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大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO
1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG
2014-12-12 / 标签: SLG AVG
“我们目标是星辰大海。” 颇为有趣的大航海时代背景构成了童年的一撇,宏大的地理、人文扑面而来,满是那个时代美好、存粹、充满幻想的冒险精神。 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-12-12 / 标签: JRPG RPG
补评,PSV Evo白金,加上pc/psp一共7周目,近藤社长在FC中将卡卡布三部曲的流畅叙事做了最好总结,明暗线清晰,所有人物交代得流畅自然,在一周目inferno难度下,莱维战堪称轨迹系列最经典一战。音乐JDK自不多说,FC对当年从YS6摆脱危机的F社而言,在昔日卡卡布的余晖下,找到了能混吃等死20年的饭票,它是轨迹系列的起点,只可惜也是之后的最高峰。 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-12-12 / 标签: JRPG RPG
竹入全面接手轨迹的开始,大开大合是竹入最大的特点,前面几章成了后续轨迹作品的固定格式,即“到地点→完成一系列套娃任务等等后队员a入队”的水剧情模式,得益于FC出色的表现并不明显,SC本身中后部分对世界观的塑造,不同队员间多种对话细节做的很好,并有一系列支线作为支撑,在“角色扮演的代入感”上做到了极致,但牺牲了英雄传说系列以往的流畅叙事,也从“卖剧本”的方向转向“卖设定和角色”轻小说方向上狂奔。