• 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-28 / 标签: 2021 Capcom AAVG

    大背景下小人物的故事,永远都是最容易打动人的。亚瑟,E叔,CJ...以及本作的伊森都是如此。他们不是什么领袖或者英雄,他们拿起武器不是因为要和什么组织对抗保护世界这样伟大的理由,而只是想守护自己触手可及却又屡次被夺走的重要的东西。他们穷其一生到头来也只不过是时代洪流下的一叶扁舟。最后,借用迪迦里的一句话,“人们称赞你并不是因为你的超能力,而是你同时拥有每个人都拥有的东西,比方说勇气和爱的力量”。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2020-3-9 / 标签: Capcom 2017 AAVG

    由“生化的危机”回归“生化危机”的一作(笑)。第一人称+雷雨山庄+有限武器所营造的恐怖氛围十分出色,比起丧尸突突突我更中意这种风格(虽说对我来说只要有枪就怎么都恐怖不起来)。游戏的整体完成度比较高,主线流程稍短确实是一个遗憾。不过对于一个线性游戏也已经够了。但作为系列中相较更为“纯粹”恐怖游戏而言,二周目恐怖感的下降让二刷的价值大大降低。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-1-3 / 标签: Capcom 2018 ARPG

    我曾经在wegame和steam平台上两次购买,每个平台都用了几十个小时,无数次逼着我自己喜欢上这个游戏,但最终还是失败了。看来我并不是怪物猎人的目标用户,也许和朋友一起玩会比较有意思吧,可惜的是我并没有喜欢玩怪猎的朋友。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2020-1-3 / 标签: ACT Capcom 2019

    平成最强ACT实至名归。看大触搓段子和秀BOSS本身就是一种享受,系列新手开个自动也能打出不错的视觉效果。但对于ACT新手到入坑这一过渡却做得不够好,新手打完一周目后很容易失去动力然后弃坑。当然这不是鬼泣的问题,而是传统ACT过高的门槛所致。虽然像战神4那样为了迎合市场而进行的RPG化的改革效果显著,但卡普空这种不妥协的精神也同样令人欣赏。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2020-1-3 / 标签: Capcom 2019 AAVG

    香,真香。这种“冷饭”卡普空炒多少我买多少。