• 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2018-4-11

    剧情量很大,元素丰富,从国家兴亡到仙魔之战,上山入海逛草原。人物性格立体。从游戏性来讲,也有很多非常有趣的元素。水墨背景配Q版人物非常棒,要是战斗场景也都是Q版形象就好了。个人其实并不是特别喜欢这一作,主角三人都不太喜欢,但的确是极优秀的作品,不得不服
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-4-11 / 标签: PS4 顽皮狗 索尼大法好 神秘海域 TPS NaughtyDog

  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2018-5-25 / 标签: ARPG 暂停党的胜利 奇幻

  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2019-7-17 / 标签: PS4 艺术 生命的意义

    PS4单人通关,没有什么难度,没有强迫症收集癖的话,玩儿起来更加流畅舒适。开始一段很平庸,稍微往后玩儿几关,几段长滑行的速度节奏音乐手感会引起极度舒适,结尾一段的攀升也堪称艺术。轮回的结局无比空虚,令人怅然。明明既没有意义也没有价值,目标空虚,努力徒劳,然而这一段朝圣的旅途却让人始终难忘。总之玩儿起来极度舒适,这十几块钱花的非常值。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-4-4 / 标签: 悬疑

    毛病很多,普通结局和真结局之间的几条个人线非常没意思,却浪费了大量时间。剧情框架很不错,但剧情密度真的一般,节奏很差,有种既水又空洞的感觉,C了半天一件水事还没完,前中期仅靠着猎奇吊人胃口。不过主线后半和结局是真的很棒,个人非常喜欢。游戏整体体验前中段7分,普通结局9分,个人线6分,真结局又升回9分。这作弄剧情锁真不如像秽翼那样一条主线顺畅走完。全员语音好评。
  • 神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    2018-6-13 / 标签: CRPG PS4 SRPG

    英文原版的原罪真是太赞了,文本和配音都很出色。尤其是文本,措辞和句式无比华丽优美,且恰如其分,用在口语中也丝毫不显得生硬突兀,在游戏中极为少见。古腔古调的优雅,又不像黑魂系列那样刻意用偏僻的中古词汇和句式折磨人,非常精彩。当然,英文水平不够的话,就没办法好好享受其中精致的幽默与美感了,实在很可惜。
  • Dear My Abyss

    2017-02-02 / PC / ADV

    2022-4-22 / 标签: 百合 克苏鲁 悬疑 日文版 VisualNovel

    文笔很美,氛围很美,恋情很美。剧情水分很少,不无聊。Misuka纯粹剔透的灵魂简直让人折服。后半段心理剖析非常犀利,阴暗,却不存在意图伤害他人的恶意。总体而言是满溢着安宁,温柔与善意的作品。结局有些忧伤,又有些豁达的感觉。体验非常完美,余韵悠长。
  • 新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女

    1999年4月23日 / PC / RPG

    2018-5-25 / 标签: 神作 论身世坎坷 JRPG 卡卡布三部曲

    孤独的在无边黑暗中独自长大的耶鲁杜,长大后在旅途中也不断受人排斥,结果却为了拯救不属于自己的两个世界,献上了自己的生命……通关之后整个人陷入了难言的抑郁情绪。10小时左右小品式的长度,却带来了刻骨的震撼。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-6-5 / 标签: galgame

    为了反抗种族歧视而立志一统亚洲,却夙愿破灭的日本,摇身一变,成了受占领军侵略压迫的受害者。自己歧视压迫他族理直气壮,被人歧视就一副委屈的不得了的样子。投降外敌的腐败幕府,高洁为民的皇族。怎么说呢,就非常凸显日本人的历史观和民族精神吧。政治和价值观方面有很多令人反感的地方,但是故事确实讲得不错,高潮迭起水分很少。魔王篇中期多次反转都不错,从神战开始中二离谱,恶鬼篇又纯属画蛇添足。多少算是有点烂尾吧。
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2018-5-25 / 标签: 吃了我的给我吐出来 坑爹 神作 痛 论身世坎坷 背叛 本命作 仙侠 悲剧 国产

    相当大气的作品,剧情很不错,主角遭遇惨成这样的正经作品至今我也只见过这一个。未成年而死为殇,震撼人心的沉痛。不算是轩辕剑系列剧情设定最出色的作品,却是让人情感体验最深的一作。回合制和迷宫阻挡了我二刷的步伐
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2021-10-2 / 标签: galgame

    雪菜线10分,致不共戴天的你10分,只要把狗男女私奔的End删掉,整个作品就是10分了!
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-7-11 / 标签: galgame

    细看其实很多地方前言不搭后语,根本无法构成完整有效的逻辑论述,只能算是支离破碎的个人看法表达和情感宣泄,但是确实对上了电波。ED之后直接结束的话,就直接10星了,那种悲壮感太完美了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-12-10 / 标签: galgame 全年龄 悬疑

    主要是人物关系设计的相当出人意料要加分。诡计设计的也比较巧妙,虽然依旧摆脱不了单世界时间回溯的先天逻辑缺陷(找不到起点),但是起码回避了更加醒目直接的因果逻辑崩坏。温柔的鸠真是太棒了!!!狸猫装原来是这么注重功能性的外装啊hhhhh空线是真的矫情,这是封闭空间生存环境管理AI,不是给充气娃娃用的AI啊!学恋爱模仿人类情绪波动,设计人员脑子里是不是有坑?!
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG

    战斗系统真简单(简陋。。。),但是打击感和爽快感真是无与伦比!!!11年补完永远的伊苏2的时候,一同通关的。迷宫愁死人了,简直通完一遍不想通第二遍,然而作为一个我心目中神作系列的开端,再过多久也始终令人念念不忘!
  • 辐射 Fallout

    1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG

    2018-5-25 / 标签: CRPG 黑岛 BlackIsle 废土 Fallout 神作 1997 开放世界

    光打主线并不能算玩辐射,各种支线和细节精雕细琢,展现出的是一个极为生动有趣的世界。到处都是细思恐极的伏笔。
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG

    主角不是亚特鲁真是太踏马开心了~~~~ 三个人物都好有趣,三种玩儿法各种爽,打击手感一如既往的棒,剧情补完,世界观补完,伊苏的世界终于算有始有终了!!!
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2018-4-6 / 标签: 被封锁的涩谷 Type-Moon CANAAN iOS 满分 悬疑

    电影一般的观感,人物颜值该高的高,该有趣的有趣,演出非常出色! 各人物的命运缠绕相连,不经意的选择相互影响,配合游戏玩儿法,因果关系清晰,逻辑顺畅,体验真是难得的好。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-1-13 / 标签: galgame

    每条线基本都有一个很有趣的设定,有写得不错的几段文本,也几乎每条线都灌了大量的水。。。高潮部分又总觉得稍微差一口气,情绪爆发力不够。日常有写得很有趣的部分,然而大部分很无趣。臃肿的神作。
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2018-5-25 / 标签: InnocentGrey 百合 杉菜水姫 全年龄 推理 悬疑 志水はつみ galgame 画风美

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-5-11 / 标签: iOS 解谜 悬疑

    刚进入最终章的时候,我的感想是“盛名之下,其实难副”,关卡设计是很棒,但是剧情只能说一般。最终章结束之后。。。我觉得我得去换个膝盖了。。。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-1-27 / 标签: 站桩回合制

    简化的迷宫探索非常清爽,剧情和人物塑造都非常不错,剧情分支超级用心,完成度非常高,站桩回合制的剧情巅峰了。但是站桩回合制游戏需要打四遍,每遍十个小时,真是把我打哭了。另外琪莉雅真是亲女儿hhhh
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2019-12-11 / 标签: PS4

    紧贴地图边缘走,可以全程避开非剧情战斗!!!剧情很让人有玩儿下去的欲望,完全停不下来!3天40个小时通关,日式RPG真是太烧时间了。另外,人物的3D建模的颜值远超立绘啊,多一星给人物建模。还有黑子和姐姐大人停不下来的声优梗2333
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-5-24 / 标签: Metroidvania 横版

    打击手感在这音乐,这美术,这剧情,这演出面前真是一点儿都不重要。系统太舒适了,重要剧情动画和文件都能反复观看,放置很久也能无压力的续上剧情,每一件收集品都有其意义,属于碎片化叙事的完全体了。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-9-11 / 标签: 推理 悬疑

    第三、四、五章设计的很精巧,尤其是凶手每一项行动的把握精细,行为逻辑完整合理,非常精彩。第六章反转也挺有趣,但主线整体剧情过于王道都合,说教空洞缺乏说服力,个人没什么兴趣,丝毫感觉不到燃,比较遗憾。

玩过的标签

/ 展开全部标签