• 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2018-2-24 / 标签: 逆转检事 NDS

    这一代给我的感觉最突出的是证物巧合的太过明显了,虽然逆转裁判也有这方面的问题,但是本作每次搜查都是山穷水尽的时候,突然冒出来新证物逆转整个形势,更何况很多证物完全是凶手疏忽,每个案子都来好几次道理上也讲不通。除了鬼屋那个诡计很有亮点外,别的几个案子都稀松平常,用录像带模拟枪声更是不知多少年前的老梗,用这种诡计太丢人。不过说起来,这种RPG式的搜查虽然不坏,但我还是想站在检察官的视角来一次法庭辩论。
  • 模拟人生3 The Sims 3

    2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor

    2015-1-5 / 标签: 模拟人生 PC EA

    玩久了人会变呆的,这种游戏也许只有真正的死宅才会爱不释手吧
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2015-1-5 / 标签: 小游戏 PC

    纯属闲的蛋疼才会玩这游戏,随便找个魔兽塔防都比玩这个强
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2016-7-10 / 标签: galgame 片岡とも 早狩武志

    4个剧本质量参差不齐。死神的新娘以医生的视角补齐了水仙剧本的可能性,水平尚可;Ci计划试图欲抑先扬,突出7F对人心灵上的冲击和摧残,但是不尽人意;弥赛亚是早狩写的,夹带私货相当多,我也没有看出弥赛亚指的是两人中的哪一个,主旨混乱。至于片冈写的剧本,换个皮就能放进朱AKA,这种反基督教圣战的故事也是拾人牙慧,倒是最后把妹妹砍了挺带感。综合来看,本作的脚本雕琢的痕迹太重,远没有当初水仙1的那种纪实感。
  • 樱吹雪 ~千年之恋~ 桜吹雪~千年の恋をしました~

    2009-04-24 / PC / 桜舞う学演華劇ADV

    2016-6-16 / 标签: galgame SilverBullet 日野亘

    本命萌作,姐姐红纱冰姬三个角色基本满足了我对姐姐、萝莉和傲娇的幻想。SB不愧是姐系会社,四个女主的展开不同程度的都猛往姐系上靠。主题虽然都是拾人牙慧的内容,但是角色塑造上略有弥补。日野亘的文风还不错,有跟田中同源的插科打诨的部分,也有不同于田中的剧情推进方式,日野算是很对我胃口,让我更期待智呼了。我并不喜欢萌作,但这作说明了没有写不好的萌作,只有不会写的脚本家。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2015-1-4 / 标签: GIGA 戯画 galgame BALDR

    评价同DIVE2
  • 命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising

    2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2015-1-4 / 标签: RTS PC 红警

    不平衡的一比,而平衡性是RTS的生命
  • 帝国:全面战争 Empire: Total War

    2009-03-03 / PC / 回合制策略、即时战略 / The Creative Assembly

    2015-1-3 / 标签: 全面战争 策略 PC

    全战系列,电脑自动战斗比我打的好系列
  • DEVILS DEVEL CONCEPT

    2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV

    2016-1-9 / 标签: galgame 暁WORKS

    剧本质量上一般,但却依靠人物塑造莫名能打动我的作品,也许正是因为AB2的作品都带有这么一些能打动我的特质,我才这么喜欢AB2这家厂商的吧。游戏结束后制作人员出现三舛启的时候,我明白了,这才是我熟悉而又喜欢的味道。
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2017-6-17 / 标签: PSV 花 陈星汉

    文艺贪吃蛇,意境绝美,非常喜欢雨中花瓣飞舞的感觉,能把意象剥离出来做成游戏实在很难得。但是PSV版的操作实在是太醉人了,玩到后面我好几次想摔机子……
  • 世界传说 光明神话2 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2

    2009年01月29日 / PSP / RPG / Alfa System

    2015-1-3 / 标签: NAMCO 世界传说 PSP

    一周目放风筝打BOSS半小时起步只是个开始。。真的是打的都要吐了
  • 订购吧!我们的世界 注文しようぜ!俺たちの世界

    2009年01月23日(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) / Global A Entertainment, Inc.

    2015-1-3 / 标签: PSP 战棋

    唯一印象就是游戏很小。。。这游戏我根本不知道怎么推进剧情
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2015-1-4 / 标签: 暁の護衛 FD galgame

    一如既往的欢乐
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2015-1-4 / 标签: 穹妹 galgame

    除了穹妹,我想不出这游戏还有什么
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2015-3-28 / 标签: PSP ADV

    本来可以给7分的,看在这恶心人的系统上降一分。打出NE,看了看攻略才好不容易打出个TE,这就算了,解锁铃音篇还要50个BE,后面还有一大堆解锁内容,我去年买了个表,敢情你就是在玩我呢?我整篇打下来BE不到30,那我要解锁内容还要上去再撞几十个BE?剧情虽然一波三折,看着也挺有感觉,但是仍然无法改变“几个人在一天内破解惊天阴谋”的故事必定都合的事实,很难想象一天之内就能迸发出故事中那般强烈的情感。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2016-7-29 / 标签: Liar-soft 桜井光 galgame

    如果说赫炎还有氛围在撑场面,那本作就是连氛围都看不见了……自说自话复制粘贴的行文方式,紊乱的叙事结构和割裂体验的单元剧模式,都让我难以恭维。本来如此庞大的设定,最后却归结于格局如此之小的百合故事和实验,也着实令我不满,唯一能撑着我推完的也只是人设了。还好这作跳过小游戏对剧情体验没什么影响,否则我就要跳起来痛骂系统了。感觉我跟樱井女史相性实在差距太大,毕竟这是女性作家的女性向作品么
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2015-1-3 / 标签: RTS PC 红警

    当时看到宣传感觉惊艳,玩到手上完全不是那么回事
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2017-6-25 / 标签: 同人 galgame

    没有前作的黑曜石的魔兽那么满意,本作完全是侧重于战斗来描写,淡化了剧情的分量,缺乏前作那般荡气回肠之感。而战斗在我看来又显得过于浮夸了,炫技太明显,只有最后两个技能终结邪龙不再婆婆妈妈才略微显露出了才气。挖坑不填这点也跟前作一样,差评。前面有人说本作流着剑与侠的血,不敢苟同,惑龙的塑造其实更倾向于西方的“有瑕疵的英雄”,离任侠差的还是有点远。
  • 骑马与砍杀 Mount & Blade

    2008-09-16 / PC / ACT/RPG

    2015-1-3 / 标签: ACT PC

    这游戏主要是玩MOD,至于原版30M的游戏。。
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2019-3-8 / 标签: RPG 传说系列

    本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2015-1-4 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame

    壳女借(chao)鉴(xi)了多少侦探小说,我想也不用多说了,大家都明白。在人物的塑造上也显得太苍白,作为侦探剧却欠缺剧本的逻辑性
  • 智以泪聚 るいは智を呼ぶ

    2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV

    2023-9-7 / 标签: galgame 女装 暁WORKS

    整体低开高走,中间一度让我搁置了很久,剧情在线路间的分配问题比较大。前三条线作为引子,作用是渲染诅咒、为TE做铺垫,但实际却游离于主线之外对核心设定交代几乎为零,只能盲人摸象似的猜测设定,TE后回头看更给人凑数的感觉,作为引子很不合格;作为对比,后两条线把设定一股脑糊脸,代价是大幅淡化了感情发展要素、机械降神感明显,完全应该匀设定给引子,这样才能引人入胜、逐步调动玩家情绪。终章的扳道工问题有些讨巧——要被撞的人自愿牺牲,拯救更多的人,但我并不反感这样的处理。女装设定是为了契合主题凸显少女间的友情而不是刻意迎合玩家,结尾对于友情的升华令人眼前一亮。
  • 亲吻那片花瓣 ~珍爱的相片~ その花びらにくちづけを 愛しさのフォトグラフ

    2008-06-06 / PC / AVG

    2015-1-21 / 标签: 百合 galgame

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2015-1-4 / 标签: minori 七尾奈留 新海诚 ef galgame

    ef的后篇当得起青春物语第一的称谓,minori美学展现的最淋漓尽致的一部作品。青春的成长总是伴随着阵痛,尽管这痛可能撕心裂肺。

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