• 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-10-1 / 标签: 6~7分

    40小时困难难度通关一周目,86级。这代战斗系统大幅革新,取消魔女时间,把完美闪避改为按住跑步键触发,你可以直接把闪避键扣掉,完全用不到。所以这代系统主打防御,双人模式下的防御,除了连续破防跟蓝色攻击,一切都可无伤防御,完美防御还可以触发防反或者复仇条涨满,进而提高双人输出,在所有技能过程中都有霸体,伤害只有平时状态下的十分之一,所以在大多数情况、boss面前,你只需要按住防反就可以打死boss,无脑程度比卧龙的化劲还给力。设计师出发点是好的,最后的结果却是让高速战斗没那么爽快了,不过这代战斗演出比较给力,给个好评吧。探索还是中规中矩的老一套,9代如此爽快的探索是一点没留,一刀全砍。剧情一直不是伊苏的重点,这代也一样,npc角色塑造比较差,没什么存在感。不过故事情节完整,npc对话与否的显示功能不错,代入感还可以。海战?狗都不玩!反正比黎2强。
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-23 / 标签: 6~7分

    剧情通畅,后期玩法多样,最后揭开的惊天大案很有教育意义。诡计设计一般,除第五章的机关设计有点东西,其他的借鉴经典推理小说借鉴有点明显了,基本都是常见的密室或者时间诡计,像第一章这种一眼就看穿的心理密室,第二章轮船章经典混淆时间。下一代把诡计设计搞明白,把推理关节做的再有游戏性一点,未来可期!
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2020-12-28 / 标签: 6~7分

    我第一次接触樱花大战系列是03年小学三年级买的1-4代模拟器合集,整整2CD装。当时年纪太小,看不懂他们在干嘛(把妹),每一代都玩了个开头就弃了。新樱战还蛮符合我的口味,基本是avg游戏,战斗可有可无,boss放个大都能秒杀。avg部分节奏控制真是不错,出乎了我的意料,配合动听的音乐让游戏体验极佳。不过仅此而已,gameplay差到离谱,只能看一遍剧情完事。都2020年了,没有全语音真的离谱。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2018-7-10 / 标签: 6~7分

    白金了,作为独立作品,诚意够了//打折买了
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2023-2-6 / 标签: 6~7分

    还不错,有点创意。4个案子循序渐进。 --------------------------- 想为国产游戏发声,希望大家对国产游戏宽容一点。毕竟最贵的国产游戏也就100出头,真别指望100的价格获得国外60刀全价游戏的体验吧。希望国内制作组有魄力涨价到全价游戏,被售价束手束脚永远做不出3A。
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-10-5 / 标签: 6~7分

    音乐听起来很廉价,动作设计跟打击感几乎没有,剧情更是烂俗,中二病是吧?脸谱化的人物形象跟主线无关的单元式推进充斥,无聊支线跟废话对话堆满,谜语人拉满,对话站桩,镜头运用稀烂。我不是说这个游戏,我是在说法老控空碧轨后的所有游戏,都是这些毛病,纯公式化游戏。虽然剧情来了个“钢之炼金术师”有点无语,但每次亚特鲁启程,玩到结局我都会释然,下一作打折我还是会买吧。这代的探索做的挺有意思,几个迷宫做的不错。
  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2022-9-22 / 标签: 6~7分

    经典的重新演绎果然是比不过经典 不过手感真好
  • 千爵史诗 Card Shark

    2022年6月2日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2023-1-30 / 标签: 6~7分

    创意小游戏
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-5-31

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2018-10-3 / 标签: 6~7分

    我已经玩了12小时了,觉得这游戏非常屎。。。要是这部是最好的伊苏的话,前7部得屎成什么样。。。//通关给7.3分,镇压战迎击战做了些什么狗屎,后期剧情还不错,但是前期剧情太拖了,第二章花了10多小时,我玩你emoji呢。地下圣堂迷宫还行,最后最初巫女伊娥为什么还活着??本作唯一亮点就是丹娜的刻画,还是可以的。这作真是被法老控粉丝吹过了,给个7.3分差不多了吧。最后说说画面,不及格,这个也不多说了,
  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2021-8-26

    最后几关剧情竟然还行,第一次打对战,菜。手柄打了60小时对战,kd0.9,还行,转战apex
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2019-5-13 / 标签: 6~7分

    ...动作僵硬的要死 难度高完全是因为不灵活以及没保存点(跑酷啊,地图设计比起黑魂3都是弟弟,物品说明太少...总体来说,这游戏由于是魂系列鼻祖,不合理地方太多,不是死忠粉没什么尝试的必要了。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-7-7 / 标签: 6~7分

    60h看个中二病片子罢了,全支线打完,支线质量跟角色塑造在轨迹系列里算上乘,战斗改版也不错
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-7-7 / 标签: 6~7分

    中规中矩 40 h//dlc玩了20小时。主线谍战背叛味很对,新的技能树也比之前好玩,新的结局最后v融入背景,成为普通人的镜头感很强。可惜地图交互跟gameplay还是一坨,主线也很短。
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-2-21 / 标签: 6~7分

    很有意思,爱来自FanYi汉化组
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2022-10-23 / 标签: 6~7分

    体验其实还是可以的,打斗比本篇要流畅,荡绳还是挺爽,但是地图依旧是同一张,而且重复的很,内容量跟价格一比也是不行。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2018-8-8 / 标签: 6~7分

    捡垃圾捡的我烦死了,从玩法到剧情甚至到封面都有抄袭神海的嫌疑...
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2023-1-29 / 标签: 6~7分

    还可以的短篇,20块钱还算值。但后日谈整外星人就有点太无聊了。
  • 勇者斗恶龙2 众神的恶灵 ドラゴンクエストII 悪霊の神々

    1987年1月26日 / SFC、PS4、3DS等 / JRPG

    2022-12-15 / 标签: 6~7分

    可玩性比一代一下子就起来了,难度挺高(疯狂刷级,可以等明年3代HD-2D了
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-11-1 / 标签: 6~7分

  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2022-9-20 / 标签: 6~7分

    我玩过最垃圾的如龙。可能是3456都没玩,所以2代最垃圾吧,实在是垃圾到家了,战斗系统垃圾,打个boss打一年,剧情垃圾,没头没尾,狗血到爆,最后反派boss一个个跳出来真是笑掉我大牙。最有意思的还是真岛篇,给0的故事画了个句号,这还是因为0塑造人物成功,2代垃中垃,3456应该更垃,不玩了。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2018-6-3 / 标签: 6~7分

    一开始感觉剧情还行的 没想到后面剧情这么俗套 该挂的一个没少 怕不是下一代还能从鬼门关爬回一个回来?好多剧情有点疑问 第一次接触如龙我也没啥好说的 画面很菜 重制版画面也没啥水平 没一点次时代的感觉 主题曲好听 地图设计太菜了 小游戏还是挺有意思 比主线支线好玩太多 打斗太僵硬了 一切都像2010年以前的游戏 没有重制的诚意。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-5-1 / 标签: 6~7分

    65h,支线全清。现在来看,p3无疑是战斗剧情游玩体验全方位拉跨的游戏,特别是有如龙8与ff7rb两个9分以上,未来还有暗喻幻想的2024年。本来p系列的战斗就不好玩,重制加入了换手,神通法,也不能从根本上解决战斗就是猜拳的问题;coop质量真的很差。虽然说能明显看出coop的主题立意是好的,都是与主线契合的离别,对家人生命回忆梦想等等,但是所有coop本身文本的质量实在是太差。说实话我是真的非常后悔玩这个重制版,不是他做的有多烂,而是游玩狠狠地击碎了我对于p3的滤镜,在当年优秀至极的作品,现在来看也就是这种水平,这种体量级别的原汁原味重制真的不该出现。不过凹面具还是有趣的。随着时间的推进,游戏画面变得灰淡,音乐开始低沉。啊,我知道了,我又寻找到只属于我的生命价值了。//提不起劲来玩已通关3遍原作、要爬塔的重制版、鬼太郎当全平台头像细数也15年以上了
  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2018-1-5