• 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2021-6-15 / 标签: NS FTG

    现在也是偶尔拿出来和朋友搓一局的程度了,当年命魂都没有集齐,但是沉迷是真的沉迷。看到各个作品人物齐聚一堂真的很欣慰,还有各种玩梗,和作品专属任务。用的最熟的还得是贝姐。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-6-15 / 标签: NS ARPG

    在旷野之息你甚至可以救公主,神作是不需要解释的。要说遗憾那就是没有集齐呀哈哈然后记录方位的app不小心被重制了吧,后来就放弃了。才拿了400多个。对了,飞雷神也没学会,双弹倒是随心所欲了。
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    很棒的8bit横板动作游戏,砍瓜切菜式通关,赛博武士和小女孩的设定,音乐好听,也是那种可以一口气通关的佳作。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-15 / 标签: JRPG Switch

    超极巨果然没有MEGA帅。城外开放草原整挺好,刷学习力也方便很多。就是孵闪还是那么肝,后来也没出一只梦特闪,冠之雪原甚至没打完,铠岛选了水熊练满后就没动了。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2021-6-15 / 标签: NS TPS

    另类TPS,只靠涂地板也可以很快乐地获得胜利,也有单机的打工模式,两个偶像可潮了。可惜我的肝不够,也就偶尔玩上一局的程度。对局只能充当搅屎棍了,体感射击完全不行。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    毫无难度,联机会很欢乐。流程太短,能力太少,特效拉满。卡比还是那么萌。
  • 宝可梦探险寻宝 ポケモンクエスト

    2018年5月30日 / Nintendo Switch、iOS、Android / RPG / Game Freak

    2021-6-15 / 标签: NS 4399

    一天玩两次的日常游戏,最后怪力超强,超梦超强。不知不觉就通关了。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-6-15 / 标签: NS ACT

    应该算是ACT吧,月亮还没有收集完。感觉老任第一方冒险游戏有很强的魔力想要全收集,这就是关卡设计的魅力吗。3D马里奥跳跃时要看影子才能确保落点,比较蛋疼。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2021-6-14 / 标签: PS4 AVG

    很不错的电影游戏(?)有关时间回流的故事,一边玩一边感慨美国校园环境。其实到最后我都没猜出来百合。除了游戏崩溃一次文件损坏要重下之外,体验良好。2017.7.9白金。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-6-14 / 标签: PS4 怪物猎人 ACT

    始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-6-14 / 标签: PS4 ACT 共斗 怪物猎人

    我永远都忘不了这串数字——50382,代表我和德国基友联机掉线的代码。后来我们都各自解禁了,联机体验才好起来。实际上我们一起玩的也就渣渣辉武器和贝希摩斯,大小金都是我自己刷齐的。导虫视角体验很不好,ps4早期读盘速度很慢。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2021-6-14 / 标签: NS 怪物猎人 共斗

    历代游玩时间最长的一作,主要是怪太多了又没有什么完全没有存在感的怪,回过神来就已经800小时+了。当然还有一个很重要的原因就是大学和我一起玩的两个基友先后三次坏档,然后每个学期的复习周,都会固定带他们再开一次荒。虽然后来我们三人都大皇冠了,但是那段日子绝对是大学生活最快乐的。
  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2021-6-14 / 标签: 3DS 怪物猎人

    世世代代的太刀侠,本作用武士刀太刀,很多招式都不用依赖无回滚了,很爽。盾斧废了。后来记得达到集会所上位乌贼娘打不过又没人和我玩,群里也早就毕业了。就弃了,档继承到xx
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2021-6-14 / 标签: NS ACT

    终于通关了,倒数第二关硬是3小时没过。最惨的是那关要读6次盘,然后NS又特别慢。要是说它给我留下什么回忆大概只剩下无尽的散弹飞冲了吧。到最后都有点沉不住气了,真怕以后没有耐心打硬核游戏。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-6-14 / 标签: PSP 打越鋼太郎

    玩前面四条线的时候还在担心会不会有些伏笔没有回收,事实证明完全没有,至少我发现的没有。而且极其对称,最早的线索最晚才解释。最强的还是两个视角不会给你时空不同的感觉,而实际上两个视角面对的所谓不同的男二是同一个人。什么是神作,这就是,
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-6-7 / 标签: PSV PS4 AVG ADV

    看过本篇动画,然后先玩的0篇游戏再看的动画,当时看着翻译慢慢推过来还没理顺时间线,后来看完动画后回PC下了个汉化版重新过了一遍,可以说是失去了绝佳的体验。在游戏里看到了很多很有趣的设定,也推到了动画没有的结局,不像本篇基本都有提及。2017年6月1日白金。
  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    先玩本作再玩选择就能明显感受到系统和游戏表现的进步,逆序游玩的我只感受到了巨大的出招硬直。但谁让她们胸前都顶着两个炸弹在打架呢?2017年6月22日白金。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT PS3

    四大ACT里面最接近无双的一个系列,流程非常暴力爽快,剧情也描绘出很多较为真是的希腊众神形象,只不过……宙斯真的好弱……现在的记忆只剩下三羊一狗的噩梦和初始全武器的良性bug。2017年6月15日白金。
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2021-6-7 / 标签: PSV AVG PS4

    按照朋友的话来说就是300块钱买来一本旅游手册,可惜我是会免玩的。具体剧情已经记不太清了,只记得最离谱的是一条超自然结局,还煞有介事地介绍设定。通过各个结局逐步逼近真相的节奏安排的较好。2017年3月1日psv白金;2017年6月17日ps4白金。
  • 女武神驱动 比丘尼 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-

    2015-12-10 / PC、PSV / 攻撃的爆乳ハイパーバトル

    2021-6-7 / 标签: PSV ACT

    Five游戏,要不是看在闪乱神乐面子上估计第二章就弃了。想要创造新ip想法很好,但手感稀烂而且读盘巨长。动作僵硬无比,剧情无脑,打扰了。2017年1月29日白金。
  • 真实阳光 Actual Sunlight

    Android、iOS、PC等 / 文字AVG

    2021-6-7 / 标签: PSV AVG

    psv上描述死宅自杀的故事,比较抑郁但是是对着翻译看的所以没什么感觉。只能说气氛营造的好。2017年1月22日完成。
  • 弹幕武士 Furi

    2016-07-05 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT

    2021-6-7 / 标签: PS4 ACT

    PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。
  • 疯狂小旅鼠 Lemmings

    1991年2月14日 / Amiga、DOS、Atari ST等 / PUZ

    2021-6-7 / 标签: PSV

    最后悔开坑的游戏,花了很长时间全3星,会免入坑。在手机上体验绝对会更好。很多关卡是要卖血过的,还能3星。2016年2月10日白金。
  • 传奇历史战争 巴顿 HISTORY Legends of War

    2012年11月6日 / PC、PS3、Xbox 360等 / Turn-based strategy

    2021-6-7 / 标签: PSV 战旗

    会免入坑,没想到成为我第一款战旗游戏。只记得当时有一关卡了很久,最后发现竟然是不布置载具全员步兵最简单。2016年2月2日白金。