• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-4-21

    ns版疯狂闪退,争取打完一周目先吧 / 25小时一周目通关。文字量超级大,电波对不上会读得很痛苦。我不理解里面许多人的讲话方式,主角自己的内心独白又很意识流,结果就是结局了也搞不清世界观。看了两个视频解说后比较清晰了点。即使在最落魄肮脏的区域人们也坚强地生存着并为了什么而奋斗着。神秘生物代表着梦想和希望?真正的康米都走了么。坤诺可悲的童年也只是大时代的残片。
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-2-28

    50小时普通难度通关。玩到尾声才发现海战里船的普攻和ex弹可以更换。。海战有种劣化版刺客信条奥德赛的感觉。精准防御没以前顺手,全作打沙虫挂得最多次。键位设置不合理需要自行调整。画面梦回PS3,音乐平平无奇。最令我感动的居然是NPC小女孩莎珠。最终boss不会多段变形,赞一个
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-1-6

    玩的NDS版。很优秀的游戏性和剧情展开。有两三个卡关的地方靠攻略过了。由于提前被剧透过主角身份于是结局震撼度下降。音效跟逆转超像。特别喜欢走路跳舞的警长以及那两个一唱一和的狱警
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2023-12-20

    26小时通关。似乎看见了很多来自各种作品的影子,尤其是用人偶欺骗时间那段,要说命运石之门没有借鉴我真不信。人物形象跟龙珠太像了。毕竟老游戏了,不能随时存档之类的陋习还是有一些。如果小时候玩,该会有多震撼呢。
  • 真探 真探

    2022年12月19日 / PC / 文字解谜

    2023-9-13

    几乎纯文字的破案游戏。剧情都有关联,很绕。后面两个最后看攻略过关了因为略难。。这类型游戏都以细节著称,很多根本想不到
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2023-5-21

    只打了10的PSV版,不打算碰10-2了。40小时通关没碰暗黑召唤兽etc。小游戏丧心病狂,全部靠金手指处理。剧情有点震惊和难过,又是这种生来就要毁灭的命运,跟FF15有点像。但他们还是不怕牺牲勇往直前地奋斗,梦总是要醒。20年前的作品了,复刻居然都没减少那些重复操作的要求,奖杯党好惨
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2023-5-14

    造出来的第一个小人挂了,看下能传几代下去吧。继母老死在酒吧什么的,太古怪了。。。| 热情退却,果然黄色是第一生产力 | 修改类的mod用多了搞不清哪些功能是游戏自带的。自由度很高,能出现很多出乎意料的剧情,真的有种小人活过来的感觉,电波对上了的话沉迷度极高
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2023-5-14

    207小时全通包括袖剑和亚特兰提斯,全成就。可怜的alexios终生都是工具人,我又何尝不是操纵者之一呢。家庭主线令人震惊,久违的母亲见面就派任务什么的。。最后只团圆了养父和养子。第一次打刺客信条系列,这是一场壮丽的古希腊旅游,深深体会到开放世界的魅力。许多人都说罐头游戏,但又有多少公司能做出那么出色的年货。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-4-29

    扣一分给道具掉落率之类的浪费时间设定。整体而言比较喜欢功夫篇,尤其是元净,虽然身处劣势仍然有向善的心。原始篇花费了很多准备时间去打黄金猛犸结果还是没有掉落可乐瓶,服了。最后32小时,打完了7个角色专属迷宫,拿了4个天空防具,逃跑100次的放弃。魔王到底是什么也没讲清楚。总结就是,不要把人生意义寄托在别人身上吧。公主的设计者是不是有什么情殇。。
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-3-4

    104小时主线通关,120小时童话庭院通关。还行。。。吧。画面和演出挺好,尤其中间创世被夺走时是真流畅华丽。可以批评几千字,简短来讲就是不要滥用回溯好吗。主线几乎没进展,NPC有很多令人莞尔的展开,例如那位小镇做题家。没有死者苏生我大感谢
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-11-28

    41小时全剧情含第二结局看完。QTE罪大恶极,时机特别难抓导致拿不到S,就是拖时间的吧。剧情非常优秀,玩到一半以为猜中了结局,没想到只是三分之一。。角色之间的互动和牵绊很感人。比较佩服默真。推理很简单,潜入部分的谜题不算太难但3D眩晕有点厉害,而且人物模型略粗糙,还不如做成回合制战斗?只能按A键来加速对话很难受,SKIP功能也不好。
  • 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2022-9-5

    NS版。29小时一周目通关。花了一些时间在打关卡三星,常规的被骗时间环节。。剧情看似跟轨迹有联系,但这里的世界尽头跟闪4里的世界尽头实在很难说是一个概念,白发女主像盟主也有点蹭热度的嫌疑。只能控制一个15岁少年来拯救世界什么的,你们开心就行。3D地图却没有自由视角,有些地方很容易错位。空中圆球移动及其容易误操作
  • Dragalia Lost ~失落的龙约~ ドラガリアロスト

    2018年9月27日 / iOS、Android / アクションRPG

    2022-8-12

    开服第二日登录,居然坚持下来了。2022年七月打完最后的主线剧情后卸载。虽然那么多剧情都水,刷子刮玻璃游戏的方式还是带来了不少乐趣(以及浪费时间的空虚)。课金大概也有一两百刀?大部分限定都抽到了只能说福利太好。结局boss是任地狱吧?那俩耳环颜色就是NS手柄默认色
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-26

    19小时通关,人和之力差跟怪物相关的两个懒得弄了。很完整。阿德尔居然已婚没机会跟光或者劳拉搞暧昧大失败(闭嘴)。这些人五百年前就认识了,难怪本篇有那么多欲言又止的台词。支线剧情比本篇丰满,连带诺彭都没本篇那么可憎了。伊拉巨神兽死得冤。。觉醒没多久直接沉。这么大型的前传要做成整个XB2-2都行啊
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-13

    97+小时通关主线+大约一半任务?好多异刃懒得开环了。玩的模拟器魔改版难度比较小,也节约了很多不必要的刷子时间。。衣服真马叉虫啊啧啧啧。掉帧情况惊人。很多稀有怪放必经路中间是闹哪样。正太男主出乎意料挺合适的,尤其喜欢尼亚还有大家那句,特别正气凛然,换个年纪大的就猥琐了。专有名词略多能赶上狒狒13了。系统臃肿宛如手游,但那股跑地图的开拓感真是戒不掉
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-4-24

    130+小时通关。各方面都有进步,尤其是愿意让相对重要的角色去世(拜托别再搞死者苏生)。战斗流畅了很多,尤其后期。这作又是配回路搞一小时,痛并快乐着。所以玲的黑历史又改回去了?这作男主flag多得令人发指。原野战斗手感很烂希望加强。那个帮助过得NPC搞感谢派对的支线特别感动
  • 未定事件簿 未定事件簿

    2020年7月30日 / iOS、Android / AVG 恋爱推理悬疑手游 / 米哈游

    2022-3-20

    目前玩得最久得国产手游吧。男主女主得设定都挺出彩,懂得让女方做出适当的贡献而不是纯粹当花瓶。不过四个男主过于舔,国产乙游都这样吗。。剧情有下坡路,2022年初的什么HOYO游乐园活动剧情质量过低,决定弃。陆总配音很出彩
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-3-13

    磨了三十个小时总算按攻略打完全结局了,但NS似乎还有一堆结局没解锁?人物对话多得可怕也很多水字数嫌疑,跳过也不能只跳已读文本,简直像二十年前的文字游戏。三条路线结局都是满屏幕的基。犯罪动机有点冲动?C路线其实没那么恐怖。另,徐彗星真可爱
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2022-2-26

    打完了本体和两个DLC, 12小时+。可以说第一次接触这类社工的游戏,很震撼。就想把所有社交平台都清空(没用)。每章互相的人物都有联系,要捋清楚可是个大工程,人物太多他们的名字脸和做过的事情都联想不到一起。大数据能做到的应该更多。。吧
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-2-7

    总感觉可以有更好的处理起因和结局的办法。中途各种小剧场还是挺温馨的,枪战用手柄太难了。。。那个背靠背爬墙还有跳伞真是有创意的合作。结局或许有些残忍。最后的心跳震动令人印象深刻,第一次发现手柄还能这么用
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-18

    和基友通关,互相帮忙多过互相殴打23333。需要有一点动作游戏能力和耐心。小象那关略恐怖。。。整个游戏有种多个小游戏合集的感觉。联网稳定度还算过得去。结局果然是温馨的。游戏时间约14小时
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2022-1-6

    挺棒的,本体的五个案子难度合理。配音的方言啥的还挺搞笑,粗口也莫名有身临其境的亲切感。第一个DLC就难倒了我。。。后面两个听了一下然后放弃。。
  • 密室逃脱模拟器 Escape Simulator

    2021年10月19日 / PC / PUZ

    2022-1-4

    跟朋友一起通关的感觉不赖,互相合作(扯后腿)。3D眩晕症发作频繁。很多谜题算脑筋急转弯
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2021-12-4

    学了个直城,终于是菜鸟了。跟同伴一起打还是挺有趣的