Vivid Memories

    2014-03-27 / PS Vita / キャンパスライフアドベンチャー / 角川ゲームス

    2019-1-31

    作为fans向游戏还是不错的,就是系统过于麻烦.......无数场景无法skip....刷一条线相当漫长
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2019-1-31

    一如既往的伞,极其脸谱化的角色,极其萌二式的台词,各种老梗展开,所有的笑点都是卖傻(老实说也完全不好笑.....)..........不过遥そら和小鸟居夕花的演出真的完美
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2019-1-31

  • 使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare

    2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-1-31

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-1-31

    世界观+音乐依然出色,不过一代的删存档能让你对剧情的体验有一个飞跃的提升,然而这代的删存档,真的可有可无....
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2019-1-31

    玩完以后真的非常感兴趣mother3到底神到什么地步......
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2019-1-31

    系统真的有想法,meta的视角转换那一下非常漂亮,但是日常过于水+立绘严重崩坏
  • love at once L@ve once

    2010-09-30 / PS3、PSP / ADV

    2019-1-31

    剧情水,角色空洞,从头到尾都没能塑造起来过什么剧情冲突
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2019-1-31

    制作质量上乘,可剧情与反转都过于平铺直述,判案的部分完全没有惊喜感
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2019-1-31

  • 姫騎士アンジェリカ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~

    2007-02-23 / PC / エルフの姫騎士調教ADV

    2019-1-31

  • ベロちゅー! ~コスプレメイドをエロメロしちゃう魔法の舌戯~

    2012-05-25 / PC / 魔法のキスでコスプレメイドのお姉さんをエロでメロメロにするAVG

    2019-1-31

  • 纯真老实的女朋友,被最凶性爱部劝诱之后…? 清楚で真面目な彼女が、最凶ヤリサーに勧誘されたら…?

    2016-05-27 / PC / 実録!実質ヤリサーハメ歓ノベル

    2019-1-31

  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2019-1-31

  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-1-31

  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2019-1-31

  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2019-1-31

  • 精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-1-31

    流程太短了...........
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-1-31

    barlog离开莫妮卡追求自己的艺术输的一败涂地以后,制作了这么一部糅合了各种时下流行要素而成的安全牌战神。传统的45度俯视视角被改成了“明显滞后并且带呼吸效应的越肩视角”,强调了电影感,但是也丢掉了传统战神的大魄力,至于游戏性,依然乏善可陈,小怪和boss都高强度换皮,体验非常重复
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2019-1-31

  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-1-31

    从demo开始就无比期待的作品,实际上手以后,只能说失望……大概剧本完成度的原因,八个主角间互动的剧情完全缺失,并且每个角色的战斗体验几乎一模一样,连着八遍×每人四章,后期让人非常厌烦......系统本身可统筹的要素也非常有限,并且所有要素都没有可查看的log,全靠记或者外部工具
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2019-1-31

    至臻至美的横版游戏,两段式的世界观+多线叙事,轻微的meta要素,美轮美奂的音乐美术,配上北欧神话众神黄昏的剧情,凄美到让人透不过气。不过缺点跟以往香草社的作品一样:过于重复的关卡体验,难度与平衡性也稍有问题