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龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2021-12-12
作为一个日本公司做的crpg,主线并不长,内容还很丰富,地图初见很大,跑断腿,后来就那些地方,故事设定非常出色不过表达的很一般,战斗系统极好,不亏卡普空,老滚巫师要是有这个手感就完美了,流程后面略乏力,特别收复活石完全凑时间,综合是个亮点很突出也有很多瑕疵的佳作。 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-8-14
客观的说大概7分水平,这作的核心诡计其实非常不错,也是游戏才能体现的方式,会让你重新审视整个故事的逻辑,当然过程中确实有几次有非常明显的异常算是铺垫吧,除了这个诡计以外就很平庸了,主犯没啥惊喜,尴尬的战斗和跳舞也太多了些,不过反而主线外有些惊喜让我多加1分,一个是异章,这就非常打越了,就是太短了,另一个是彩蛋游戏,自己致敬自己的999,过于有趣。 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2020-10-26
游戏时间大约25小时,定位大概是p5的大型fd,所以惊喜是不多的,好在游戏本身底子是有的,而且谢天谢地,所谓的无双元素也就在切进战斗以后打斗那一点点内容,游戏的主框架还是p5那套,让游戏质量还是有保证。 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-9-20
南梦宫尽力了,制作什么的没话说,战斗系统虽然玩久了容易疲倦,不过各方面做的也到位了,剧情有一些瑕疵,总体上还算是标准王道剧情,有反转有亮点,小剧场没有绯夜里巫女小姐姐这样的角色,这作就比较闷,dlc对我来说也无所谓,破晓在传说系列里算各方面都很好,但就如这个系统一样,没啥特别的缺点,也没有哪个部分算特别过人。 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2022-8-26
鬼泣3算是在2口碑扑街后知耻而后勇的改进,本作整体水准还是系列甚至整个类型中的头牌,不同战斗风格对应不同的打法非常有趣,走出了一条与1代完全不同的路线,同时也抛弃了之前解谜等要素,更多的聚焦在战斗本身的乐趣,boss战关卡设计的都非常出色,之后的45都只能在这套系统里做简化和加人物加料了。 -
异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2022-9-11
初看是个中小制作的游戏,玩进去非常带感,白金的动作手感有保障,游戏用锁链控制两个角色战斗很有新意,不过可能为了销量在章节和章节间放了很多支线任务,有的挺无趣,而且有些冗长并对整体动作节奏有破坏,算是种不是很成功的尝试,综合这部游戏水准已经大大超出预期,这几年里非常不错的动作游戏。 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-10-3
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恶魔召唤师 灵魂骇客 デビルサマナー:ソウルハッカーズ
1997年11月13日(SS)、1999年4月8日(PS) / PS、SS / RPG / アトラス(ATLUS)
2015-10-15 / 标签: ATLUS 女神转生 RPG
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奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2020-11-14
游戏时间大约30小时,画面很有特色,美术出色,故事也很好,这都是香草社一贯的优点,缺点也是一脉相承的,流程单调,几张地图翻来覆去的打,最后实在打厌了。 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2015-10-4
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-12-25
游戏时间大约2小时,这几年步行模拟器中比较出色的一部,表达故事的方式实在是很出色,有几个章节让人印象深刻,太有设计感的,不过这个游戏真的真的太短了,而且也没重复的价值。