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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2020-11-1
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方根胶卷 Root Film
2020年7月30日 / PS4、Nintendo Switch / ミステリーアドベンチャー / AVG
2020-11-1
游戏整体不太行吧,从试玩就觉得这个游戏系统有问题,评论里也有朋友说了,有的图框框点了直接甩回大地图,有些我还没点呢。推理模式就是个笑话吧,纯电子小说还能稍微有点意思。最后结局真的泄气,前几个案子明明串起来可以再搞个花头,结果就这?岛根推理三部曲最后一部即使人设还是箕星太朗我也得考虑考虑浪费这些时间值不值得。 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-9-6
洋人能作出个这么日本的游戏真挺厉害了。画面其实非常不错,只要不比E3的画面,细节确实不怎么样,雪山上的红果子都是二维纸片的。剧情上太短了,仁和舅舅需要更多描写,最后两个人之间的代入感不强,明明我对双方的坚持都非常认同。音乐配上画面非常不得了,战斗也非常爽快,不过要点了一点技能或者拿到战鬼武器,不然刚开始想撸小狐狸真的太惨烈了。翻译有非常大的问题,比如对仁的称呼就瞎来了,中文应该也是对着英文来的,和 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-8-14
我觉得现在这个评分是过誉的。这个游戏白金再花几个小时把究明篇从头到尾理一遍仍然有坑存在,刚又看了几篇解析仍觉得不能百分百解决所有问题。游戏结构上我还是更倾向于奥丁领域战斗和剧情结合,而不是彻底拆成两个篇章,导致我一直都是剧情不能通了才去打崩坏篇,有些许的撕裂感。崩坏篇是真不行,最后一战简直在玩PPT,卡到飞起。这次剧情确实比较神,这人物重叠,能猜但是猜不透,也导致了我开头的说法。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2020-7-30
看在结尾ED的份上给这个分数,100+小时,真的没脾气了,至少是把帝国的故事讲完了,也挖了个大坑。这游戏的演出真的是次,到底是主创团队太看得起自己的作品还是当玩家是弱智?创轨买首发是不可能的,等评价蹲个闲鱼 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-7-27
一款功碾压过的游戏,即使有明显的缺点也配得上这个分数。战斗可以玩得很爽快,也可以子弹时间稍微考虑下,本来一直以为是静止的,最后两场人类战频繁贴脸才发现不是。CG赞,蒂法美,期待下一章 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2020-6-4
前三章可以给7.5分,第四章开始关卡设计可以去见一下阎王,终章的剧情就不谈了,终章长段剧情这样给查来查去,各种不该暂停的地方出现黑屏缓冲,程序个人觉得也可以去死一死。还有海都开始就出现了卡的情况,问了下用pro的朋友,pro也一样,这还是程序的锅啊 -
绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー
2020-4-27
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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-4-27
真感觉挺一般的,场景里一大堆设施都是无用的堆砌。解密的部分出乎意料的开始出现抠字眼的题目。无论在系统上还是剧情上都不如1代。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2020-3-23
游戏系统比较亲民,解密部分简单了些 -
Fate/EXTELLA LINK
2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT
2020-3-12
手感比之前那作好不知道多少,至少割草是能割了,不过难度下降颇为厉害。UI各方面都有提升,可玩性不错。剧情是着实不行,要不是从fgo退回去带了些基础设定玩根本没法玩,英灵都谁和谁啊 -
Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2020-2-28
玩的间隔有点长,今天打完才发现其实就剩最后一节的最终战斗了。缺点初玩的时候非常多,就像其他评论中有说的把割草游戏不应该出现的要素踩了个遍,剧情也不敢恭维吧。不过大王线我倒是挺喜欢的。玉藻是正义唯一!这游戏真的纯粉丝向,能玩下去的都是勇士 -
人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2020-2-25
相当差的一部作品,除了可能是系列最容易白金的一作了吧,几乎就是白送。主线剧情一塌糊涂,这是00年代时候流行的作品套路吧,角色也都不讨喜。绘梨就是个半成品,主线剧情里不出现,酒吧里也无法对话。PRG要素也不太行吧,bug职业,bug技能,转职留下的通用技能设定上是好的,然而…,硬弄出来的两个地下城是要笑死人了,谁能想到还没到終章就能拿到最终武器,这后几章干啥?。boss战真的是傻,不想说,特别是最终 -
命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV
2020-1-5
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人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2020-1-5
这剧情震惊我一脸,吓死人,对于部分角色的描写太少,感觉是篇幅的问题。桐生本作就是一个彻头彻尾工具人,本来我一直没觉得这作把遥写得如何如何,直到剧情到大后期……讲真如龙系列根本就不是黑帮游戏啊,桐生一开始就是老百姓了,真第三人称视角黑帮游戏 -
如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者
2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG
2019-12-14
东西塞得非常多,重拾。然而这个剧本是怎么回事?同样是多主角,品田对于整个主线的贡献度和参与度还不如四代的谷村正义,剧情bug很多。现在剧情影响最深的也只有秋山结局的那段了。遥好评,赞。