• 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2013-5-9 / 标签: 2002 PC KID 志倉千代丸 打越鋼太郎 中澤工 阿保剛 infinity meta AVG

    最神的trick
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform

    2016-2-16 / 标签: PC 2008 AVG ACT

    游戏的关卡设计与游戏叙事结合的巅峰之作,故事的隐喻层面更是登峰造极,回味无穷,至于星星,或许那本就是该被隐藏起来的东西吧,连同那个结局一起
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2014-7-5 / 标签: KID 2004 打越鋼太郎 中澤工 infinity meta 阿保剛 志倉千代丸 丢档 AVG PC

    游戏的意义在于游戏之外
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2013-5-9 / 标签: 视频 5pb. Nitroplus 2009 PC 志倉千代丸 阿保剛 huke 林直孝 AVG

    雄雄燃烧的中二之魂
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-7-20 / 标签: Capcom GBA AVG 2004 巧舟

    最后的案子堪称经典,全线回收,拍案叫绝
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2013-7-20 / 标签: 2001 Capcom GBA AVG 巧舟

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-12-6 / 标签: Capcom NDS 巧舟 2010 AVG

    很cute很lovely很美好,谜题设置有趣,终章的双重叙诡惊了一下
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2015-2-11 / 标签: AVG PC web 国产 橙光 同人

    推理设计环环相扣,险象迭生,趣味性十足,某些关键处的选项悲哀无可说,而几个不经意的选项会影响很多章之后的结局,让人懊恼又佩服,3个HE中本以为日本线的悲切和海蛇线的疯狂已是足够,没想到汉奸线的结局还能有如此升华,佩服! 另:橙光那垃圾的只有六个save档系统某种意义上大大增加了本作的攻略难度....
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2013-7-15 / 标签: NDS AVG 2009 chunsoft 打越鋼太郎 meta

    虽然没能超越e17,但结尾那个trick仍然把我整个人都震懵了三天没回过神,系统比较烂只有一个存档点,每条线还必须继承存档重打,还不能跳过密室
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2016-11-3 / 标签: PS2 SCE ACT AVG

    この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-8-30 / 标签: 3DS 打越鋼太郎 spike chunsoft AVG 2016

    从日式avg的立绘对话模式变成了接近美式游戏的全程电影,虽然效果很垃圾;解密难度更大了,剧情碎片化是一种引导玩家和隐藏trick的方法,这种接力而非平行的进行方式无疑是比善人死亡有更大的爽快感的,结局感觉很平淡,但玄机重重,后日谈藏心机,打越你可以的,R11跟头还没栽够啊
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2013-7-20 / 标签: Capcom AVG GBA 2002 巧舟

    相较一代略弱些,系统改善,引入“勾玉”和“心锁”
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2016-2-15 / 标签: Level5 NDS AVG PUZ

    谜题很好,没有1那么简单也没有2那么重复刁钻的难,剧情更是在子供向游戏的框架下做到了难以想象的一波三折,环环相扣,紧张激动,前面埋下的伏笔和情感积淀在最后的时间旅行霎时爆发,催人泪下
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2014-8-14 / 标签: PC 2013 meta AVG 视频

    喷了
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2017-8-15 / 标签: AVG 2016 PC

    虽然低配简化版papers,please玩法无甚可谈,但角色和氛围的塑造在西方视觉小说里也是突出的一档了,仿pc98的精细像素风格在如今放弃画面的垃圾像素独立游戏界也是独树一帜,不多说了我去舔waifu了
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-25 / 标签: NS 打越鋼太郎 AVG Spike Chunsoft 2022 meta

    支线和人物有点烂了,真没必要每个人都Psync一遍...trick估计老粉也都能有个大概感觉,打越这次也是挺费劲去圆的...meta部分算有点梦回R11的感觉了,不过还是有点单薄了...
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2016-1-21 / 标签: 手游 2015 AVG Fireproof

    好玩,但是好累。。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-10-1 / 标签: 5pb. 2014 视频 AVG 志倉千代丸 梅原英司 阿保剛 ささきむつみ 松尾ゆきひろ 林直孝

    全程喂屎,over sky不用说,个人线也是塞满屎只有乃乃线还算温馨的结局,在疯狂妄想疯狂暴走后,TE却意外的现实味,这个走向SG反面的结局却完成了另一种意义上的登峰造极,觉得偏离期望却戳中了最意想不到的地方,每每回想都难受的不能自已,silent wind bell真是有毒
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-7-5 / 标签: 3DS AVG chunsoft 打越鋼太郎 2012

    系统不知比前作好了几个次元,谜题偏简单不过隐藏密码还是要动动脑子的,结局来看全篇应该算一个be分支,最终篇再战
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-4-17 / 标签: NS 打越鋼太郎 AVG Spike Chunsoft 2019

    3D建模演出和AVG推进的系统很完善。梦境篇的解锁玩法和极限脱出相比多少有点轻逻辑的感觉,不过也算好玩。真相弱化了以往的平行世界论和meta论,不过从纯推理的角度也算不错吧,对细节的解释也很详细
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2014-12-5 / 标签: AVG 奈須きのこ 北島行徳 PSP chunsoft 2008

    终于打通彩虹书签了...系统非常有意思,85个BE简直棒,剧情很爽快,众多小细节汇聚成的奇迹,很有种东京教父的感觉,附加的铃音篇和迦南篇的剧本都不错,彩蛋隐藏的相当丧病但都很有趣
  • WILL:美好世界 WILL:美好世界

    2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室

    2018-5-22 / 标签: PC AVG 国产 2017

    玩的时候我也挺期待428一样的蝴蝶效应大事件的,可一直到最后各人结局还是几无交叠。。这就是作者所谓的改变世界遵循概率越高能量越低的最经济原则吗。种种半成品迹象不提,本作的上位世界神/玩家能改变只是客观现实即“命运”,这种自由意志的论调倒是挺喜欢的
  • 谁都不用死 No One Has to Die

    2013 / Web、PC / PUZ

    2014-11-25 / 标签: PUZ WEB AVG

    有点像SG,甚至女主的名字都是Christina...解谜难度为0,剧情虽然老梗但还是觉得有趣
  • 恒水中学连环虐杀 恒水中学连环虐杀

    2015-03-02 (橙光 第一章) / iOS、Android、PC / 文字冒险

    2015-9-5 / 标签: 橙光 AVG web 国产 2015 同人

    用橙光做了个逆转裁判啊,攻略过程还是挺有意思的,不过终章有点脑洞大,而且关于凶手还是多多少少可以猜出来。cg立绘其实挺棒的不是嘛233

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