• 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2015-3-9

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-3-9

  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-3-9

  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2015-3-9

    说真的,这一作不差,至少在剧情上一点都不差,虽然刺客信条一贯的破碎剧情算是缺点,不过对圣殿的正义与合理做出了很好的解释,而刺客组织也不是那么伟光正了。作为在这摇摆的世界中苟且偷生的刺客,康纳却显得特别的纯粹。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-3-9

    塔防太无聊了。
  • 细胞分裂:断罪 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    2010年4月13日 / Xbox 360、PC、iOS等 / AAVG

    2015-3-9

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2015-3-9

    结局精彩纷呈,美式ACT的标杆。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2015-3-9

  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2015-3-9

    事实上可玩性比5要强很多,其他方面差距也不算很大。
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2015-3-9

    艺电最新坑钱巨制,不出20个DLC能行?
  • 尘埃2 Colin McRae: Dirt 2

    2009-09-08 / PS3、Xbox 360、Wii等 / RAC

    2015-3-8

    第一人称细节非常赞,各种拉力类型增加可玩性,在同类型中也没有类似的了。
  • 模拟人生:中世纪 The Sims Medieval

    2011-03-22 / Windows、Mac OS X / 冒险游戏ADV

    2015-3-8

    什么鬼?说好的模拟人生呢?怎么感觉不对啊!
  • 模拟城市 (2013) Simcity

    2013-03-05 / MAC、PC / SIM

    2015-3-8

    交通设定烂的不得了,地图大小还好意思叫城市呢?入正版的赶紧抽自己。(啪)
  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2015-3-8

    结局总有种艹蛋之感,潜入系统不错,优化也相当的提升了,没有图书鹳狸猿差评!
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2015-3-8

    优化问题就呵呵一下吧。剧情不错,废土风格,我喜欢。单手撸死图书鹳狸猿你怕不怕?
  • 地铁:归来 Metro Redux

    2014-08-26(PS4、Xbox One) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2015-3-8

    重置值得称赞。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-3-8

    经典沙盒游戏,各种神奇的BUG也是玩点之一(沙盒游戏不都这样?)。黑色风格的剧情存在感太低了,开车跑路不停做任务做着做着就忘记主线的进展了。
  • 模拟人生3 The Sims 3

    2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor

    2015-3-8

    燃烧人生去模拟人生本身我是很鄙视的,直到我真正开始玩这个游戏……说起来游戏本身的内容有欠缺,EA机智的依靠不停出DLC来充实内容(坑钱)不得不说是营销手段上的大成功。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-3-8

    一个很小的故事却如此深入人心,可爱的不只是梦美的单纯,还有那和平的美好。
  • 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2015-3-8

  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2015-3-8

    比起大乱斗的几作我还是更喜欢OG的(虽然大乱斗也不错)。说实话难度不低。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2015-3-8

    和绿宝石一样,这才是完成品嘛!二周目内容略少。然后任地狱的联动阴谋越来越大了。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-3-8

    游戏模式摆在那所以依旧好玩,剧情嘛……现在给小孩子看的东西都越来越复杂了啊……季节系统虽然还是不错的不过周期太长了啊!逼人改机器时间!异性主角的存在感太低了!
  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-3-8

    突破性的加入了昼夜系统,可惜在GB上不能很好的体现其价值。盗版翻译实在是太逗了,肥大233333