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青空下的加缪 青い空のカミュ
2019-03-29 / PC / 美少女AVG
2021-2-9 / 标签: galgame 电波
确实是氛围作,个人觉得和加缪没什么关系。看评价很多人着眼于BE的h,这真没必要,也很可惜。结局真的催泪。是否过度解读还是看个人吧,对得上电波就是好解释,好主题,好故事。荒诞而完美的世界中,两位少女的罪与罚。 -
西历2236年 西暦2236年
2014-12-30 / PC / ADV
2024-5-17 / 标签: galgame 同人 电波 STEAM 有毒
旋律没有意义和理由。//steam版+gpt翻,语句通顺,理解剧情基本无障碍。就是END1后期那大段闪回演出有点难跟。//END1看到最后我还觉得是个挺王道的故事。END2就很抽象,细想反而更喜欢这个结局。TE,把前面所有的本质赤裸裸地剖析展现一遍,确实意想不到。心灵感应这一要素到后面似乎不被提及了,对主舞台世界进行考察的话,该要素无疑侵蚀了yotsuba的本质,对自我的期待、依赖,致使他耗费数千年追寻与haru结合的未来。最后还是不免有点破防。本作展现的哲学要素相比那几部知名毒电波作更加易懂,感觉挺适合入门。//圆脸,短发,吸引我的一开始就是那样的她。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2021-2-9 / 标签: galgame 哲学 电波 维特根斯坦
语言与旋律,幸福地活下去。玩这部作品不要太在意什么电波或者哲学。//怎么用故事,意象来打动人,SCA自真的是很会,你说他能力也不算顶尖吧,但真就是有一股魔力。 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2021-3-1 / 标签: 电波 埋作 狂气 同人
第一次见这么彻底的metagame,前几个篇章玩地很上瘾,真就觉得是个悬疑作。特别是一周目狂气的两天,精神污染。后面揭开真相慢慢就看不懂了。最后到他升华主题了我还是一头雾水,只觉得很牛逼。就冲这设计和bgm都值得一玩。//很值得回味的作品。
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