• 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / PC、PS5、PS4 / RPG

    2024-2-5 / 标签: RPG 2022

    除了演出进步了外,其它全是退步,通关了都没搞清楚这回溯是个啥机制,怎么有时人都没死也能回溯的?各种小游戏占的时间太多了,特别是追踪小游戏太浪费时间了。主线剧情还不如羁绊剧情进展多,也是开了眼界了。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-11-13 / 标签: rpg 2021

    优缺点都挺值得说道。最大的缺点在于剧情和反派,虎头蛇尾,前面不惜狂发真便当来突出反派的丧心疯狂,结果最后两章跟傻子一样,各种迷之操作就为了放出主角体内的魔王,然后各方势力都没出力呢就被主角小队搞定了。最大的优点在于角色的刻画用心多了,支线和羁绊剧情比闪轨强了几条街,前期的主线剧情也比较顺畅。原野战斗是个亮点,简单模式下可以一直原野开无双。感情戏从空轨的纯爱到零碧闪的后宫,再到现在的白学,真好奇下个系列还能搞出什么。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-3-11 / 标签: GAL

    叹为观止,哪怕没有解密篇,剧本都足够牛逼。但没有解密篇,就少了ever17通关后的治愈感,这才是致命的。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    剧情突然不注水了,搞得我还有点不适应了。。。C线无疑最佳,罗伊德线最差,感觉都是硬凑的,还硬拉了个伊莉娅当 boss。梦幻回廊找回了空轨 3rd 的感觉,刷的时间都赶上主线的时间了。最高难度下回廊的最终 boss,要说难吧,有赖皮套路可以磨死,要说不难吧,正常打根本打不过。。。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    救出黎恩和历代主角齐聚的两段还不错。整体剧情还是很迷,所以宰相费那么大工夫是为了啥,还不如直接坦白大家一起解决。。。看在最后是个完美 end 就不计较了。。。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2022-7-15 / 标签: RPG

    换引擎的效果还是很明显,演出也强了不少。但注水依然明显,救场都看腻了。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    最注水的一部,跑来跑去最后到底干了啥。战斗还行,黎一刀。
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2019-8-1 / 标签: RPG

    开着变速齿轮玩玩还行,部分风景和音乐不错,2d立绘很好看,其他的中规中矩。剧情真心没亮点,反倒是DLC还有点意思。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-12-31 / 标签: RPG

    玩的steam版的英配版,顺便练下英语。到最终战之前都还觉得勉强算不错吧,PC上可以用“Ctrl”加速省了不少跑迷宫的功夫,于是觉得骑马还挺好玩的。一些音乐意外的不错,比如列车炮那里。虽然学院祭寒酸无比但一首“I Swear” 还是让人感慨不已。可惜结局让人很失望,剧情和战斗的双重崩坏。相比起来,旧校舍的最终boss战好太多了。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2018-10-20 / 标签: RPG

    完成度极高,战斗系统、合成系统、世界观、剧情浑然一体,自成一派。缺点也很明显,不管是游戏性还是剧情都对玩家极不友好。借助三份攻略总算通关,而回想剧情竟找不到一点欢乐或美好的记忆,从头苦逼到结尾。最爽快的时刻是打倒两百块。最深刻的印象便是那一片黄沙了吧。
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2018-9-28 / 标签: ACT

    视频通关,创意好,细节用心,能让人沉浸进去,可惜最后的戏剧冲突有点不够。倒是很不错的学习英语的素材。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-17 / 标签: GAL

    如果没有re End 的话,是一部剧情充满反转的趣味(特别是沙罗线与凛音线),结尾治愈的故事,可以给7分。然而re End 让人心情十分复杂,剧情的惊天逆转让所有看似平淡的细节都有了震撼人心的力量,然而随之而来的却是无比的郁闷和憋屈。看似乐观的开放式结局毫无说服力,反到觉得男主死了的几个BE才是真正的GE。在强调了一整篇的“把握现在”后,最后却把自己脸都打肿了,为了剧情牺牲了主题,这是最大的败笔。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2018-5-18 / 标签: RPG

    隔了这么多年终于完整地玩了一遍,迷宫没有印象中那么难了,配乐也出乎意料的不错。可惜主线没什么看头,几个主角的描写也很单薄,反倒是支线和一些旧作的配角好一些。
  • 轩辕剑 軒轅劒

    1990年10月13日 / DOS / RPG / DOMO小組

    2018-4-26 / 标签: RPG

    视频通关,看别人玩都觉得刷怪刷得蛋疼。。。最终boss的配乐确实不错
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2018-4-17 / 标签: RPG

    剧本不错,脑洞大开,结尾扎心。可惜没有足够好的配乐来烘托气氛。想传达的主题其实很单纯,人性才是根本,抛却了人性的所谓“大义”不过是空中楼阁,可惜剧情和主题的契合不是很好,有些脱节。战斗方面还是跟4代一样,小怪多还没法躲,刷小怪真的太无聊了。。。城镇也太粗糙了,之前的三代不是做得很好吗,为什么现在尽让人跑迷宫?
  • 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2018-4-9 / 标签: RPG

    宝箱能拆真是让人眼前一亮,天书系统也挺有意思,可惜迷宫无聊怪还很多,消磨了不少好感。剧情主线很有想法,可惜太单薄,除了赤松子就没了。音乐也没有亮点。回想起来印象最深的反而是刚进云中界时师姐的梦境,很有趣。
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日 / PC、Nintendo Switch、iOS / RPG / DOMO小組

    2018-3-25 / 标签: RPG

    相当意外的不错,游戏流程简洁明快,异国风情十分新鲜。从妮可出现一直到五年的梦境,剧情一气呵成,可惜之后收尾有些仓促,没有妮可的感情线真是遗憾。音乐优秀得可怕,特别推荐:赛特的主题,妮可,法兰克王国的回忆。每部优秀的RPG通关后都让人莫名的惆怅。。。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2018-3-4 / 标签: GAL

    里伽子线确实还算不错,然而也仅仅只是不错,没有什么惊艳的地方。结果最喜欢的反而是一开始推的由飞线。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2018-1-25 / 标签: AVG

    真人gal,系统挺有意思,玩得停不下来。然而回味起来只能说算是一个不错的故事,有些地方迷之感动有些地方又太鸡汤,特别是讲混混的部分实在是无感。还剩迦南篇没推~
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2018-1-14 / 标签: MOBA

    大学回忆
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-1-4 / 标签: GAL

    老虎道场收集达成。HF线确实是剧情最好的一条线,不仅详细展现了樱与土狼的内心挣扎,而且将整部作品的设定和几个配角(伊莉雅、言峰绮礼、间桐脏砚)的动机解释得非常清楚。缺点是讲设定的话太多了,还有很多废话与故弄玄虚的话,只好用Ctrl大法。全通完后最喜欢的还是saber。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年6月24日 / NDS、PS4、Xbox One等 / AVG

    2017-12-18 / 标签: AVG

    设定与剧情超一流,一开始以为的槽点比如乔多警察杀了个绑匪为啥就这么内疚,在真相揭露后都合情合理,完成度相当高。唯一的遗憾是最终关卡没有与剧情高潮相匹配的难度,收尾有些不过瘾。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-10-30 / 标签: RPG

    一周目hard过关,比预期的好一些。
  • 二重奏 DUET

    2013-10-10 / Android、iOS

    2017-8-17 / 标签: 手游

    最后一关过不了额