• B.B.ライダー

    2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム

    2021-1-1 / 标签: rpg

    我以为最后能打破闭环迎来happy ending的,真可惜。我承认这作的笔力很强,该感动时感动,该有趣时有趣。但我并不觉得这是一部经过长时间打磨的作品,首先战斗系统跟没有一样,说实话浪费时间而且也不好玩,反正就算打赢了结束吐血的也还是我。然后有些配角不止对推动主线剧情来说太鸡肋,人物塑造的也一般。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-15 / 标签: CRPG RPG

    剧情7.5 游戏性9 游戏节奏9 战术上有点单调,基本辅助定身、术士双加速,配上菜刀巨武器/神射手/酒馆殴斗,没有boss能扛过一回合;再有就是bug真的很烦,没遇到过什么恶性bug,但一些小bug时有时无特别烦;但总体不辱博德之门的名号,以后应该会优化,建议这游戏等两年再玩
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2016-5-20 / 标签: RPG bioware 黑岛 D&D

    既好玩儿又有深度剧情还不错 PS:吃我神圣复仇者啦!
  • 博德之门II:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

    2001-06-22 / PC (Windows, Linux)、Mac OS / RPG

    2016-6-1 / 标签: RPG 黑岛 bioware BlackIsle PC D&D

    没有什么是一发大旋风搞不定的,如果有,那就两发
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2021-6-7 / 标签: RPG

    上头
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-9-25 / 标签: RPG

    夜之城的设计太牛了,博大又不乏细节,故事和角色塑造也达到了及格线,两者在一定程度上可以弥补系统方面诸多bug的不良体验,况且到了现在这个版本,彻底影响游戏体验的恶性bug已经很少了。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-1-21 / 标签: ARPG PC RPG 宫崎英高

    其中几个图差点把我玩吐了,过程中又不小心杀了几个npc,游戏体验极差
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2016-4-9 / 标签: ACT ARPG RPG

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-2-23 / 标签: ARPG RPG 宫崎英高 PC

  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2017-1-27 / 标签: blizzard 暴雪 ARPG 刷刷刷 RPG

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-4-1 / 标签: PC RPG CRPG

    即便这么糟糕的汉化质量也掩盖不住文本和剧情的优秀,在我所有玩过的rpg里恐怕仅次于异域。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-3-13 / 标签: PC RPG CRPG

    真后悔选了经典模式开荒,出了死神海岸或者说16级以后一回合双地怒秒天秒地毫无游戏体验,后期就算限制自己使用秘源技能也还是感觉太简单。
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2016-3-15 / 标签: 黑岛 RPG 神作 辐射 废土 核战 世界观 沙盒 自由

  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC / Adventure RPG

    2018-6-16 / 标签: PC RPGMaker RPG

    略失望,各方面离去月球都有点差距
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2017-12-29 / 标签: RPG 王道 同人 HRPG 百合 20h

  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2015-9-6 / 标签: RPG bioware 科幻 TPS 楷模

    简略的剧情掩盖不住世界观设定的庞大而又细致合理。游戏优化非常好,我三年前的低端笔记本也能流畅跑
  • 轮环 Ouroboros

    2007-04-19 / PC / 超高难度回合制RPG

    2015-12-19 / 标签: RPG RPGMaker PC

    即使有不少难以忽视的缺点,依然带给了我很多奇妙的体验
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2017-2-27 / 标签: 黑岛 哲学 RPG D&D

    异域是唯一让我以小说标准来看也能保底给8分的游戏
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-3-26 / 标签: RPG

    游戏中最顶级的电影化叙事,剧情和角色塑造放在电影、美剧里都算得上优秀。然而另一方面为了沉浸感和真实感牺牲了不少游戏性,为了游戏性又牺牲了一些剧情发展自由度,就像两个顶级的大师分别制作各自擅长的部分最后拼成一个整体,本来期望成品也会是最顶级的,可实际上因为没有能完美兼容二者的设计方案而导致互相拖了对方的后腿,可毕竟是两个最顶级的大师,就算勉强粘和起来,成品也算得上优秀。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2014-12-16 / 标签: RPG 小型游戏

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2016-2-7 / 标签: RPG 老头滚动条5 老滚5 上古卷轴 ARPG

    缺点和优点几乎一样多的一个游戏
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-6-6 / 标签: PC RPG

    狂猎、石心、血酒。主线、支线、狩魔委托大部分问号共150小时。剧情没有想象中的厉害,但也有不少可圈可点之处。游戏性还不错,初期到中期挺入迷,后期装备、武器都成型后就略微疲软,支线中打拳有点意思,打牌和赛马有点打不动。狩魔委托流程都差不多,找委托人找目击者调查现场追踪足迹打boss领取赏金。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2015-3-9 / 标签: 去月球 神BGM 独立游戏 RPG

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2016-5-16 / 标签: 独立游戏 RPG PC 像素 解谜 弹幕

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