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9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-6-8 / 标签: galgame ぱれっと 2020 和泉つばす
证明了不组MT就下副本是多么惨烈(划掉)。篇幅原因,感情线的确有些短。不过结城希亚依旧满分,发糖满分,三大老师满分。最后BOSS战吧,作者给自己做了个死局然后只能自己开挂去解了。关于能力的解释说实话还是没太搞懂,但该燃的也燃了,该发泄也发泄了。操作性上肯定真正意义上的overlord肯定是实现不了的,成本太高,当个流程图看就好了。9分给全系列四个女主,以及包括男主和配角在内的所有声优的精彩表现。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2020-6-6 / 标签: 2020 AAVG
整个流程下来其实游玩感受其实挺好的,该刺激还是刺激。问题就是真的短,再加上这素材场景的重复利用度,如果作为2的DLC来发售其实就一点问题也没有了。就算现在打折200多块,比起这么短的流程而言依旧不值。这不是逼别人玩盗版吗。可能等什么时候打骨折了我会回来上调1分吧。 -
古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2020-6-5 / 标签: 2018 AAVG
本世代完成了终极进化的古墓丽影。画面、音效、手柄震动反馈等都棒得没话说。难度设置、动作提示等等系统的方面也都相当人性化。解密设计相比前作花样也多了不少。纵使被诟病没有颠覆性创新,作为重启三部曲的完结之作也已经合格。三部玩下来能明显看到每一作中制作团队在保持核心玩法的前提下进行的种种改进。硬要挑缺点的话,场景风格略显单调,以及相比其他方面依旧逊色的战斗系统。期待下世代新引擎加持下的新古墓丽影。 -
皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2020-5-11 / 标签: 2019
爽!!!帅!!!燃!!!当军械巨鸟的屏障消失,BGM响起时,我的F22犹如划破苍穹的闪电,将为人类夺回属于我们的天空。当我冲出轨道电梯,飞向两万米的高空时,身旁所有的杂音都消失了,耳边只有发动机规律的轰鸣,机舱外没有云,没有敌机,眼前有的只是这无尽的......无线电中传来声音:“告诉我,那里的天空是什么颜色” ,“DARK BLUE” -
高考恋爱100天
2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成
2020-5-8 / 标签: galgame 国产 2014 幼なじみ
高恋有着不尽完善的地方,那亦如青春的不完美。游戏不是人生,但作为一个高中曾经有过初恋的人,这确实是我的青春。我们两人因为初恋的甜蜜而沉醉过,因为双唇的触感而悸动过,因为班主任的默许而庆幸过,因为家长的反对而胆颤过,因为前途与感情而迷茫过,因为成绩的波动而冷战过……现在想来,我真的欠她太多太多。或许我已再也无法补偿,但至少让我在这款游戏中,真心地祝愿主角与他生命中的注定白头偕老,别为青春留下遗憾。 -
暴力摩托 Road Rash
1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC
2020-5-2
以前网吧的标配,现在有些网吧居然还有这游戏。机子快到时间了不够开一把游戏了怎么办,来玩暴力摩托吧;小伙伴先上机已经到点了,自己这边还有几分钟怎么办,玩会儿暴力摩托吧...... -
苍蓝誓约
2019年7月16日 / 3D舰姬即时海战
2020-5-2 / 标签: 手游
立绘建模声优啥的这些二次元手游该有的都还不错,但游戏关卡实际体验过于冗长而战斗系统又单调,为了向受众妥协又几乎没有难度,这对于任何游戏而言都是致命的,手游这种利用碎片化时间的游戏尤甚。 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2020-5-2 / 标签: FPS 1999
制霸微机课。现在还能找到当年老爸抄在本子上的序列号。 -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2020-5-2 / 标签: FPS 2012
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守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2020-5-2 / 标签: FPS 2016
我是谁?我在什么地方?我要去哪里?我该干什么?我能干什么?我在打谁?谁打在我?敌人怎么过来了?我的队友在哪里? -
穿越火线 크로스파이어
2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment
2020-5-2 / 标签: FPS 2007
回忆总是太长而又太美好,当时好想快快长大的童年却是如今再也回不去的曾经,无法打分。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-5-1 / 标签: 2020 ACT
这游戏也太美了吧,美术、音乐、演出的配合堪称完美,可以说这是游戏中最唯美的童话世界。故事简单却又足以触动人心中最柔软的部分,这不正是童话的魅力吗?我真的真的真的很想给它9分,如果不是因为我对平台跳跃游戏不算喜欢的话。 -
永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花
2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV
2020-4-28 / 标签: galgame 桐谷华 2016 SWEET&TEA
你这个世界观是什么意思嘛?策划和编剧吵架了?还是钱没给够?这个世界的一切都太强行,没有理由也没有铺垫。游玩感受大概:“这个人刚出来怎么就死了”→“这个人啥时候死啊”。是不是策划强行想搞事情,然后编剧一赌气就直接不带脑子写了?就好像编剧在对读者说:爱看不看。搞的事情不伦不类,作为萌作日常和角色又没有特点。还有雨夹雪,你有这水平不继续呆在SMEE对我而言真是可惜。 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2020-4-24 / 标签: 2015 SquareEnix AAVG
主线通下来节奏很快,一些跑酷相当紧张刺激,几个古墓的美术设计各具特色,初见非常震撼,解密整体难度不高。虽然是个半开放世界,但如果只走主线+支线古墓其实也相当线性。 -
皇牌空战 突击地平线 ACE COMBAT ASSAULT HORIZON
2011-10-11 / PS3、XBOX360、iPhone等 / 飞行模拟
2020-4-22 / 标签: 2011
应该当时PC唯一的一部皇牌空战吧。能开娘娘真好,但狗斗确实还是玩不来。等有机会去试一下7代吧。 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2020-4-22 / 标签: Microsoft 2018
刚上来四季赛道的切换属实惊艳。就算是不爱玩赛车游戏的我,都觉得只是飙飙车欣赏风景都值了。况且,即使是对赛车不感兴趣,又有哪个男孩不想开开跑车呢?如果有人问赛车游戏应该玩哪一部,买地平线4就对了。 -
碧蓝航线 碧蓝航线
2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络
2020-4-18 / 标签: 手游 2017
只说刚开服那段时间甚至可以给7分,但是万万没想到变成一个纯卖肉游戏了。这游戏最大的功劳是向国内宅圈新人普及本子画师。 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2020-4-16 / 标签: 2018 ACT
本来我还纳闷一个横版像素风游戏是怎么拿到2018最佳动作游戏的(虽然它的对手也基本都不是正经动作游戏)。实际体验之后发现无论是操作的流畅性还是各种武器的打击感都相当棒,死亡细胞得这个奖确实不是空穴来风。0细胞的难度就是跟你开开玩笑,一周目通关之后这个游戏恶意才显现出来。一命通关真心费肝,刷了一身神装不知道在哪就来个肉体坏灭都是家常便饭了。
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