• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-5-5 / 标签: 音乐 末世 善恶观 烂尾 政治 八月

    很流畅,很标准的剧情作。只可惜,营造出的宏大,黑暗的世界,收束之时烂尾了。(政治戏就不要指望了)虽然可以强行解释为男主都是被推着走,但是游玩的时候这个形象转变实在是有点接受不了。如果多两个if就完美了;人总会美化自己的回忆,玩的早,而且没有任何催眠的地方,一气呵成,所以打的比较高。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-5-5 / 标签: 妹妹 音乐 恶意 叙诡 傲娇 rukuru 悲剧

    太阳的光辉温暖万物,可月亮的清冷方是我之所爱。可最喜欢你。彼方是明媚的太阳,但是妃的人物形象实在是塑造的太成功了,我完全无法忘记这个妹妹。兄妹的禁断之恋,那是世间最美好的幸运,也是世间最惨烈的不幸;幸运即是不幸,不幸即是幸运。唯有身死魂存,这种薛定谔的存在才终可化为确定的不幸,并做出最幸运的告白与别离。很多人不喜欢rkr式反转,但我喜欢。最后,我永远喜欢月社妃。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2021-5-5 / 标签: 治愈 催泪 音乐 萝莉 key 氛围

    玩游戏讲究一个先来后到。第一部key社作品,初见十分惊艳,什么幻想少女,双子少女,失忆少女,寄情少女,对萌新来说体验很好;但在玩了cl之后,说好听一点集大成,说难听一点炒冷饭。还有这主线里无所作为的男主()但,还是给第三作一点情怀吧,至少游戏体验比cl强。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-5-5 / 标签: 哲学 杂学 音乐 美 节奏差 幼驯染 枕 扶她自 氛围

    前面太无聊了,大段黄段子,催眠效果极好。里奈线开始有趣,四章以后令人欲罢不能,等刻人。本作的哲学、艺术史对我并没有什么吸引力,家族与幸福的故事倒可能更有趣。氛围优秀:小红帽,伯奇,月下天才的对决。女主只有蓝塑造的不错,男主形象倒是很好:奉献自己的才能换得少女的幸福;一晃十年唏嘘不已,过往皆为幻梦;然身老沧州心在天山。前期太差,而且要等刻...
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-5-5 / 标签: 狂气 杂学 哲学 音乐 叙诡 猎奇 氛围 美 扶她自 姐姐

    哲学,电波,只是幌子,或是装13的工具。尽管这并不是什么好东西,但我挺喜欢掉书袋的。本作值得称道的,是叙述方式,《夜の向日葵》,还有那完美的化身。故事是重点,主题只是牵强附会之物;主题服务于故事。现实与幻想,真实与虚假,日常与电波的交织,营造出一种独有的美感。第二章的疯狂令人印象深刻;我愿称之为,精神即将崩溃时,莫名的灵魂之快意。最后,我永远喜欢水上由岐(小橘子委屈)。第二作是《素》,是我的幸运。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2021-3-16 / 标签: 杂学 氛围 音乐 善恶观 美 文笔 幼驯染 轮回 朱门优 节奏差

    不可否认本作是有许多瑕疵的。朱门的性善论说教我无法认同;剧本节奏非常拖沓;某个莫名的H;令人怨念的单线游戏。但是,它营造了一个完美的,东方式的优美意境,并让人沉醉其中;文笔,画面,音乐,雕琢出了美妙的艺术品。女主桔世也略有几分古典美人之韵味,虽然我单推若(作者的文风,断绝羁绊的诅咒,鬼女红叶等民俗类的设定于我而言是加分项。