• 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-28 / 标签: 2024 PC

    【218】17h通关,再花8h真结局、11h清完角色章节。基本都是用的娜露梅娅,大就是好!好就是大!画面亮丽,女角色可爱,卖相非常不错,操作简单容易上手,每个角色的独立剧情虽然简短了点,但全解锁不难,加上还会简单回顾一下过往,我这样没玩过原作的也很容易认识角色。虽然有天赋树的存在,但角色的基本性能不算太差,而且初期的boss也是阉割版的,循序渐进的难度设置也很合适。此外自动存档的设定非常友好,无尽的刷刷也有联机共斗作伴,真爱粉也有尽情释放的地方。实战中锁定视角的运用比较差,糟心之余也导致缺乏对峙感,还有卡视角、遮挡角色这些问题,虽然都希望做得更好,但能理解cy也不是什么大公司,这些毛病也还在可接受范围之内,不算特别严重影响体验。还有携带技能少、缺乏进阶操作、更多的怪物种类这些问题交给后续新作来完成比较现实。非常有诚意的作品,谁不羡慕这么高质量的衍生。
  • 未元物质 Primateria

    2024年1月9日 / PC / 卡牌对战

    2024-2-2 / 标签: 2024 PC

    【217】12h通关的时候是22级,后面玩了7h无尽模式,打完第4个首领有点腻了(和满装古代商人互撞还挺有意思的),牌太多了虽然不怎么卡手,但操作起来有点累了,库里85张牌,手上十来张牌的时候还能看清楚,20+的时候就很难受了哈哈,没有选中凸显的功能有点可惜。只看游戏王没怎么玩过,炉石玩过一阵子,我的回合!我的回合!哦巴累!//难度低上手简单,不用解锁很多内容就可以很爽快地打牌,AI虽然布阵的时候来势汹汹,不过该放水的时候还是很友好的,文字够大这点也很重要,阅读方便,4K屏开1080p窗口也能看清楚,缔结上神圣契约的时候还挺激动的。
  • 破晓传奇 黎明新程 テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン

    2023年11月9日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / RPG

    2023-12-29 / 标签: 2023 PC

    【188(073)】22.5h通关。新角色造型还是挺喜欢的,不过就是这体量和售价有些差距。主要有意思的点还是角色互动还有希侬的日记,就体验来说云补完也挺好的,毕竟隔这么长时间重新玩个短途ARPG有点无奈,而且既没有新技能又要重新刷技能点。
  • 努努之歌:英雄联盟外传 Song of Nunu: A League of Legends Story

    2023年11月1日 / PC、PS4、PS5等 / AVG

    2023-12-5 / 标签: 2023 PC

    【196】7h通关,全收集要从各章节初开始跑,放弃了,有中配。解密中规中矩,个别时候需要等威朗普行动会有点小误会。配角的建模简陋了些(嗯…忍不住说一句丽桑卓好丑),关于弗雷尔卓德的氛围不错,三狼、石甲虫、打雪仗、嚎哭深渊、喂魄罗、雪人滚雪球。旅途中努努和威朗普的对话与互动不少,就是说不上多有趣,另外战斗不多,手感没问题,潜行的时候觉得走太慢的话可以跳着走,最后的boss战设计得不错。吹奏音符的设计很不错,音符和对应的肩键形象易懂,推荐手柄玩,震动还行。
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-6 / 标签: 2023 PC

    【177】一周目29h,17.5h从中难度改为低,云补完其他结局。对于路人,不如拿这个时间去看几个fate的动画。型月粉丝的话肯定是推荐尝试的,但可以不急。本来在塞尔达灾厄启示录之后对光荣代工的无双充满了信心,后面的FE无双和p5s也都玩了很不错,但这作的体验还是比较差的,可能和我厨力不足也有一定关系,只看fate但没玩过相关游戏。虽然fate能同时登场的人物和故事展开有它的局限性,但更多的问题还是来自为了水时长多周目的设计(估计成本问题),把养成要素和资源都分散掉了,共鸣槽、秘剑槽、宝石的获取效率十分低下,导致一周目体验非常不好。这作并不无双,同屏少、精英刮痧,可操作角色少且绝大部分时间不可操作;当做RPG的话,动作深度和养成要素不足,装备简陋、魔法鸡肋,只有男主技能树稍微有存在感,但架势是学会一个丢一个;地图探索缺乏设计。优点是立绘和ip
  • 异端尖叉 Heretic's Fork

    2023-09-13 / PC / 卡牌

    2023-12-17 / 标签: 2023 PC

    【200】虽然首次通关很快,但还是小刷了12小时才跑路,毕竟半挂机,但是窗口模式的时候看不清楚东西这点很烦。有几首音乐挺带感的,从新人切换到老油条的时候有被乐到。通关一两次之后玩点或许在于尝试不同的角色和挑战成就里的任务了。消耗的时间基本都是在看卡牌说明这点很无聊很枯燥,卡牌看起来多但基本都是基础卡的加强版,即便解锁了再多卡牌也不能提供更多的套路,也并不能明显提升通关效率,反而加重了阅读卡牌说明的无趣。
  • 星之海 Sea of Stars

    2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-9-7 / 标签: 2023 PC

    38h真结局,确实非常致敬,钓鱼、小游戏、村庄建造这些收集元素都不错,画面精美场景丰富,各种迷宫解密还是挺不错的,boss设计还行,就是迟缓技的加入有点太强了,本身体量不大所以装备和技能也不算特别丰富,几个实用技来回复读难免乏味。玩的时候还有点苦于杂兵战效率低的问题,不过玩下来就四十小时也就不纠结了,虽然西式对话无可奈何,但是简中是真烂。音乐还行,就是可惜光田康典只有十来首,虽然抓耳的估计就五六首,还算上之前信使的哈哈哈,吐槽一下终战boss都没有竞技场来得燃,不用给这么清淡的音乐让我冷静思考的,哈哈。祝福工作室越做越好。
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-19 / 标签: 2023 PC

    高速战斗?快速死亡!//颅内彼女好耶//原来狗斗是指我被AI当狗溜//这下真的是扎古了//一周目武装饰带打了五六个小时,精彩!♪♪♪//三周目的尽头本来是大喜的,然后boss战疯狂掉好感//再见了,战友
  • 30XX

    2023年8月9日 / PC、Nintendo Switch / Action platformer

    2024-2-1 / 标签: 2024 PC

    【216】只玩了MEGA模式3h通关,倒数第二关来到boss面前没血了,打开辅助模式耍赖通关。前作玩的远程,这作玩近战。以下改进不错,mega模式十分友好、小挑战分级奖励、道具回收、新增中boss、更多样的boss技能、肉鸽元素也更加丰富。关卡的设计上也回避了前作里存在的问题,比如某个地点短时多次死亡、踩空容易出现一落千丈的挫败感。应该是中boss的加入,加上新增的过热系统变相提高了boss难度,所以降低了关卡里的跳跳乐难度。单论关卡体验其实没前作好,新增的挖洞、上下颠倒、显隐音乐跳板的运用比较浅显,设计扁平有些大而空,不过这是取舍问题说不上优缺点,毕竟设计初衷是肉鸽,硬逼着背板跳跳乐确实为难人。本作最大的问题还是画面太花并且缺乏质感,加上各种挂件和buff效果,视觉上极度费神,虽然是知道自己在哪,但很难产生操作角色的实感,到了混乱的时候根本看不清。
  • 恸哭奇机 クライマキナ

    2023年7月27日 / PC、PS4、PS5等 / アクションRPG

    2023-10-29 / 标签: 2023 PC

    【184】默认难度13h通关,虽然是比前作全面进化,但是那稀烂的战斗手感我是真服气,绝对是玩过里的手感最差的,噢好吧,前作手感更差,这个稍微流畅一点,但也就那一点了,细节方面槽点也很多。好了喷完了,把它当做可以打架的浅薄ADV来看的话还可以接受,还是有吸取教训的,知道自己战斗稀烂,没有安排太多战斗和多周目来折磨玩家,也减少了无意义的迷宫逛gai。重点它是真百合,真百合!人设还是挺好的,立绘小表情也可爱,建模就稍微有点呆滞了。剧情没有什么新意,情感部分也就意思意思,但我就是来看百合聊天的(),虽然聊天内容也比较直球和日常,但是放松下就这样吧,还有就是结局安排算是对得起前面的坐牢。前作的剧情和情感是更深刻一点,但是前作那多周目跑图折磨实在无法认同。低期待放松下可以,不推荐白金玩家。小声(纯洁小女孩,百合贴贴
  • 玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~

    2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG

    2023-10-29 / 标签: 2023 PC

    【185】18h默认难度完美结局。八九小时也能通关,后面很长时间是自己上头了闷刷的,闷刷的体验确实很无聊,但因为有点无脑、操作又方便,就有点小上头。很良心的重制(就是定价太高了),97年的作品能有这样丝滑的体验不容易,Q版人物表情和动作都很可爱,动态立绘很好看,这就是老炼金术士念叨的2D绝美立绘吗!(本人莱莎入坑),操作也很方便。能以现代游戏的面貌体验到系列原点这点是真不错,潜在很多趣味的异端RPG,可爱冒失的炼金术士,杂乱的工房,冒黑烟的炼金釜,各种瓶瓶罐罐和各式各样的道具,突然袭来的小游戏,四季轮转的小镇和风景,充满童话和奇幻气息的妖精,一夜花的绽放非常浪漫。还有那棵树,好家伙,元祖在1997年埋下的种子是吧,愿炼金系列越来越好。
  • 幽灵诡计 ゴースト トリック

    2023-06-30 / iOS、Android、Xbox One等 / AVG

    2024-5-8 / 标签: 2024 PC

    【211】10.5h通关重制版。神!太神了,非常酷的体验,神奇的一晚,伟大的时间旅行者,实在是精彩,巧舟NB。写多了容易剧透就不写了,看大佬大吹特吹也很过瘾。zhihu.com/question/355789433/answer/895261322
  • 聚点危机:英雄联盟外传 CONV/RGENCE: A League of Legends Story

    2023年5月23日 / PC、PS4、PS5等 / Action platformer

    2023-12-15 / 标签: 2023 PC

    【199】标准难度,8.5h通关89%完成度,9.5h补完成度至97%,图鉴和条目全收集,缺少的部分是1%的关卡阴影,懒得再跑了。语音和字幕绑定这点很不好,需要英配中字的可以选择繁中。简装银河战士,自定义难度很友好,地图设计还行,没有特别为难玩家的点,有难度的部分都在挑战房间里;动作部分很符合艾克特点,招架不错,时间回溯的设计很不错,就是回溯的速度有点慢;技能少、装置缺少差异化,奖励都是些不咋滴的皮肤和彩带,探索欲望较低;主题曲还不错,整体美术还是很有氛围的,就是这些个人物造型额……这青钢影怎么和哪吒似的;剧情还过得去,就是这脚本有些差;可以交手的英雄boss不算多,不过设计得挺好。制作负责,品控很不错的衍生游戏。
  • 战场的赋格曲 2 戦場のフーガ 2

    2023年5月11日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ドラマティックシミュレーションRPG

    2023-12-12 / 标签: 2023 PC

    【198】30h通关。续作唯一值得称赞的是加强了演出,但这很明显是投机取巧的结果。小优化了一下换人的操作,增加的飞行船服务还行,给路线增添了一些选择和事件;高难路线仅限二周目才能体验还是有点不爽,不过往好的方向想,可能所谓高难也只是堆怪…缺乏设计的高难毫无意义;剧情……实在是俗套又无趣,这样刻意且没有深度的伤痛,还是建立在缺席一个角色的基础上,真的值得吗,更不用说续作的战斗、养成系统并没有什么提升,还是老样子复读,本就略显乏味的战斗养成,还要搞得闷闷不乐的,角色的成长和塑造也乏善可陈。宁愿他们开着战车出去郊游(x),郊游的话对话和互动还能更乐呵一些。看片尾还有第三部……多少有点“猫”毛续貂的意思,而且还是这批角色,第二部抠抠搜搜就是为了出第三部是吧。硬派福瑞游戏,硬派设计偷工减料吃老本,角色0塑造只是披着福瑞的皮,现在除了战车的铁皮之外还有什么。
  • 搜魔人:英雄联盟传奇 The Mageseeker: A League of Legends Story

    2023年4月18日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-12-29 / 标签: 2023 PC

    【204】全任务9.5h通关。中等难度开局,进度50%的时候改自定义,boss战再换回中等,全任务玩的话,进度80%的时候可以解锁全部属性和技能。//用手柄的话建议药瓶改成右摇杆下按,冲刺可以考虑改成B键。英雄boss战算是优点,其他的就很一般了,几句话就能讲完的英雄过往。这种战斗方式好无聊,又不像传说法师那样爽快,而且打击感有点笨重,杂兵战还墨迹,三四张地图来来去去的打,还有为什么不把支线里的特殊魔法效果搬到主线里,因为优化不行,支线里效果叠起来之后怪多的时候直接音画不同步。
  • 9 Years of Shadows

    2023年3月27日 / Nintendo Switch、PC / ACT

    2023-11-8 / 标签: 2023 PC

    【187】5.5h 94%完成度通关,后面打开攻略地图对照补了一个任务,98%跑路。青春版银河城,手感没什么问题,内容稍微少了点,缺乏探索欲,不过流程短所以问题不大,boss设计还不错。机翻中文、文本显示乱码、有恶性卡死bug,最终boss那里建议换英文再去通关。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-12-23 / 标签: 2023 PC

    【201】28h打完本篇和支线战场,23h打完3个dlc,boss车轮战打不过。最大的乐趣还是cos吕布化身刺客信条(x),貂蝉部分有点意外。美术脏乱黑非常费眼。副本任务式的主线,地图设计比较普通,不过没有特别恶心人的地方,存档点很友好,怪不多而且可以通过暗杀和探索一个个存档点来降低boss难度,探索内容缺乏设计的时候,比起步步为营还是爽快流畅更容易让人接受,这点做得不错。破防的时候还是非常气人,说的就是饕餮、太史慈、袁术,为什么和吕布打的时候纵使被爆杀也觉得精彩呢。当设计上允许玩家一波带走boss的时候,boss自然也能一套接一套不带喘的行云流水把玩家爆杀,这样疯狂的高速战斗不是很喜欢,一波带走它吧我好像没什么体验,拼刀吧它一顿输出又不带喘的,有点用呼脸的高速战斗来掩盖boss缺乏设计和打磨的意思。卖相不怎么好的入门体验作。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-3-11 / 标签: PC 2023

  • 魔界战记7 魔界戦記ディスガイア7

    2023年1月26日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 史上最凶のシミュレーションRPG

    2023-12-4 / 标签: 2023 PC

    【193】46h通主线,54h不太想刷了。默认的文字阴影个人看起来有点难受,可以在设置里关闭阴影。叠怪可以合体挺有意思的,就是容易导致个别角色等级升得太快,可以适当转生或者作闭屋加加强度。极魔化很有意思,特别是变身的演出2333。dlc角色的剧情比之前的自然一些,就是稍微简短了点。据点魔舰充满日本风情,对话丰富而且不局限在主角团,通用角色也很有爱,剧情里戏份也比之前多。另外就是每一话之后的魔界观光设计非常棒,小游戏+神秘的店铺+形形色色的通用角色,内容不多,但是恰到好处。人设不错,建模也比6进步了,角色个性鲜明,欢乐整活停不下来,剧情方面虽然中后期充斥着离谱的都合主义,但只要睁一只眼闭一只眼…恶魔的事你少管!整体还是很有趣的。最后必须夸奖日本一的汉化,质量是真不错,所以加雷利亚地下迷宫真的不打算更中文了吗,我哭死。
  • 魔咒之地 Forspoken

    2023年1月24日 / PS5、PC / ARPG

    2023-11-4 / 标签: 2023 PC

    【186】简单难度10h本篇,2.5h前传dlc,玩是能玩,但不要过于期待,优点是够短。GS和IGN评得没什么毛病,缝合一下,华丽的战斗和跑酷完全支撑不起来这个毫无新意且极为空洞的开放世界,音乐还不错,但是动作要素不流畅,魔法元素华而不实,战斗缺少操作感,挑战缺少成就感。//如果这个成本真的将近1亿刀的话,可怜的se惨遭电子诈骗,夜光组这ff15和魔咒之地二连属实是…确实应该被重组。技术力有的,特别是本作在软件层面的内容很丰富,还有无障碍功能,但是真的赶紧换领导吧,业界完美的反面教材。值得夸奖的是se这段时间里的比如女神侧身像、神领、魔咒之地、FF16这些都提供了试玩版是真不错,能继续保持这种习惯就好了。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2023-9-10 / 标签: 2023 PC

    我在想,制作方会不会后悔没把初代分割成三部曲来卖,唉。只推荐玩过假面和白皇的朋友,或者至少看过动画。游戏更新过了还行,跳了大部分语音33h普通难度通关,38h清完稀祸主和支线,看访谈不跳语音50h左右。音乐还是很不错的,插画有点少,前4章体验有点坐牢,有坐骑之后跑图好了些,等级碾压之后可以直接在原野秒怪这点很好,真的太感谢这点了,而且加速跑基本上都可以躲掉不必要的战斗,直奔任务等级上去之后再回头看心情在原野秒怪,枪兵修娘走到哪里叉到哪里。小宗和新加入艾希塔、娜娃姐妹很可爱,修娘也挺可爱的就是存在有点稀薄。合力请愿、苇原往事、修娘独白这三幕挺喜欢的,有一说一几分钟讲完的苇原往事比这作更精彩更让我感兴趣。最后的迷宫用传送门和堆怪也见怪不怪了,而且有专属装备和可以主动避战我还是愿意去跑的,但是动不动就加载是真的烂,还有结局的脚本和演出也是很糟糕。
  • 月风魔传:不死月 GetsuFumaDen: Undying Moon

    2022年2月16日 / PC、Nintendo Switch / 浮世絵風ローグライク剣戟アクション

    2023-10-19 / 标签: 2023 PC

    【181】13h通关后开修改器跑一遍刷满材料和强化,然后再通了几遍,提难度之后没新剧情也不知道是好事还是坏事…那掉率和反复刷的体验太烂了,解锁武器后还要强化真是巨拖,而且还是各种换色武器,真服了。不过浮世绘还是挺特别的,难度可选,手感不差,武器类型不少(虽然估计绝大部分人都是单刀双刀…设计的问题)比较推荐pc版,起码有一手修改器。
  • 卡牌之声:龙之岛 Voice of Cards ドラゴンの島

    2021年10月28日 / Steam、PlayStation4、Nintendo Switch / Card-based RPG

    2022-9-2 / 标签: PC 2022

    【117】13.5h,轻量JRPG,体验挺舒服的,后续的两部只能静待民间汉化了,感谢汉化。
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2022-2-28 / 标签: 2021 PC