• 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-4-16

    在我心目中0不亚于本篇甚至高于本篇,0是绝望中争取希望的故事,0是胸针战胜自己内心的沉寂重新站起来的故事,0的 TE 是真真正正从 BE 中踩出来的,SG 本篇 TE 虽感人且精妙,和0相比还是稍微天真和都合主义了一点,0这种在压抑而绝望的废土世界中、抽丝剥茧般挣扎着爬向终点的过程才是0最令人心醉的地方。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2019-4-16 / 标签: 雨何时会停 KID 回忆

    galgame 青史留名的开拓者,为 MO 系列留下无数经典梗的开篇之作,尤其喜欢 MO 系列的音乐,社长和阿保刚的黄金组合二十年前就已经如此优秀
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2019-4-16

    我心目中的 MO 系列巅峰,虽然以现在的眼光来看 MO 太过平凡了,也很难再有当年的心态去玩一部 MO 这样的作品。真女主地位太过耀眼导致女配存在感多数比较低(虽然南燕老师似乎拥趸不少然而 FD 的戏份给的还是飞世巴……),rain then clear 百听不厌
  • 秋之回忆:雨后 Memories Off After Rain

    2005-01-27(Vol.1)、2005-02-24(Vol.2)、2005-03-31(Vol.3) / PS2、PC、PSP / AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)

    2019-4-16

    MO1&2 FD,画质改善了太多(1那个画风真是一言难尽),一定程度上弥补了 MO 系列都过短的问题,解释了很多正片没有讲清楚的事情,令人满足而回味
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2019-4-16

    我的 galgame 入坑之作,永远忘不了那些高中用 iPod touch 躲在被窝里玩通宵的日子,也忘不了凭感觉选选项打完第一个结局发现是智纱 BE 的时候那种不甘的感觉,回想一下把一个恋爱游戏太当回事真是青春又天真
  • 秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation

    2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG

    2019-4-16

    MO6 众所周知是三角恋题材,然而大家最喜欢的却是学姐和学妹,FD中学姐学妹也是大放异彩,甚至诺艾尔被钦定成了8的女主,学姐真女主确信
  • 游魂2 -you're the only one- タユタマ2 -you're the only one-

    2016年9月23日 / PC / 恋する乙女の神通力ADV

    2019-4-16

  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-4-16

    本以为是废萌作品但发现打铁剧情令人意外的燃(也可以叫王道?),每条线结局都伴随着一次有形或无形的战斗的终结,虽然内容较短但是一口气玩下来感觉比较舒畅,7分素质,人物对胃口剧情对电波加一分
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2019-4-16

    本体真月球无双,宝具特效比较酷炫(FGO 你看看你那叫啥玩意),剧情其实写的还不错,三视角交相辉映描绘了一个个饱满立体的人物,也令故事的收束有头有尾(虽然整体来说文本量还是比FE和CCC少太多),作为一个无双割草游戏有点超出预期,结局的幼女阿提拉太可爱了所以给个7分
  • Fate/新章 CCC Fate/EXTRA CCC

    2013-03-28 / psp / RPG

    2019-4-16

    RPG部分感觉大体上和前作质量相当,作为一个 PSP 游戏,建模什么的过于残念,呼吁一个高清重制。而和前作相比,不仅继承了充满压抑的世界观和丰满的人物性格,也继承了探讨理想和现实、生存和死亡的剧情,总体上看是一部和前作一样优秀的作品。
  • Fate/新章 Fate/EXTRA

    2010-07-22(木曜日/星期四) / PSP / RPG

    2019-4-16

    表面上本作是PSP平台千人一面的走迷宫RPG模式(听说还挺难但是我是视频云通关的),本作的剧情也堪称可圈可点,SERAPH有一点赛博朋克的味道,生死决的背景设定也让本作有了一些探讨理想和现实、生存和死亡哲学的余地,事实证明他做的还行,另一方面本作虽不算严格意义上的gal,但是人物刻画也做的不错,除了几位主角以外,每层便当的对手也都有自己的故事、苦衷和追求,不愧是蘑菇操刀的剧本,确实很有fate那味
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2019-4-16

    timeloop 不算拙劣也不算高明的模仿者,深崎暮人的人设是一大卖点(确实比较好用),剧情差强人意但缺乏新意,虽设定比较多但勉强讲清楚了一个故事,除了真女主结由于 timeloop 问题在感情线上和其他女主无法站在同一起跑线导致感情线的平衡处理的不是很好以外,整体感情故事写的也还不错
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-4-16

    拥有宏大世界观却在冬木这个相对很小的舞台上展开的优秀英雄群像剧,充分阐释了什么叫以小见大。本作演出效果极好令人难以想象这是世纪初的作品,相对动画深黑残得多,又名士郎的一百零一种死法,但玩家会在这一次又一次的死亡中体会到“命运”一词在本作中的地位。没有伊莉雅线导致伊莉雅在每个结局都无法救赎成为正面角色中最惨的一个是我对本作最大遗憾。
  • 刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-

    2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG

    2019-4-16

    buff神域,无限连招,黑白神剑,点击就送,我是桐人,是兄弟就来刀剑神域砍我(大雾)刷刷刷的典型JRPG,在我看来对SAO的还原度其实还可以?(可能因为SAO在原作中就是按照很典型的RPG设定的)
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-4-16

    想了想闪1还是可以给8的大概,王道JRPG这一套我还是蛮喜欢
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-4-16

    傻逼云豹代理 steam 居然整中文版单独发售的烂活,再买剁手
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-4-16

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-4-16 / 标签: 高开低走

    5pb科学幻想系列作品之一,本作可谓是严重的高开低走,前半段的逻辑严谨,气氛渲染的很好,侦探游戏非常有模有样(大半夜的经常玩的我脊背发凉),但是后半段从纸箱装妹妹这个世界名画开始,剧情开始暴走最终演变为超能力大战,前后画风迥异。每条线中主角团都没有一个比较好的归宿,可以说是很惨烈的故事,而且更遗憾的是,我不知道他们这些惨烈的命运意义在哪里。游戏整体素质很高,可是本作到底想传达一个什么样的理念呢?
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-4-16 / 标签: 时空轮回

    5pb科学幻想系列扛鼎之作,新时代的时空轮代表之作,世界线理论的提出者。精妙的剧本设计,出色的人物表现,优秀的音乐和作画质量,成就了石头门的历史地位。哪个男孩没有过中二的日子呢。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-4-16

    即使抛开哲学的内涵,本作的作画、剧情结构、音乐已属优秀。而本作并未止步于此,围绕着存在、科学、信仰的探究构成了堪称神来之笔的中核,令本作百尺竿头更进一步成就了如今素晴日的地位。通关之后的感觉我第一次面对一个游戏的评价感到自词穷,或可称为震撼,或可称为如梦初醒,或可说一切言语都是苍白的,这确实是一个完美的故事