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异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2020-4-19
七十小时隐藏boss通关,近年最爱的动作游戏,音乐场景风格和人设全方位戳我。确实部分设定略显繁琐,高难关卡过于依赖控场,但瑕不掩瑜。期待续作有更多元化的战斗。 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2019-11-5
不夸张地说,是我近年玩过最好的JRPG,各方面都尽善尽美。剧本扎实,有笑点有泪点。推进节奏完美,一周目流畅平推,二周目的战斗开始有挑战性,隐藏挑战满足高难党,各种收集配合锻造小游戏,不让人觉得繁琐。公主真美,快出DQH3我要继续用公主!!! -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2019-10-7
接近完美的一周目体验,总算明白为什么卡婊敢复刻这么多次了,因为游戏质量实在过硬,而且真的永远不会过时 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-9-10
三小时的流程,信息量很多,非常充实。表现形式多变,不禁感叹这是只有游戏才能带来的独特体验,不愧是当年屡获大奖的叙事神作。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2019-3-19
NS上时间最长的竟然是一款冷饭,超六十小时了…………而且远远没到封盘的程度,扣一星是因为场景重复度略高,6能改进这点就好了 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-3-5
其实我是不太喜欢同一个场景探索太久的,还是喜欢关卡制 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-6-13
缺点就是后期没什么挑战性的战斗。刚开始不太喜欢这代的塞尔达,看完12回忆和结局后改观了,可怜又可爱。有时间玩DLC -
甜蜜女友~Second Season~ アマカノ~Second Season~
2015年12月25日 / Nintendo Switch、PC / いっぱいに甘えたい彼女と俺の純愛学園ADV
2016-4-16
强烈希望动画化,这样日野聪老婆就可以回来配里番了!!!!!!三角蓝还没听够啊!!