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极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2024-5-23 / 标签: 6~7分
{剧透预警}999当年除了上下屏设计以外最喜欢的桥段就是爱丽丝带来的悬疑感,你这作直接告诉是假的,崩溃了。好像到了最后法伊也没什么用呀,虽然伏笔埋的确实可以,特别是时间与重力,剧情中注意到了,不揭开很难想到,但谜底揭晓伏笔特别是病毒带来的震撼被最后蛇尾般的结局完全冲垮了,拯救了世界?抛弃了所有世界只想凭空创造了一个好的世界线罢了。中途就表明了天明寺身份,心疼天明寺。//999还是刚出汉化不太完全就在nds上玩的了,善人死亡当时3ds满屏狗牙糊的我不想玩,steam版买来玩玩 -
刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage
2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT
2023-10-7 / 标签: 6~7分
是老刺客那味!rpg差不多该退出刺客舞台了。关卡设计竟然还行,可惜内容跟地图实在是太少了,全收集才30小时,风景也很一般,没什么好看的。买的xbox版,从来没在xsx上玩到优化这么差的游戏,到处卡,甚至有时候卡死。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2022-7-7 / 标签: 6~7分
第一部太拖沓了 也不知道有没有时间玩第二部了 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2021-12-29 / 标签: 6~7分
量大管饱,流程超级长,但真的很没劲,重复度高。每个郡任务质量都不一样,感觉跟抽盲盒一样。虽说加入了高级刺杀让刺杀又回来了,但是rpg化以及弱化跑酷和动作元素还是让这个系列失去了他该有的味道。说了好多次了,还是怀念老刺客内味,我喜欢玩rpg,但我更想玩原汁原味的刺客信条。最后戴斯蒙出场还是听令人感动的。 -
超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2023-7-8 / 标签: 6~7分
最大问题就是垃圾迷宫,单线没什么可玩性,除了单选题就是选词填空,超能力世界,案子核心诡计设计却一点用不上,全是用烂的本格,导致诡计进迷宫前就明白了,还进臭长迷宫坐牢,超侦探更是沦为完全吐槽役。为了拖时间,导致迷宫内外剧情对话非常拖,令人昏昏欲睡。每个案子谜面都有问题,还加画蛇添足的线索生怕大家推理不出来,涉及剧透跟篇幅不再细说。男主真废物,刻画的真想给他一拳。六年,泯然众人矣。 -
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东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2020-3-14 / 标签: 6~7分
缝合怪。最近把隐藏结局打完了,想吐槽。剧情要多弱智就多弱智,前面一堆日常,忽然出现最终boss,这种空轨后的轨迹套路真的腻了,还挖坑。把轨迹的日常与伊苏的战斗直接缝合就是你做游戏的方法了?连核心的导力系统都直接照搬。画面对于游戏好坏没有决定性作用,但2015年让人玩2000年画面也是敷衍。总体来说这作就是轨迹边角料剩下压榨粉丝的东西罢了,不推荐入坑。如果是新主机玩家,第一次玩这种游戏的也可以试试。 -
神领编年史 ディオ フィールド クロニクル
2022年9月22日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2023-1-8 / 标签: 6~7分
20小时全支线通关。别把这游戏看成战棋的话,战斗系统有点像异度之刃1,自动战斗+放招,t+奶,甚至比异度之刃1还强。可是xb1是10多年前的游戏啊。每一关都是类似的地图,类似的战斗,几种怪来回换皮,玩的很腻。最大的问题是,角色间区别度不够,如果看成rpg,这游戏养成深度太低,可玩性不够,看成战棋的话策略深度又不够。唯一还行的就是剧情,隐藏在支线和剧本能将剧情串起来,其实还真不错,已全成就。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2018-7-10 / 标签: 6~7分
之前一直觉得靠2b的热点火的而不屑一顾 无聊被别人安利 一周目给人的感觉就是屎 剧情不明所以 地图设计辣鸡 全地图都换皮怪 俩boss战可太尴了 hard难度不难 战斗动作不差但系统打击感比战神体验真的差得远 优化很差 处处透露着贫穷 二周目不同的剧情太少了 根本没必要存在 三周目是在干啥?搞不清楚太傻吊了 ED还算是不错 这监督只会猎奇世界观设定博人眼球,被我黑名单了 白金了 -
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咖啡心语 Coffee Talk
2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator
2021-5-31 / 标签: 6~7分
本质就是一个小品独立游戏,游戏性不足,剧情也不知所云,还以为剧情有什么内涵,其实就是一个温馨小故事。 -
方根书简 最后的答案 √Letter ルートレター Last Answer
2018年12月20日 / PSV、Nintendo Switch、PS4等 / ミステリーアドベンチャー
2022-12-19 / 标签: 6~7分
一天打通了ne跟te,手就忍不住一直点点点,可惜玩法剧情都很一般 -
如龙3 龍が如く3
2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG
2023-2-27 / 标签: 6~7分
力也死的太突兀了,也没起到什么关键推动作用,看孩子的桥段太多了,来回找孩子,跑腿,游戏体验极差。 -
如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者
2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG
2023-3-26 / 标签: 6~7分
唉,真的好烂,日本人就喜欢自己驾驭不了的唯心话题,“梦想”,还有最近xb3的“自由”,真给我玩恶心了。最后遥的“桐生一马是我的家人”树立的良好形象也被六代直接拿下了,多亏了如龙7转型了,再继续搞下去这系列没救了。 -
佣兵之炎 黎明的双龙 マーセナリーズブレイズ 黎明の双竜
2020年10月1日 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG
2023-9-18 / 标签: 6~7分
前期还是很有新鲜感的,在srpg中套上了刷刷刷,玩了一会发现刷的装备除了数值没别的长进,下棋环节更是没什么新意!听说这个系列都是同一个系统换皮,有点可惜。 -
方根胶卷 Root Film
2020年7月30日 / PS4、Nintendo Switch / ミステリーアドベンチャー / AVG
2022-12-24 / 标签: 6~7分
比方根书简可玩性强一点,剧情设计就很一般了,甚至不如书简悬疑感强...最后结局又是个没正常人逻辑的疯子 -
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英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2022-11-9 / 标签: 4~5分
即便是有了准备,最后的咚还是给我留下了极大的心理阴影。52h一周目流程。 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2023-9-25 / 标签: 4~5分
就算放在二十世纪初,这战旗也没什么可玩性,这部分略过不提。剧情也是不行,在村里的时候剧情还是很有意思的,后来莫名就变成了名为国家战争,实则“村头械斗”,儿戏化战争,日本人写不来大场面。中途对母性的肤浅的认知描写,后宫向展开都让人对这部作品失去兴趣。前面35小时全是嘻嘻哈哈,狂开后宫,最后3小时忽然变成神跟神之间的战斗,最后发现自己喜欢的是自己的后代更是让人抓狂。不过中途的反战思想+1分,“你以为的共荣对别人来说就是支配”。 -
时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル
2022-12-24 / 标签: 4~5分
当小阳人的几天在床上推完了,玩的我估计最近俩月看见gal就想吐,玩了跟没玩一样,很难想象心智不成熟成什么样才会喜欢这种麻瓜剧本 -
墨影侠踪 墨影侠踪
2023年4月18日 / PC / 武侠文字解谜冒险AVG
2023-6-4 / 标签: 4~5分
不仅是系统仿逆转,情节也在仿逆转,弄了一个多年前的疑案当底,可惜剧本跟破案流程差距太大了,核心谜题也不够有趣,台词更是各种水流程,让人昏昏欲睡,打完流程没有一点“逆转”。上架第一天就买了,就当支持国产了。 -
英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2022-11-2 / 标签: 4~5分
演出进步很大,op很好听,除此全是槽点,断章开始,剧情崩坏,队友一个个说反水就反水,玲的过去又被拿出来说事,玲角色已经很饱满了,不要再消费她了好吗?第三章更是逆天,纯纯的闪轨2,loop不会写可以不写,loop回来创世也跟着回来是什么bug?最终boss又搁这消费死人,各种转折突兀,没有一点伏笔,真的无语。感觉八创世就是时之至宝,博士靠至宝引发导力革命也说得过去。主线没进展支线凑数,比黎轨1差远了