• 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2015-1-28 / 标签: PC 童年

  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2015-1-15 / 标签: RTS PC 童年

  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2019-11-19 / 标签: PC STEAM RTS

    BUG基本修了,闪退好了很多,但打排位的网还是个问题。AI难度增加一个极限,仍然不智能,城快、帝快都能打死。战役难度略微上升,AI控兵、进攻意愿强了很多,高难度下贞德战役都不太好打。库曼已被砍废,但要为官方勤于更新、增改平衡性的态度点个赞。新战役全通,感觉不过瘾,立陶宛人呢?本作也成为老游戏重制的标杆了,希望以后的即时战略都按照这个来。如果有机会,小伙伴可以加我steam联机打两局耍耍。
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2015-1-3 / 标签: 帝国时代 RTS PC 即时战略

    以前曾经研究过N久的游戏,经典到帝三出来很长一段时间我还在打帝二
  • 帝国时代III Age of Empires III

    2005年10月18日 / PC / RTS

    2015-1-3 / 标签: RTS 帝国时代 PC 微软

    作为帝国时代2的续作感觉不太够格,当年的感想就是:帝三?罢了,我还是老老实实打帝二吧
  • 帝国时代 III:决定版 Age of Empires III: Definitive Edition

    2020年10月15日 / PC / RTS

    2020-12-22 / 标签: PC STEAM RTS

    作为专业打AI的佣兵流荷兰玩家被更新爽到,除了银行容量加了一个,帝王时代又多了个+佣兵血防选项。跟同学联机打AI体验还行,用荷兰还是很爽的,有银行印钞支撑推多家极难都不是问题。比较遗憾的点在于即使极限AI也只能靠让分来对抗玩家,跟二代AI的智能程度相比差距明显;殖民主义话语相比原版更加委婉化,委婉到连“殖民”这个词都被删除了,说不定再以后就变成殖民者屠杀印第安人是帮助印第安人发展生产力了。
  • 帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties

    2007-10-25 / PC / RTS

    2015-1-3 / 标签: PC RTS 帝国时代 微软

    亚洲王朝作为最后一个资料片,素质还不错。就是微软好像从来不考虑游戏平衡性问题,三个亚洲文明一个比一个BUG
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2021-11-22 / 标签: PC RTS XGP

    新加的战役年表和战役实景过场很惊艳,但游戏bug一堆,民族平衡性一般。微操手感也非常奇怪,判定精度有问题,操作走A难受的一批,还有要调的输入法、奇葩快捷键…战役不简单,但高难度下太单调,基本就两种打法,一种能造兵的前期傻爆xx步弓防守,等200人口xx冲车反推;另一种不能造兵的,就用远程h&r敌兵,总能过关//4v4出分9胜1负全球1000名可还行,虽然现在800名了,火矛果然削了哈哈
  • 帝国时代:罗马复兴 Age of Empires: The Rise of Rome

    1998年10月22日 / PC / RTS

    2015-1-3 / 标签: RTS 微软 帝国时代 PC

    即使到现在都还摸不透这系统。。但是毕竟是小时候,玩的开心就是好游戏
  • 神话时代 Age of Mythology

    2002年11月11日 / PC、Mac OS / RTS

    2015-1-3 / 标签: RTS PC 单机游戏

    当年是顺着工作室找过来的。。各方面都没帝国时代2好玩
  • 奇迹时代3 Age of Wonders III

    2014年3月31日 / Mac、Windows / TBS

    2015-1-8 / 标签: PC SLG

    文明5+英雄无敌4,但难度有点高
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-9-26 / 标签: PC

    提三点意见,一是没必要强行往平行宇宙、集体无意识上靠,直接说恢复部分记忆即可,如无必要,勿增实体;二是未来选择改变过去,在没有涉及时空的情况下,还需再做改动;三是吊打几十个全副武装的人太出戏,设定三五个敌人就好。此外仍有一些逻辑上的瑕疵,但总体无伤大雅。虽然还是spike祖传的跳跃系统,但比起之前在不同角色间跳来跳去的428、极限脱出,剧情的割裂感缓和了很多。还算满意,打越可以继续出类似题材作品。
  • 纪元2070 Anno 2070

    2011年11月17日 / PC / RTS

    2015-1-3 / 标签: 即时战略 RTS Ubisoft PC

    打完帝国时代war3sc等RTS再打这作会感觉很不适应。。
  • 博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition

    2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG

    2015-1-3 / 标签: 龙与地下城 PC

    被人称为神作的一部。。个人不怎么喜欢,节奏太慢,打的蛋疼
  • 战地2 Battlefield 2

    2005-06-21 / Windows / FPS

    2015-1-3 / 标签: BF2 FPS PC EA

    打电脑打的最多的FPS。经常是当个狙击手躲在角落里一把能杀50+
  • 战地2142 Battlefield 2142

    2006-10-17 / Windows、Mac OS X / FPS

    2015-1-3 / 标签: FPS PC EA

    这武器手感太飘了,而且也不知道每个武器的优缺点,摸索需要的时间太久了。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2015-1-3 / 标签: 生化奇兵 FPS PC 乌托邦 蒸汽朋克

    蒸汽朋克好顶赞,光这剧情就值回票价。除第一人称晃得我有点想吐外没别的缺点了。
  • Caligula OVERDOSE -カリギュラ オーバードーズ-

    2018年5月17日 / PS5、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2019-3-19 / 标签: PC RPG

    玩过原版,这次过量比原版过量了不止一点。剧情扩容了一倍,双线视角想法不错,整体剧情在王道jrpg里尚可,角色互动也挺有趣,跟荆棘关于存在主义的互动真的把我看乐了。但乐士线结尾太敷衍,而且游戏重复要素过多,支线重复,对话重复,迷宫重复,战斗重复,一开始十个小时的新鲜劲完了以后剩下二十小时都是作业play。特别是这个500多人要重复作业的支线,明明有很多可挖掘的部分,设计者真是鬼才。
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2015-1-3 / 标签: Ubisoft RPG PC 清新

    玩的就是意境。游戏性一般,但感觉玩这游戏整个心灵都被洗涤了,简单而朴素到极点的剧情配合无可挑剔的音乐在最后也真正打动了我,返璞归真的佳作
  • 文明帝国VI:兴衰 Civilization VI: Rise and Fall

    2018年2月28日 / PC / SLG

    2018-9-13 / 标签: PC STEAM

    没注意迭起兴衰还单独有个条目……出的第一天就入了,但取消了精英政治后极度不适应当前文化区开局的打法,听高玩朋友说文化区开局让难度下降了很多,但我感觉打的还不如原版爽。黄金黑暗英雄时代看着很酷炫实际打下来不过尔尔。
  • 命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath

    2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS

    2015-1-3 / 标签: C&C RTS PC 我是去玩战役的

    玩完战役就没动力了
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS

    2015-1-3 / 标签: RTS C&C PC EA

    比自家的红警好多了,但是我还是更喜欢暴雪和微软的RTS。。
  • 命令与征服:将军 - 绝命时刻 Command & Conquer: Generals – Zero Hour

    2003-09-22 / PC / RTS

    2015-1-3 / 标签: RTS PC westwood

    感觉上还是挺不错的游戏,当年玩着觉得比红警好多了
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2015-1-3 / 标签: 红警 RTS PC

    初代不管是系统还是画面都吐槽不能。。历史意义大于实际意义的游戏

玩过的标签

/ 展开全部标签