• 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2021-9-21

  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2013-5-3

  • 池核 POOLS

    2024年4月26日 / PC / Horror

    2024-5-7

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-2-16

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-2-16

    10h内线性流程的关卡玩法设计与语言引导叙事阀门天下第一
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2017-6-14

  • 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2012-10-22

  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2013-3-1

  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2016-3-6

  • 瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart

    2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS / Insomniac Games

    2021-6-21

    游戏界变形金刚(卖拷贝版),总之就是把场景素材弹药敌人全炸一遍。视效与操作体验不错,游戏性贫瘠的典型索尼第一方
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-11-16

    百尺竿头?
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2013-11-25

    萦绕全篇的哀伤气氛非常迷人...
  • 死亡回归 Returnal

    2021年4月30日 / PC、PS5 / TPS

    2021-7-29

    too much pain,too little happiness
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2016-2-26

    比前作没有实质性的进步,重启的古墓系列还处在对神海的亦步亦趋及自身元素继承发展的摇摆之间
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-12-30

    一种游戏文学。用纸与笔书写冒险的RPG原初魅力。经典奇幻元素搭建起的世界有如最终幕那理念的天国之城阿格迪乌一般恢弘。
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2016-5-28

    以这个体量来说内容相当厚实了。
  • Samurai Jack: Battle Through Time

    2020年8月21日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Action platform

    2020-9-2

    频繁的防御与无敌加上难以分辨的视听特效,很难称得上是优秀的战斗体验
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-3-26

    8.5 再创新高的地图设计与boss演出,依然是值得信赖的高品味与独特审美,民俗神话神秘学被精致的捏合在一起。宫崎美学集中体现在源之宫这个具现了时间冲刷的平安风格的颓美水中废墟之上。动作系统偏向为剧情演出服务,虽然很多细节可以看出仍然止步于二线水准,但是足够完成任务了。最不满的还是音乐太过平整保守,比起系列平均水平质量均显不足。
  • 英雄萨姆4 Serious Sam 4

    2020年9月24日 / PC、Stadia / FPS

    2020-10-18

    “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2021-7-16

    ...hdr效果不错
  • Shinobi忍 Shinobi

    2002年11月10日 / PS2 / ACT

    2014-1-21 / 标签: SEGA 完璧

    简直完美,动作契合风格,风格契合系统。硬派的难度,极佳的音乐,还有那条拉风到死的红!围!巾!
  • 文明4 Sid Meier's Civilization IV

    2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games

    2012-10-22

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2016-12-5

  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-2-12