• 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2022-9-25 / 标签: SRPG

    我觉得JRPG比起搞大地图,不如以箱庭为载体进行关卡设计和叙事。这可能使体验更流畅,故事更具戏剧张力。或许是系列中剧本质量巅峰之一,也是最为沉重的一部。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-9-11 / 标签: ARPG

    整个世界好像没有文明,没有文化的加帕里公园。再说,要知道旅游最有趣的,也不过是头两三天。
  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2022-9-11 / 标签: JRPG

    开局印象分超高,系统、世界观设定、剧本风格超然于系列。故事总体却叙述得比较潦草,但高规格的cg也为其体面地收了尾。期待伊瓦利斯在fft和ff14当中的进一步展现。
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-9-11 / 标签: ARPG

    通关删了还想下回来,真的挺有意思。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2022-8-8 / 标签: JRPG

    精雕细琢,然徒有其表。黑魔导村几句写进心里的台词成了为数不多的美好回忆。话说系列里肤浅的爱情是不是有些多了?
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2022-7-31 / 标签: JRPG

    演出、流程设计、剧本框架都丝毫不过时。即便如此,往里填充的内容略显简陋了。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-5-29 / 标签: AVG

    我理想中最好的meta游戏,不仅仅是一种猎奇心理的满足,更是一次深刻的情感互动。
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2022-4-24 / 标签: AVG

    电子绘本。分开不是生活的结束,也或许能成为未来的养料吧。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-4-18 / 标签: AVG

    满载日式幽默:颜艺、装傻、吐槽、刻板印象......略显生涩的卡通也四散幽默。 汇聚几乎所有人物,回收几乎所有伏笔,包括其独特的风格,其实第一部的完成度就已经相当高。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2022-4-18 / 标签: JRPG

    普通人能对文艺作品有什么要求呢?令某个画面在心上留下一个烙印,就已经很足够啦。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-3-24 / 标签: AAVG

    美感+成就感。 这是我从奥德赛总结出来的游戏的意义。
  • 火影忍者 究极风暴 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム

    2009年01月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2022-3-9 / 标签: ACT

    让人觉得是不是没买齐,主线演出是dlc对吗?请问哪儿有卖?
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2022-2-17 / 标签: AAVG

    同ff10/不知道为什么会想起天使之卵... 折磨人的瑕疵太多了,但是它也足够特殊,称得上是艺术表现。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-8-23 / 标签: ARPG

    被剧透好多年后,玩到真结局,还是不小心眼湿湿/闷是真的闷。/我操,回顾了一遍,还是觉得有几个惊艳的设计。/卖奖杯应该不收钱,删存档前请把流程整得更有乐趣才是。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-8-23 / 标签: JRPG

    想了想,还是不如无印,和东京一样,臃肿了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-9-6 / 标签: AVG

    萌点满载,爽文中的爽文。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-6-7 / 标签: AVG

    因为这部作品,某种程度上说我 从根源上被摧毁了。但还是愿意相信破而后立的过程会在反复的回味中有所显现。谢谢一年半来的陪伴,你带我清醒,带我寻死,带我回到日常。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-10-27 / 标签: AAVG

    魂牵梦萦
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-10-27 / 标签: AVG

    如今看来冗长到极点的过程,略显无聊的对白,全都没能削减其对诡异氛围的营造,以及真相揭晓时的瞠目结舌/十三机兵借来这么多爽点,不及这一个瞬间。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-9-28 / 标签: JRPG

    即便平庸的故事导致了稍显空洞羸弱的体验,但对于拥有近乎完美的表现力的作品,怎能不被深深感染。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-9-24 / 标签: JRPG

    系统与表现力层面上高度的整合造就出色的一体感与美感,同时导向使人振奋的满足感与充实感,使玩家从感官到感情都充分代入进去。