• 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2015-1-3 / 标签: 全面战争 PC 全战系列

    画面上了档次,至于系统,不说也罢
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2015-1-3 / 标签: PC

  • 术士:秘术宗师 Warlock: Master of the Arcane

    2012年5月8日 / Windows / SLG

    2015-1-3 / 标签: SLG PC

    很喜欢的一个小众向作品,可以当文明5的奇幻MOD打
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2018-8-30 / 标签: PS4 ARPG

    打的完全版,总体而言体验还不错。作为一个轻度打猎游戏也不怎么需要肝,就是收集要素有点敷衍。剧情上主线写的凑合,不知道开放世界游戏是不是剧情都有点流水账。这种后启示录类型的游戏之前魔法门和传颂见过,但是机械生物这个设定挺出彩。支线和差事其实可以写出更多内容,世界观也有很多地方还值得挖掘,dlc挖了个更大的坑,就看续作怎么样吧。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2015-1-3 / 标签: PC ACT Capcom

    打击感很爽,剧情也可圈可点
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2015-1-4 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame

    老虚深谙电影美学的一作。领先业界思想10年的打枪少女galgame,让女性实行社会性征上是男性的行为,反而更能凸显女性的魅力。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2015-1-5 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame

    濑户口笔下的青春,也是不破不立、破而后立的过程。像我这样无破无立的人,可能是缺乏青春罢。第二文艺部的青春太过闪耀,虽不能至,然心向往之。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2015-1-3 / 标签: PC

  • 合金弹头4 メタルスラッグ4

    2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2015-1-3 / 标签: ACT PC

  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-8-8 / 标签: 3DS 逆转裁判

    逆转系列诡计最满意的一作。我对系列评价不高的根本原因在于核心诡计弱,单纯通过不断发现新证据实现逆转,最后扒开一看案情浅薄的很。虽然本作plot写的稀烂,但是trick出色,单拎出来甚至可以放进小说,却也因此暴露出了系统的掣肘,为了迎合心理分析勾玉镯子不得不设计一些突兀的剧情。流程上的也体现了一种简约美,最多走两个流程的来回(搜查-审判),之前两作整天都是三个来回甚至还出现过四个来回的案子,太过赘余。
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 Plus ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~

    2015-01-22 (Plus版 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-4-30 / 标签: PC RPG

    跟罗罗娜一样社畜,但上手容易很多,和A17一样适合新玩家入坑。时间溢出严重,经常课题完成后两个月无所事事,最后还睡了大半年加好感,有时限却毫无压迫感;系统很丰富,找回了身为老玩家的手感,已经有不可思议系列的雏形,调和、战斗可供深挖的地方很多,前后位、连锁更是A19的标配,只不过不可思议的调和是涂格子,本作是扔技能。二周目全BOSS击破,咸鱼玩家也玩的很爽快,和A19一样对游戏体验很满意。
  • 三国志英杰传 三國志英傑伝

    1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG

    2015-1-3 / 标签: KOEI PC SLG

    没孔明传和曹操传耐玩,但总体来说作为战棋表现优良
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2015-1-4 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性

    现实主义galgame代表作。当初和基友投入了大半年时间翻校润,几乎每天都要花5小时以上,真是一段充实的时间啊。但跟基友对成品还是不太满意,如果日后有机会能重新审视文本,可以让很多地方翻译的更好。妨碍这部作品成为我心中的神作的,可能还是一些略显生硬的矛盾处理方式,以及结尾的偏向性。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2015-1-4 / 标签: 丸戸史明 帕露菲 galgame

    个人感觉比WA2要好,里伽子线的经典人尽皆知。不过这应该是bgm分最低的厨子空间90档。
  • 她和他和她的澎湖湾 她和他和她的澎湖灣

    2017年6月30日 / Nintendo Switch、PC / ADV 青春校園愛情的文字冒險遊戲 / Erotes Studio

    2020-2-3 / 标签: galgame 国产

    七一三事件资料太少,这次就不考据了,虽然还有不少艺术加工的痕迹,但至少没像前作一样刻意瞎黑gmd。整体写法比雨港基隆成熟,日常中渗透出的国学更是让我汗颜。瑕疵比较明显,本作着重批评两个要素——封建礼教和乡愿,却使用人物反复吵架陈述观点的方式,过于直白且没有张力。况且吵架内容来来去去就那些,谁遭得住这么多废话。男主的无耻是我生平仅见,人物塑造上也存在失误。无论如何,这是个只有中国人才能写出来的游戏。
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-3-7 / 标签: PC

    差点被骗是纯粉丝游戏,非粉丝一样玩的很爽。作为一个基本没接触过哈利波特的玩家,在本作中体验了一个前所未见的魔法世界。各种魔法的设定很有趣,战斗、解谜难度亲民,部分系统膈应但能打mod。虽然剧情中规中矩,但新颖而又宏大的世界观足以弥补——这种对世界观的陌生与好奇促使我不断探索、抽丝剥茧,就像本作和地平线;而对于刺客信条这种有现实历史为基础或者是塞尔达这种基本抛弃世界观设定的,就没有太大探索欲望了。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 国产 PC

    素质还不错,虽然比不上4但也能算是系列第2作了
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2015-1-3 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG PC

    我是玩完3、4以后才来玩的1,感觉剧情也没传闻的那么好,可能是当年这样一部作品带给玩家的震动不是现在能比的吧。加之这么多年前的系统着实艹蛋,实在不想给太高分。
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2015-1-3 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 国产 PC

    口碑力挽狂澜的一作,比前作有很大进步。特别是在人物塑造上,达到了新的高度。
  • 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2015-1-3 / 标签: KOEI PC SLG

    威力加强版后游戏性大幅上升,整体耐玩了不止一点,收集战国传费时还是太多,最后放弃了……
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-1-4 / 标签: GBA 火焰纹章 SRPG

    战棋类游戏的入门作,当时玩的和口袋妖怪一样投入
  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2015-1-3 / 标签: 大富翁 经典 PC

    太经典了,现在还有很多桌游能见到大富翁的影子
  • 雨血一 迷镇 雨血1:迷镇 Rainblood1:Town of Mystery

    2008年2月(中文初始版本,66rpg免费下载) / PC / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG PC 独立游戏

    根本看不出来这是用RPGmaker做出来的!
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2015-2-1 / 标签: 桌游

    高中和室友天天打,大学嘛。。。现在偶尔还会打打,最怀念的还是初中玩的标准版

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