• 闪乱神乐2 -真红- 閃乱カグラ2 -真紅-

    2014-08-07 / 3DS / ACT

    2014-9-11 / 标签: 3DS ACT Marvelous

    月闪不给用,新角色不能用,MAQL“良心”地宣布补偿了个男性角色给大家用,男性要给也该给个半藏老头啊,谁稀罕村雨。这不是重现当初im@s2的作死事件吗。
  • 自由战争 フリーダムウォーズ

    2014年6月26日 / PSV / ARPG

    2015-6-3 / 标签: PSV SCE ACT

    近战远程都蛋碎,装备跟不上进度,一堆脆皮磨血牛,AI队友蠢到发指,ACC比自己还重要,死了救救了死,不联机根本没法愉快玩耍。题材仅做战斗设定的框架,“变革”只有个幌子,没任何深层面挖掘,姐妹对立理由、和好过程也不明不白。结局不是在挖坑,而是结局本身就是个坑,剧情聊等于无。咎人是资源所以PT没有死刑,那被判了一百万年还有什么理由再怕加刑,加让它加去呗,况且失忆前的刑期是被赦免了?是不是该要感恩戴德?
  • 灵魂献祭 Delta SOUL SACRIFICE DELTA

    2014年03月06日 / PlayStation Vita / ACT

    2014-10-12 / 标签: PSV ACT Marvelous SCE

    首发入的SS还在停留在最初的魔法使测试,SSD已经刷了上百小时。。。
  • 咚奇刚 热带冻结 ドンキーコング トロピカルフリーズ

    2014年2月14日 / Nintendo Switch、Wii U / ACT

    2014-10-5 / 标签: WiiU ACT 任天堂

  • 真・高达无双 真・ガンダム無双

    2013年12月19日 / PS3、PS Vita / タクティカルアクション

    2014-7-2 / 标签: PS3 PSV ACT KoeiTecmo BNGI

    没有AGE差评,大阿哥还真是爹不疼娘不爱,一百多机里连一个位置都没给阿哥。
  • 撕纸小邮差 Tearaway

    2013年12月5日 / PS4、PlayStation Vita / 动作冒险

    2014-8-19 / 标签: PSV ACT SCE

    丢了邮票立刻原地重寄,让初次探索也没有难度,解谜不作刁难仅图新鲜有趣,同时完美的融合发挥了Vita的触屏、背触板、陀螺仪、前后置摄像头等各种硬件功能,以操作方式结合的创意体验呈现出一个奇妙的纸艺世界。用心探索的话,流程短也不是什么大伤,总体非常好。就是每次看见自己形象的“天线宝宝式的太阳”感觉实在好囧…
  • 冰雪奇缘:雪宝的任务 Frozen: Olaf's Quest

    2013-11-12 / 3DS

    2014-7-24 / 标签: 3DS Disney ACT

    雪宝浑身都是宝,头能扔出去采花砸狼,胸和手臂能顶脑袋上当螺旋桨飞,屁股还可以用来敲冰块。整个游戏的内容就是雪宝采齐一大束花送安娜,没文字没对话没艾莎,一点剧情都没有,而且游戏过于简单,除整十关是自动推移外,大部分关卡都没时限,就是收集小物件和每关固定三朵花,拿齐就有三颗星(每六星解锁一件服饰)。前30关的星等于白送,后30关才小有解谜感。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2013-12-5 / 标签: XBOXONE PS4 PS3 XBOX360 Rockstar ACT

  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2014-7-2 / 标签: 3DS ACT 任天堂

    鬼屋2比前作在解谜要素上有所提升,简单几个道具使解谜和吸鬼都焕发妙趣,多种风格的鬼屋和不同特性的鬼怪让探索乐趣十足。美中不足的几点:(1)独木桥,3ds想端稳不容易,有时满管血条为过一座独木桥就空了。(2)金钱超过两万就满溢,后期没动力吸钱了。(3)BOSS战,只有第一个鬼屋的大蜘蛛比较有趣,后几关不是定式化,就是刻意刁难,尤其那个冰块脸,真不想再碰它第二次。(4)关卡太长,中途不能存档。
  • 海贼无双2 ONE PIECE 海賊無双2

    2013年3月20日 / PS3、PSV / ACT

    2014-8-2 / 标签: PS3 PSV ACT KoeiTecmo BNGI

  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2014-7-15 / 标签: PSV ACT Marvelous

    横版玩惯了刚开这作视角有些懵,后面习惯了手感还不错。关卡模式略单一,同屏人数多但飞翔乱舞能控住的数量相对减少,取消了空中秘传忍法有些可惜,不过也算是为贴合新模式的必要变动。杂兵只有龟壳、熊猫、黑狐狸三种比较烦,其他都是名副其实的草。命驱危险度大幅下降,使流程BOSS战难度过低。网战平衡性也有待提高。优点是奖杯贴心,玩闪乱送白金。
  • 全职猎人:奇迹冒险 HUNTER × HUNTER ワンダーアドベンチャー

    2012-09-20 / PSP / ACT

    2014-8-2 / 标签: PSP ACT BNGI

    故事模式只到天空斗技场,西索就罢了,居然连智喜都那么强,被干趴好几次真委屈奇犽了。这游戏吧,论战斗就是一坨屎,可操作四人,四人用起来手感都是一样的烂,不提了。论解谜倒不算太糟,就是重复性太高,不同角色对应解不同的机关,小杰勾藤条,奇犽飞跳板,雷欧力推大箱,酷拉皮卡抽三向机关,换个地形实际操作起来无非还是这几项,也挺腻味的。
  • 闪乱神乐爆裂 -红莲的少女们- 閃乱カグラBurst -紅蓮の少女達-

    2012年8月30日 / 3DS / ACT

    2013-9-29 / 标签: 3DS ACT Marvelous

    在半藏篇基础上新添加蛇女篇,相当于内容翻倍(坑了买前作的)。游戏有点小掉帧但影响不大,即便不看爆衫或更衣室之类的噱头,仅作为横版割草来讲素质也不错(当然看妹纸也很重要...)。前期命驱杀敌很爽快,中期开始就不敢随便脱了,后期阴乱更是挑战极限。剧情方面还好,蛇女篇最后高潮部分红莲焰形态配合音乐风格的转换简直燃爆。动画版没还原这段儿挺遗憾的。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2014-8-2 / 标签: 3DS ACT 任天堂

  • 机动战士高达SEED:战斗命运 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY

    2012年06月07日 / PSV / ACT

    2015-5-12 / 标签: PSV ACT BNGI

    一边重看了遍种HD一边白掉游戏。手感还成,部分任务打的很过瘾,就是锁定乱飘略坑,而且经常找不着北(尤其宇宙图)。可控机体数量非常可观,不过好用的不多。本来抱期望靠观星无限无敌流来过EX任务Hyper Boss最后一关,结果被种命四神围剿到弹尽粮绝,无敌衔接稍有空隙就被秒飞,只得去刷全S解除机体改造限制,破管儿满改强度根本不在一个次元,四架强袭自由重杀回来爽虐鸡狼鸟雷不在话下。
  • 公主法典 コード・オブ・プリンセス

    2012年4月19日 / Nintendo Switch、PC、3DS / ARPG

    2013-9-28 / 标签: ACT 3DS Agatsuma

    故事是坨翔,看小册子人物介绍和游戏的开场动画,还曾期待会有传统jrpg那种剧情,实际上还就是类似jrpg的剧情构架,可惜也只空有个构架罢了。从组团到推进到高潮到结局,一切展开都是那么莫名其妙,角色塑造方面也十分薄弱。撇开剧情不谈,横版动作还是蛮有玩头的,虽然光主要角色就得把那破剧情玩4遍,但不同角色不同玩法也不会太无聊。再深入下去会由衷觉得玩不长,个人感觉20个小时就能腻到封卡了。
  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2014-8-9 / 标签: 3DS STG ACT 任天堂

  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2014-7-24 / 标签: PS4 PS3 ACT SCE Thatgamecompany

    初次漂泊时旅伴可靠的援手或是熟路旅程中一途同舟共济,点滴之举如此暖心,珍惜每一次邂逅;而或是感受一个人的朝圣,没有了源源不断的围巾符文,孤独中与魔带鱼儿相依伴,在夕阳下金砂冲滑,于雪山中举步维艰,沐浴沿途的点点滴滴,每当美好与艰辛在涅槃中幻化成光,胸口无不被那生命的乐章震彻洗涤。
  • 潜龙谍影 食蛇者 3D METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D

    2012年2月21日 / 3DS / ACT (战术谍报游戏)

    2013-11-21 / 标签: 3DS Konami ACT

    Konami把好几款招牌都砸碎在3ds上了。嘛,游戏还是好游戏,渣移植罢了。
  • 忍道2散华 忍道2散華

    2011-12-17 / PSVita / ACT

    2014-4-25 / 标签: PSV ACT ACQUIRE

    三姓家奴复仇记,大名不仁,都赖火祭禅先不义。拿人好处,刮人骨肉,就是所谓忍道?心念死去的珊也不至于见谁都吊着逼脸吧,就不能换位思考对丧巢美眉手下留情些?你捅死多少女孩你数过吗。可怜的枫最好的华二轮结局也勉强只算NE,至于肥商那更是血泪史。作为潜入游戏却提倡杀光,涨评价+涨经验+开拓撤离路线+防止臭名外露,一举四得。血祀+斩刻+见斩摆平全类型任务,略单调。管它是人是熊,全都一刀抹,潜入真TM开心啊。
  • 忍3D Shinobi 3D

    2011年11月17日 / 3DS / ACT

    2013-9-29 / 标签: 3DS ACT SEGA

    难能可贵横版的忍新作,外包的有种美漫风格。上手轻松,简单模式下多存档点和无限命非常适合初心者熟悉游戏,动作上略显生硬但不影响游戏顺畅感,boss战掌握好行动规律都能很容易达到无伤过,最终boss则比较考验防御反击的运用。四种忍术虽然冷板凳但关键时候还是能救命的。系统方面做的还不错,画面略惨。高难度模式,全徽章收集,裸血挑战关卡使得游戏通关后仍有很多玩头,想完美相当困难。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2014-7-30 / 标签: 3DS ACT 任天堂

    里世界某几关死得太惨导致没闪,重新开档终于磨出闪光5星了。
  • 战神 起源 God of War: Origins Collection

    2011/10/6 / PS3 / ACT

    2014-8-2 / 标签: PS3 ACT SCE

  • 闪乱神乐 -少女们的真影- 閃乱カグラ -少女達の真影-

    2011-09-22 / 3DS / ACT

    2013-9-29 / 标签: 3DS ACT Marvelous

    “真影”只有半藏篇,蛇女不可用,内容已经全部收录于后来的“爆裂红莲”中,现在再玩初代完全可以跳过这作。跟系列的后续作品相比尚有许多不尽人意之处,但在当时奔着卖肉噱头却意外地玩到了还挺硬派的横版割草,也是因高出期待而一本满足,作为系列伊始算是开了个好头。