2021-5-23

2021-1-26

2020-12-14

  • 发表了新日志:各种意义上说也是今年最后的重量级游戏了,自己也算比较认真打完了,写个长评纪念一下
    33小时通关,一部分支线没做了,说说游戏几个特点吧 1.Bug:各种bug遇见不少,影响游戏的基本只能读档了,好在许多影响不太大,自动存档的密度也还算可以,也有不少良性bug可以用来刷钱刷材料。 2.开发世界:整 ...
    3年5月前 · web
  • 玩过 Cyberpunk 2077
    33小时通关,一部分支线没做了,说说游戏几个特点吧 1.Bug:各种bug遇见不少,影响游戏的基本只能读档了,好在许多影响不太大,自动存档的密度也还算可以,也有不少良性bug可以用来刷钱刷材料。 2.开发世界:整个夜之城,就是一个精致或者不精致的景观球(取决于你的配置),并没有太多可以互动的部分,除了各种商店,传送点以外,也只有收集塔罗牌和帮NCPD收拾帮派了。 3.战斗:我大部分时间都在用

    赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    7.1 (1353)

    3年5月前 · web

2020-10-11

2020-8-5

2020-8-4

2020-7-11

2020-7-7

  • 玩过 シンフォニック=レイン
    一开始的三条线路都各有问题,黎瑟线太平淡了,法珞线倒是有点出乎意料,但是最后的结局感觉有点仓促了,雨のmusique个人最喜欢,朵鲁妲线适合最后玩,即使能从前面的伏笔多少猜到后面的发展,还是相当令人感动的剧本

    交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    #91 8.5 (1767)

    3年10月前 · web

2020-6-26

2020-6-21

2020-6-19