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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-10-6
游戏整体还是很有打P味的,最后的三分之一剧情直接一个通宵打完了。买的是NS版,掌机模式字看得我快瞎了,读取也非常卡顿.....最后还是不得不在TV模式下打完的。对鬼头明里的配音水平有了一个新的认知。 -
秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2
2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)
2015-7-3
谜一样的打击系统。给7分,有4分给中村国王色气爆表的声线。 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2022-9-15
和朋友一起就很有趣,单排却很折磨。 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-12-20
战斗,爽!fs社是真的太会做恋爱育成游戏了,三言两语就能甜得人牙痛。彻底大改的系统爽快度也十足。痛点无非就是祖传的fs丢锁定的视角问题。本作大卖的话真的希望之后续作能加大投入,提升体量。 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2020-12-30
我靠!巨好玩!!!索尼史上最好玩的主机内置游戏。充分展示了各种新机能与手柄的特性,同时合适地卖点情怀使得新老玩家都很有共鸣。大概是2020年年内最好玩的PS5游戏。 -
原子之心 Atomic Heart
2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS
2023-8-4
惊艳的开场,然而烂俗的关卡设计和糟糕的战斗手感让人难以坚持。 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-3-25
一开始不抱太大希望,但实际玩起来味道还是挺正的,手感调教得尤其出色。扣分点是在于过于简陋的对话建模与25小时报错4次(PS4 1.04版)。最后对着100%地图找那0.1%的空缺,不得不说真是传统艺能了。 -
使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War
2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2020-12-1
PC。光追很漂亮。单人方面玩起来挺多新鲜东西的,剧情也算写得四平八稳。就是赶工痕迹重,系列最短的单人剧情了。多人就是垃圾中的垃圾,完全没有一处好玩的地方。僵尸目前只有一张图,但可玩性还算高。算是不过不失。综合起来给个6分。这作给我最大的惊喜可能是单人剧情中诞生了我心中COD系列里最好看的女配角。 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2020-12-29
去年10月打完单机之后就一直放着,结果3月份的时候突然找到了朋友一起打多人而且打到了现在。一个人玩可能真的会被偏cam和架的环境劝退,但是组个车队在欢声笑语中打出炮艇的感觉真的妙不可言。 -
使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox
2020-4-8
MW2 BEST COD 4EVER -
使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War
2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)
2011-7-19
尼玛老兵难度下的手雷像下雨一样 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2021-1-7
光追效果挺不错的,就是建模精细度一般,优点在于碎片化的叙事与探索性十足的地图。而这也一定程度上导致了玩家容易迷路。通关20小时,一半时间在找路。后期高强度遇敌让人感到烦躁,投掷技能太强导致枪械的性价比不高。好在官方非常体贴地内置了金手指。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-30
三年前打了6,现在能打8。DLC尤其出色。 -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2023-1-2
晕但爽,美术风格出色,玩法也算优秀。中期开始变得乏味,后期各种任务完成条件较为苛刻且容错率低,让人抓狂。 -
飞向月球 Deliver Us The Moon
2018年9月28日 / PC、Xbox One、PS4 / 动作, 冒险, 独立
2024-1-28
很有意思的小制作,画面也出乎意料的精美。只不过PS5版报错频繁,而且有奖杯BUG。游戏章节长短不一,没有均衡好。作为一个6小时就能通关的作品,抽出一个休息日的晚上作为调剂来说及格了。 -
恶魔之魂 重制版 Demon's Souls
2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ
2024-1-21
"不属于fs的魂..." 原版有趣的部分算是很好的保持了下来,但是蓝点在很多落后于时代的地方都没有做出自己的优化,说好听点就是保留原汁原味的求稳,说难听点就是懒狗。灵体半血、篝火少、近战和法术的不平衡等一点都没修正。既然都在美术方面下手修改了不少,系统上的优化反而一点都没做,没能加入属于蓝点自己的理解,我认为作为一个“重制版”的名号来说是不及格的。 -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2021-2-12
其实比起传统FPS更像是多动症游戏。前期用一般打枪游戏思维的话会打得很痛苦,习惯了之后就...发现游戏中后期选择太多但是手太笨,运转不过来而卡关。虽然看上去很暴力,但真的不是那种按着左键就能爽的游戏。 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2020-9-27
PS4会面玩的,初上手的几晚的确欢乐无比。但是时间一长就很容易产生厌倦。就算和朋友联机组队但也没多少合作内容。可能看别人玩比自己玩要有趣不少。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2011-7-19 / 标签: TYPE-MOON