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时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform
2024-5-14 / 标签: 解谜
令我大吃一惊的设计与创意,什么叫真正的puzzle game啊? -
使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War
2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)
2023-8-18 / 标签: FPS
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狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2024-6-17 / 标签: galgame
幸福,就是胡萝卜。故事比最初预想的要简短、甚至是草率。把这样的故事以不同的视角讲了三遍,虽然使故事变得更加丰满,但也说不上非常有意思。看似有五位女主,实际上只是欺诈。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2024-5-7
蔚蓝、蔚蓝,为什么这么难!与马里奥不同,并非玩乐,而是纯粹的挑战。 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2024-6-4 / 标签: FROMSOFTWARE
引导逊于前作,堆怪挺过分的。幻影墙壁攻击和翻滚都不会触发,需要贴着墙壁按“交互键”。我能感觉到制作组想要在前作的基础上更进一步。一些在整个系列中都显得很独特的小机制让本作变得更为严苛,同时也有不少更为人性化的改进。开局就能坐火传送很舒服,不过这也让前作中,那广受赞誉的有着很强一体性的地图连通设计显得不是很有必要了。/鼠王的试炼、阿玛那祭坛,感觉真是折磨。 -
黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED
2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG
2024-5-17 / 标签: FROMSOFTWARE
关刀和哈维尔套太强了。 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2023-6-29 / 标签: galgame
过于平稳的故事,推完之后没什么感觉。表现亮眼的音画,不算长的篇幅,比较适合作为galgame玩家的入门作。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-7-3 / 标签: FROMSOFTWARE
体量又大又好玩。前期真的非常让我着迷,但到了中期又四处碰壁,后期则是靠着上网查了才知道在哪拿的强力武器和骨灰,才得以全追忆通关。残酷且有着不少限制的魂系和追求自由度的开放世界,这样的融合表现居然不错。不过引导还是需要加强,不然可能乱跑了几个小时都没遇到绿袍妹。最令我感到遗憾的是boss战,可能是怕对于可以轻松看滚的老玩家来说没什么挑战性,招式设计已经到了不合理、耍赖皮的程度了。前期双石像犬我还能靠弹反过,碎星那种的我是真的不会打,是我几部魂系玩下来最崩溃的一次。希望未来的新作不要这个样子了。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-8-18 / 标签: galgame
虽然我觉得本作既不够精巧又不够丰满,但无疑带给了我难忘的体验。佳作,能把这样的点子写出来真的很强。 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2023-6-29
起初游戏没什么引导,还让人好奇。结果很快游戏就不会给我什么新鲜感了。只是度过了轻松又过于平淡的两小时,难免有些失望。