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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2019-8-27 / 标签: 刺客信条 独立战争 波士顿 历史 英雄 神配乐 命运
一个好的故事可以弥补太多东西,简评这么点空间是无法让我一一例举这部刺客信条给我带来的营养和改变的。没有任何一部其他游戏让胸中如此长久的激荡,以至于对世界一头的一座城池和一个虚构故事中的高大背影难以抑制地心驰神往,在此之前没有,在此之后也没有。 -
胸部战争:巨乳王国VS贫乳王国 ぜったい最胸☆おっぱい戦争!! ~巨乳王国vs貧乳王国~
2012-10-26 / PC / おっぱいを愛する心が戦争を止めるADV / softhouse-seal GRANDEE
2019-11-22
不考虑设定的话剧本可以作为初级教材使用,稳步推进中规中矩。 本来是想用这一作确认自己的性癖没想到会有琴音这样的角色,给秒了。 现在回想起来也还是很欢乐,无论哪条线都是。 -
无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2022-12-9
第一个真正全程用手柄玩完的需要瞄准的射击游戏,然而其本质却是暗黑系刷刷刷。其中的各种脏话以及奇妙的对战ai设计令人印象深刻,除此之外就没什么好说的了。 -
幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏
2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル
2021-5-7
“那么,让我们不要再回首过去,说一说未来的事情吧。” 很少会有那样一个机会,让你对“happily ever after”如此在意,又如此坚信。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2019-9-2 / 标签: 丸戸史明 WA2 三角恋 PC 届
无论如何为了中和刷分行为就给1分也和bangumi的目标有些背道而驰了,这部作品绝对有其值得肯定之处,能够成为那么多人心目中的经典也很正常,尤其是那些和主人公或多或少有些相似,又或者是“虽力不能及但心向往之”的人。 然而我既不“与之相似”也不“心向往之”,so—— -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT Assassin PC Ubisoft
“哥特式金属私生子” 二太爷线的剧情过于加分,然而也止于粉丝情怀。 -
使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2019-11-19 / 标签: FPS COD 马卡洛夫必须死! 主角達の集体死亡 使命召唤8:现代战争3
如果世界上的东西都能如此简单地“尘归尘土归土”地结束就好了。 -
为了最重要的你、我能做的最重要的事 たいせつなきみのために、ぼくにできるいちばんのこと
2011-10-28 / PC / マンド選択式ADV
2019-7-8 / 标签: たいせつなきみのために、ぼくにできるいちばんのこと 妹 生死观 选择
在所有生死观的作品里少有的一作为玩家准备了选择余地的作品,正因为如此显得不那么正确,却更能感染人心。 OP和ED都超级棒,当然,很多人应该也是因为Duca 的ED才知道这个作品的吧。 在你已经不在之后,我能为最重要的你做到的最重要的事,究竟是为了你于是与别的什么人继续欢笑,还是说…… -
上坡台风 携带版 さかあがりハリケーンPortable
2011年7月28日(PSP) / PSP、PS Vita / 恋愛ADV
2019-3-21 / 标签: PSP 戯画 木緒なち GIGA
少有的在PSP上打完的作品,也渐渐开始明白“果然H不是gal的全部”。 被男主的行动力和精神感染力圈粉,嬉笑怒骂之间藏着的是生于这个国家的我们无论如何也追求不到的高中生活。 很适合萌新入坑,所以给了7分“推荐”。 -
隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会
2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller
2019-3-22 / 标签: 妹 演出完美 すきま桜とうその都会 花たん 妹控补丁
序章的氛围可以“杀人”,开始菜单可以看一整天。 某个只能通过文字avg来玩的叙诡可能是gal历史上也难找的优秀例子。 不进te线还能再加一分。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2019-5-28 / 标签: galgame 猎奇 和泉万夜 浅生詠 重口味
一个经常被忽略了的问题:话题作去除掉成为话题的最大因素后剩下来的是什么? 放到这一作里我发现很难回答,所以干脆放弃吧,不找了。 故事中如此杰出的科技树得到了如此专精的应用,该说不愧是业界吗? -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2019-9-2 / 标签: 田中ロミオ PC GAL key
与c+c不同,在耐着性子玩完后,真正让我患上了某人ptsd以及某人吹ptsd。 -
孤独少女的百合物语 孤独に効く百合
2011-06-19 / iOS、PC、PSP / 全年齢雰囲気百合ノベル
2021-5-7 / 标签: PSP
初识夜羊社来自于被搬运上PSP的这一作。 从那以后,“长度”从“优秀”的评价条件中被划去。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2019-3-21 / 标签: 穢翼のユースティア AUGUST 脏翅膀
八月社至今的巅峰之作(鉴于还没倒闭话不能说死),最戳我的《空穜》却似乎并不在本篇。 个人认为“只需要牺牲一个人就能拯救”的世界实在是过于廉价了——虽然,在无数小家子气的故事里,这样的世界却数不胜数就是了。 -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
2019-5-28 / 标签: Eushully galgame 神採 ADV
真的是“神采”……!个人对锤系男主一向有好感度加成,可惜威尔的锤锤可能也就打造东西比较厉害了…… 不过主人公前期自律而认真的表现算是加分项吧,在老男人那样的推土机之后遇到这种纯情的家伙意外地觉得亲切——也能明白为啥威尔身边的妹子们都会对他芳心暗许了,这小伙子就做人而言超级优秀有没有? (评论区没多少人想肛木精弟弟真是令人意外 (汉娜屁股那么瑟晴却没有相关play差评 -
孤岛危机2 Crysis 2
2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS
2019-8-27 / 标签: PC Crytek 孤岛危机 显卡危机
UI设计领先国内业界二十年不算多 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-9-2 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条 Assassin
罗马的解放就此开始,AC在2代封神了的现代剧情也从此开始崩盘。 “我猜你在床上有六种姿势” -
天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-
2010-09-17 / PC / AVG / minori
2019-3-21 / 标签: minori 七尾奈留 fandisk FD
一个故事能够自洽的关键要素之一就是“引导观众意识到导向结局的唯一可能性”,所以才说“故事中的一切偶然其实均为必然”。 能在FD里把本篇脸打得这么响的,可能天使的日曜日算是数一数二的。 -
仰望青空的龙少女 空を仰ぎて雲たかく
2010-07-30 / PC、PSP / 龙少女育成RPG / でぼの巣製作所
2019-8-29 / 标签: 龙少女 galgame 父嫁
榊原真是厉害啊。 rorie做错了什么??? -
哥特妄想 ゴスデリ
2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル
2021-6-30
最终战的演出具有极高水准,几首插曲也很好听。 在一个其实并不需要深究的世界里讲了一个充满都合的故事,无论正反方的人物都留下了深刻印象,其中的不少概念也绝对亮眼,无论是“穿衣镜”还是“永不褪色之心”,都是这暗夜之中不可忽视的闪光。 最后,小学生真棒(自首) -
黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア
2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV
2019-3-21 / 标签: 妹控 实妹 桐月 妹
誰の為に? 妹の為に! 这个“妹”可不仅仅只是个tag而已,至少桐月能力的上限数值还是很能看的。
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