-
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2023-8-20 / 标签: TAVG CRPG
—— 什么可以改变一个游戏的本质? —— what can change the nature of a game? 1.我。。。不知道 2.爱(开发投入) 3.恨(销量惨淡) 4.力量(文本艰涩) 5.贪婪(再版无料) 6.背叛(资本介入) 7.死亡(主创解散) 8.悔恨(半程缩水) 9.年龄(年代久远) 10.折磨(玩法拉胯) 11.成功(享誉世界) 12.诸界(意识形态) 13.信念(天花乱吹) 14.你,玩家。因为你永远地改变了我的本质。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2023-7-27
尽管流程体验上总体比较劳累,看了不少分析也依然没琢磨明白,但还是先狠狠地与中泽工(制作者)和三十张(译者)共情了。 明日不再来,听众不再有。 纵然如此,也要引吭高歌一曲《Fragment》: 你在哪里呢? 我就在这里。 我——就在这里! -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2023-4-8 / 标签: AVG 神作 击穿评价体系 好奇心 求知欲
这是一曲献给玩家自己的,好奇与勇气能够克服一切挫折与恐惧的赞歌; 这是一段此生难再重逢的,全程战栗不已却又总是噙不住泪水的旅行; 这是继极乐迪斯科之后,又一款击穿我的游戏评价体系的第九艺术; 毕竟,再怎么精进的评价体系,其背后也是空无一物的,充其量只能作为我对于电子游戏无止境热忱的结构化表达。 -
文明4 Sid Meier's Civilization IV
2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games
2023-2-12