-
甜蜜女友2 アマカノ2
2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV
2023-8-17 / 标签: galgame あざらしそふと ピロ水 龍岳来 废萌 美术 音乐 长篇
单线结灯,存在部分快进,完全丧失了对其余线路的兴趣/绝佳的绘制和正相宜的音乐营造出充实的视听效果,女主角的表白让人骨髓酥麻/甜蜜度的上下浮动以及相关的女主语音变化足够有趣/虽然在模板化重灾区(h对话、调情对话)能用细节点出人物特质,但进线后角色的趣味性大幅降低,给出的解释也不够出彩,甜言蜜语的汪洋大海让人窒息/单个桥段写的太短,一条线路又写得太长,不承载角色感情变化的桥段应该删去八成以上/对感情的理解刻板,人物心理不能服众,情感爆发过分锚定在“文字表述出来的”观点上,看着角色对着一个口号打擂拉锯让人哭笑不得/当然,确实很甜/72 -
恋愛、借りちゃいました
2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV
2023-6-19 / 标签: ASa_Project 废萌 galgame 八日なのか 中篇
椿、绘未、桃子、八纯/椿线毕,点到为止的冲突描绘和关照人物性格的环环相扣的对话,让作品在“有趣”而非“搞笑”方面显得迷人/三角恋败笔,脚本家没有构建有力情感冲突的能力,对喜剧思路的瞻前顾后也让情感桥段变得不伦不类/绘未毕,可以盖棺定论了。一唱一和,摇摆前进的对话体验相当好。新海月的角色设置为故事带来了难能可贵的视角和坚实的情感地基,是角色设置的点睛之笔。/小关桃子本应起到的联系作用在定稿时被完全抛弃,不仅意味着对第一集合视点和第一环境(女主团)的表达上限与叙事完成度的彻底阉割,更导致本应成为第二视点和第二环境的新海家萎缩成第一环境的特别点缀,作品由此减法道成,成为更有商业价值的单纯萌作/74 -
只有我的神秘规则!赢了女教练的话H是理所当然的 ヤリステメスブター ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ
2023-09-01 / PC / RPG
2024-1-25 / 标签: 拔作 宝可梦
-
白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー
2014-12-24 / PC / AVG
2023-4-17 / 标签: galgame 丸戸史明 leaf FD 还好不是中村毅
很短,加起来不到三小时。保留了本篇的笔触和人物把控,内容上不算出彩 -
八卦恋爱 コイバナ恋愛
2023-09-29 / PC / 恋バナ恋愛ADV
2024-1-10 / 标签: ASaProject galgame 八日なのか 中篇 废萌
不仅描绘男女主、更将目光投向友人生活的思路虽然没能表现出应有的青春感,但确实突破了以往闹剧的氛围,营造出了充足的恋爱感/基友爱情戏挤占了男主爱情戏的说法是站不住脚的,男主的感情线存在感稀薄的根本原因是他的感情线就没写好。遥叶太毫无个人性格构建、和女主团之间感情的进展也缺乏表现,对比之下循序渐进的基友爱情确实更令人印象深刻/唯一突破这一困局的是安达千依,借由青梅关系的隐瞒与暴露以及一墙之隔的コイバナ成功在共通就维持了足够的存在感,并进一步在唯一有内容的对话配合下建立了相对充分的感情动机,进入修学篇和个人线后更表现出独一份的熟络和亲切。这不是传统的青梅线,却又好像不差什么/一贯的浪漫细胞缺失和无聊的事件原因演绎让人懒得批评,建议八日放弃以“自己感觉很好的事件”为锚点的写作手法/男女集会远比男女主约会感觉好,抛开作为主题不谈,コイバナ在气氛上还算成功/70 -
120日元之夏 120円の夏
2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2024-3-8 / 标签: galgame 片岡とも ねこねこソフト 短篇
惯例选取了每个人都能感同身受的感情并在此基础上贴切地摹写了二人的心态。可惜敲打自贩机的行动过于单调,活动过程中又欠缺总结性的、描述性的心理内容,让占据大半篇幅的二人的欢乐没能沁入字里行间/作为游戏主要内容的击打实验格外无趣和莫名其妙,但以此作为二人笨拙地向往共处的象征倒也别有一点意思/六七八节结尾都没能承接住前文已酝酿到高点的情绪,本应结在若即若离处的文段最终结在干巴巴的陈述上,出于对章节、全文完整性考虑而增补的叙述以最大的威力破坏了章节、全文的感染力/片冈惯用的重复叙述心境在本作依然什么都没做到,依然让本不致刻板的内容也流于刻板/七八节的情绪捕捉很精彩。叫停时的冲动、失灵后的沉默、欲言又止的羞赧和再会的畅快,配合约会碰头语中透露的真心成功拉升了整部作品的气质,这不是冒着暑气的犯傻,这是笨拙的人们心的相交/“抱歉,等很久了吧”“没……我也才来”/71 -
120日元之秋 120円の秋
2005-02-24 / PS2 / AVG
2024-3-13 / 标签: galgame 片岡とも 120円 ねこねこソフト 短篇
突破既往弱气形象的活泼的秋子给游戏提供了新的活力/以运气作为游戏关键要素还是太整蛊了点,这点进一步导致前三章的“霉运套餐”乏味透顶/半个面部高度的眼球初见给笔者带来了一定的惊吓和相当的混乱,但习惯后居然还挺可爱的/终于放弃了重复叙述心境的桥段,也不再谈论爱/死亡/远方这些意味浓郁的话题,叙述的主题转向没有明确目的的单纯的愿望。这反而让文章放下了包袱一般清爽/到彩票亭才发现对她还没什么了解,到故事的最后还不知道她的名字,笨蛋一样瞎忙活了一天到最后还是很开心,这确实是难得的善缘、最大的幸运/由午夜畅想未来中浮出水面的“幸运不该是那样的事”的直觉,在第八章对彩票的两次放弃、两种祝福上得到了精彩的演绎,结尾又在此基础上更进一步——幸运不是青睐不是中奖甚至可以不是收益,哪怕抓不住的气球飞上了天,哪怕没了路费只能徒步回家,只要能一起哈哈大笑,就是我们的幸运/72 -
ROLEPLAYER:山掛姐妹的黏膜游戏! Role player:とろろ姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!
2022-09-30 / PC / とろとろBODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV
2023-5-26 / 标签: galgame あかべぇそふとつぅ 拔作
服装的设计实在是不太吸引我,cg较之前作显得微妙。——什么嘛这不是不如炎孕了 欧派不知道是正好大过了界还是胸型绘制一般,也让我觉得性欲无处安放。 72 -
日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない
2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV
2023-9-20 / 标签: galgame 早瀬ゆう スミレ 萌拔 短篇
男女主前中期清丽调皮的日常对话和绵密细腻的情感交流是本作的最大亮点,这两点在后期简化处理、导向一般萌作模板尤为可惜/sex文本好评,能在sex中撒入星星点点的心境、爱语和俏皮话,让本作的性爱部分富有风味/始终欠缺结构意识,情节冗余之处颇多,男女主的心态演进支离破碎,日向千寻至今的变化和顾虑的无害化居然到作品最后才暧昧地点了一下。散碎的细节曾误导笔者以为本作有完整的感情架构,现在回顾恐怕只是玻璃碴子,不知道是放弃了情节的潜力还是写作过程草草了事。企划的最初设想大概是恋爱进程的倒错,但是实际表现出来不仅没有魅力,更无半点必要性/对女主的逃避和接纳不进行解释只在结尾抛出答案的设计消解了人物和情境的配合,欠缺在感情爆发处描绘女主表现的意识让感情爆发处女主的内容匮乏且无味,搭配稚嫩的临场情绪构思和稚嫩的言情笔法,让本作成为只有日常能看的日常作。/70 -
星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶
2019-12-20 / PC / ADV
2022-12-27 / 标签: galgame ゆずソフト 天宮りつ 废萌 美术 中篇
共通男主和基友的对话有所进步,让高岭昂晴相对传统柚子男主在形象上前进了半步,但个人线没能保持住男主形象的一贯性,让共通的进步碎了一地。/一直为人诟病的日常无趣,衔接自帕露菲的我完全无感/当然,也不有趣。/虽然四季夏目线的核心矛盾是拿双面胶贴在脸上的,但是无论是人物塑造还是故事完成度都是柚子第一流的,最后结在“你周围的世界,比你想象的稍稍温柔一点”朴实而完满/明月栞那线的硬伤就多得多(包括但不限于男主的形象崩坏,意义不明的前期情节,看不到栞那的感情过渡),但作者尽量维持住了中后期男主的感情不降温变质,由此呼唤出双向真挚的感情塑造,以斗篷下的拥抱作为回收伏笔和接续情感的情节设置富有风味/70 -
千恋*万花 千恋*万花
2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV
2022-12-27 / 标签: galgame ゆずソフト 天宫りつ 废萌 中篇
茉子、芳乃、芦花,丛雨20%。柚子共通最好的一部,一边在共通内撒入星星点点的搞怪和色情事件,一边用细致的目光发掘穗织生活的特点,写出了欢乐且富有风情的小镇时光。/虽然为了萌作气氛不能烘托怪物压迫感和事件紧迫性,但仅靠锻炼就能顺利解决的boss给人一种页游刷野怪的感觉/虽然为了萌作气氛谜题的求解只是走个过场,但主角团不参与全靠医生交代给人一种接任务和村长对话的感觉。/茉子线前期的小事件很欢快,芳乃线核心事件的气氛还算沉浸。/进线前的情感冲突不太能看,进线后情侣之间交互几近雷同,让个人线不涉及喜剧/正剧的爱情部分变得乏味。/71 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-12-27 / 标签: galgame かずきふみ 和泉つばす ぱれっと 废萌 配音 短篇
与其说新海天的角色塑造精彩,不如说かずきふみ的对话写得很见功夫,浸透了亲昵和信赖的对话极大地强化了新海天的古灵精怪,而其他性格建构仅仅能服众/主线关键情节能较好地引导情绪使观众共情,但商讨作战计划无意义又水,战斗部分写得生疏而滞涩,让作品的阅读体验多少有些微妙。/只打了这一部,不清楚前后照应。71 -
与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-
2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟
2023-5-27 / 标签: SLG 拔作 R18
回看游戏流程并不充实,但曾经切切实实在上面获取了几十个小时的性满足 -
監獄アカデミア
2017-09-01 / PC / 洗脳学園動画ADV
2023-6-22 / 标签: 拔作 galgame Lilith
体量不大,中等长度的传统拔作。立绘有多丑,cg就有在那之上几倍的色情程度——缺乏色情上的想象力导致玩法不够花是本作最大的遗憾。65 -
缘之空 ヨスガノソラ
2008-12-05 / PC / ADV / Sphere
2023-1-11 / 标签: galgame sphere 三輪学 废萌 音乐 中篇
内容不算有趣的小品作,日常折磨,个人线气氛还不错。 音乐超神,cg清丽,算是被具体文本呈现拖后腿了。 在发售的时候或许还好,但现在实在是不能得到我的肯定。69 -
恋愛、借りちゃいました 絵未&八純 ミニアフターストーリー
2020-01-31 / PC / 恋愛レンタルADV
2023-11-14 / 标签: galgame ASa_Project FD 八日なのか
对味了,这才是我想要的借恋fd。/完全欢脱,快乐至上的方针下构筑的彻头彻尾的情景喜剧,包袱连携下传球到手上的时候连角色塑造都可以弃之不顾;对包袱波浪式的承接不仅拉满了每个情境的喜剧完成度,还充分证明了2+2+1(+1)的同学组有格外丰富的喜剧潜力。/构成对话的基本都是黄段子,黄段子本身清奇但缺乏多样性,然而泥石流般的话题走向和不顾一切的情节推进还是打动了我/对fd1判断有误,所谓“借题发挥”的主线故事或许本就不在计划内,只是女主和同学组联系微妙,纵使拉来同学组客串也难掩人物关系的单调,不得不给故事附上一个主题。/现在想想,恐怕日常散碎也是这个原因。/3p线纯整蛊,只是为了提供play存在的,虽然我是理解不了。/67 -
黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~
2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG
2023-8-2 / 标签: Liquid 拔作 galgame 和泉万夜 浅生詠 美术
67/不差,但最大的可取之处是封面和服装设计这点,让人失笑 -
黑兽2 ~被淫欲所染的背德之都 再临~ 黒獣2 ~淫欲に染まる背徳の都、再び~
2018年12月21日 / PC / 新・王国蹂躙・奉仕強制AVG
2023-10-12 / 标签: 拔作 Liquid galgame 和泉万夜
半CTRL通关,各方面都比前作有进步。/68
玩过的标签
- 66galgame
- 28拔作
- 18美术
- 16剧本
- 16中篇
- 14废萌
- 14音乐
- 13短篇
- 12配音
- 11AVG
- 9Capcom
- 8预定重玩
- 7巧舟
- 7FD
- 7丸戸史明
- 6超长篇
- 6八日なのか
- 5逆转裁判
- 5FTG
- 5长篇
- 5ASa_Project
- 4手游
- 4片岡とも
- 4音游
- 4宫崎英高
- 4leaf
- 4FROMSOFTWARE
- 4Type-Moon
- 4ACT
- 4奈須きのこ
- 3萌拔
- 3黄油
- 3东方
- 3中村毅
- 3上海アリス幻樂団
- 3ねこねこソフト
- 3ゆずソフト
- 3和泉万夜
- 3PC
- 3NDS
- 3同人
- 3みるくふぁくとりー
- 3山崎刚
- 2唯々月たすく
- 2黑暗之魂
- 2衣笠道雄
- 2120円
- 2松冈纯也
- 2Liquid
- 2浅生詠
- 2天宮りつ
- 2Rayark
- 2星空めてお
- 2R18
- 2STEAM
- 2あざらしそふと
- 2Lilith
- 2FC
- 2東方Project
- 2SNK
- 2多人
- 2田中ロミオ
- 2东方Project
- 2黄昏フロンティア
- 2あかべぇそふとつぅ
- 2ASaProject
- 2Rockstar
- 2alicesoft
- 2D.O.
- 2戯画