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暗黑地牢 Darkest Dungeon
2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG
2023-11-30 / 标签: roguelike RPG 独立游戏
不得不说DD压力系统在整个游戏设计里面都是佼佼者,一者同时串起战略、战术和角色扮演三方面,让整个游戏像是包在roguelike里面的roguelite。//谢谢这比游戏完全治好了自己的低血压,后期数值大幅度提升,冠军本难度还比极暗高,服了。 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2023-10-12 / 标签: roguelike ACT 独立游戏 平台跳跃
本质玩法是银河恶魔城的肉鸽化,但可以看到在游戏风险和收益组合及丰富度还是很有限,肉鸽中随机化的对应决策表现得很一般,更多还是依靠对操作和各武器的熟练堆积,而难度梯度又显得有些陡了,回归银恶本身偏难的特点了,肉鸽本身的决策层面进一步下降。但游戏本身的游戏底蕴和其他艺术底蕴非常丰富,其中如果对独立游戏和横版两个领域感兴趣,会看到死亡细胞有这这两个领域众多的联动,望着满屏的烧瓶罐子,称为小半个独立游戏与横版ACT的博物馆也不为过。 -
三角洲特种部队 Delta Force
1998年11月1日 / Microsoft Windows / Tactical first-person shooter
2023-3-19 / 标签: FPS&TPS
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暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2022-10-10 / 标签: RPG
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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2022-7-27 / 标签: RPG
有什么能比在绿维珑再来一次冒险更爽的呢?Avellone无愧于CRPG剧本大师,在巨大文本量,繁杂的RP选择支外,还能保持如此有内涵的文风。(Steam二周目通关,PS4费恩独狼荣耀难度通关) -
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2015-1-13 / 标签: RPG
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龙之皇冠 DRAGON'S CROWN
2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG
2015-2-11 / 标签: JRPG RPG
优秀的美术风格,但是整体丢掉了叙事变成刷子游戏后疲倦不少。 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2022-3-4 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 Metroidvania
boss设计的挺好,曲线倒不咋地,难度集中在前中期了,道中设计还不错,mili的音乐太强,但是小怪部分设计的很粗糙,中后期堆怪严重,最后禁区更是恶心到极致,美术和音乐不错,剧情上也小有建树,算小体量银河恶魔城类的精品了。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2016-11-16 / 标签: Gal中长篇
当拿到karma谱子时,两个八度主旋律的交织于第三节,第四节又回归第一节的空灵。它不仅仅只是叙述上巧夺天工,更寄托了所有人对生死两侧人的愁思,这也是为何游戏logo上复合DNA形状。如同DNA双链螺旋结构般,交织的思念遥相呼应,在复制传递信息后继续向深处延伸。