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恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-
2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG
2019-10-6 / 标签: PC RPG
第四周目只要打终章,所以其实是三周目,但即便如此强行让玩家反复打同样流程的设计还是非常不友好,应当砍掉一个周目。前两周目剧情还行,三周目开始画风突变,管理者成了替罪羊。如果管理者的职责是收集理念,而代行者身处悲剧时迸发的理念最多,那管理者的做法是很自然的,只消灭两人治标不治本。剧本完成度微妙,主角在现实中有怎样的变化涉及较少。不知道为啥让久弥写,这种几万文本RPG随便拉个人都差不多。妹子建模还可以 -
黑暗之蓝 Dark Blue
2009-11-27 / PC / 略奪され、凌辱されるADV
2015-1-4 / 标签: 猎奇 galgame
没怎么玩过和泉的作品,但在深蓝里纯爱被毁灭的刹那芳华让我欲罢不能 -
DotA Defense of the Ancients
2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图
2015-1-3 / 标签: DOTA War3 PC
玩了7年的游戏啊,说起来都是泪 -
三角洲特种部队 Delta Force
1998年11月1日 / Microsoft Windows / Tactical first-person shooter
2015-1-3 / 标签: FPS PC
FPS启蒙作,但是太粗糙了 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2020-10-10 / 标签: PS4
和平路线完成度明显要比革命路线高,但结合今年的弗洛伊德事件再回过头来看看,在马丁路德金I have a dream五十多年后,民族歧视言论又再度甚嚣尘上,真的既讽刺,又唏嘘,和平改革是治标不治本的。鉴于这游戏拖泥带水成分较少,和之前某疯狂水100h剧情还意犹未尽的游戏相比高下立判,打个凑合的分。 -
DEVILS DEVEL CONCEPT
2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV
2016-1-9 / 标签: galgame 暁WORKS
剧本质量上一般,但却依靠人物塑造莫名能打动我的作品,也许正是因为AB2的作品都带有这么一些能打动我的特质,我才这么喜欢AB2这家厂商的吧。游戏结束后制作人员出现三舛启的时候,我明白了,这才是我熟悉而又喜欢的味道。 -
暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2015-1-3 / 标签: ARPG PC 暴雪
当我认识到这游戏的历史地位想好好补完的时候,已经受不了这画面了 -
暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2015-5-10 / 标签: 暴雪 ARPG 暗黑破坏神 PC blizzard
站撸一切的游戏,要到N周目难度才有改观,问题是我能打几周目...... -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2015-5-21 / 标签: blizzard ARPG 暗黑3 暴雪
没充198,趁着前两天冒险免费又刷了20h,在掠夺套只齐了4件的情况下配合火多重大秘境上了35层,现在巅峰160,T6花式割草,这游戏彻底AFK。毕竟也是刷了80h的游戏,想给个8.5的,但是既然没有这分数就8分将就下吧 -
神界:龙之指挥官 Divinity: Dragon Commander
2013-08-06 / PC (Windows) / 即时战略/策略
2015-3-28 / 标签: PC SLG RTS
bgm的游戏是真的有点少还是我没搜到ORZ,总之我又自己添加了一个。。。平时策略进去即时战略,不过趣味性比s12要好,可以看作是国家的崛起的征服世界模式。而且主角能操控龙,简直BUG无比,简直是在魔兽里塞入了玩家可控的阿克蒙德的感觉。。 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2016-7-11 / 标签: PC Valve MOBA
前几个月小号上了4000是真退坑了,要学习了游戏都卸载了 -
龙之皇冠 DRAGON'S CROWN
2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG
2017-9-2 / 标签: PSV ACT
很无趣,为什么我要刷这种dnf式的游戏?只玩了一个角色就腻烦了,相比香草社其他游戏实在有不小的硬伤。姑且算我玩过了。 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2015-1-4 / 标签: minori galgame
挺不错的短篇,但是离震撼我还差得很远 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2015-1-4 / 标签: minori 七尾奈留 galgame
因为ef厨上了七尾大妈,宫村宫子算是我最喜欢的女主之一了 -
悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.
2008-05-30 / PC / AVG / minori
2015-1-4 / 标签: minori 七尾奈留 新海诚 ef galgame
ef的后篇当得起青春物语第一的称谓,minori美学展现的最淋漓尽致的一部作品。青春的成长总是伴随着阵痛,尽管这痛可能撕心裂肺。 -
地球帝国3 Empire Earth III
2007-11-08 / PC / 即时战略RTS
2015-1-15 / 标签: PC RTS
貌似没汉化,那还说个JB,素质没高到SC那般就算没汉化老子也自己摸索的程度 -
帝国:全面战争 Empire: Total War
2009-03-03 / PC / 回合制策略、即时战略 / The Creative Assembly
2015-1-3 / 标签: 全面战争 策略 PC
全战系列,电脑自动战斗比我打的好系列 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2015-1-4 / 标签: CLOCKUP galgame 猎奇
世界观就很诡异了,剧情发展更是吐槽不能,为猎奇而猎奇 -
欧陆风云 3 Europa Universalis III
2007-01-23 / PC / 策略 / Paradox Entertainment
2015-1-3 / 标签: P社 PC 回合战略
杀时间利器,看着那么多数据整个人都不好了 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2017-6-4 / 标签: alicesoft RPG galgame
以为是仿兰斯8的作品结果只有战斗相似,非战斗系统比较接近伊苏,一路跑城镇推进剧情、最后揭发黑幕拯救世界的发展方式也如出一辙,但整体看游戏性、可玩性不如兰斯8。不喜欢本作这样的剧情,兰斯系列我亲睐的是反英雄主义色彩,而本作男主处处透露出的龙傲天气场实在让我敬谢不敏,我不是来看天朝网文和模板女主的啊。A社最近几作人设我都没感觉,本作更是CG崩坏,用是用不起来了,老是这样的话我还不如去打表界游戏。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2015-1-4 / 标签: KID Ever17 galgame
看了不少科幻小说后回过头来的感受是,虽然没那么惊艳,但在整体的悬疑感和诡计上确实把握的非常好,重trick galgame的典范。 -
Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2018-2-11 / 标签: Type-Moon Fate
不知道说什么好,这游戏应该只有月球人能玩下去。无双战斗系统实在槽点太多,这个剧情也是相当粉丝向,割草了半天就让我看这种东西……顺带也让我明白了只玩过FSN和看过FZ的我离现在的月球世界观已经是有相当大的差距了,月不起月不起。
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