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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-4-7 / 标签: RPG PC EN 比利时 LarianStudios
战斗系统、任务、对白都是顶尖水准,主线剧情稍显单薄。整体完成度头重脚轻,欢乐堡最为惊艳,越往后期细节越少,且数值膨胀。本作很适合对CRPG不太了解的玩家(比如我)入门。Lohse个人任务结束后的演奏演出是近十年最令人难忘的游戏时刻之一。 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2023-11-25 / 标签: PC EN 美国 AVG
这个游戏告诉我,就算再meta,再反转题材,我还是喜欢普普通通的帮助不幸的美少女的故事。 -
甜甜圈郡 Donut County
2018年8月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险
2020-12-20 / 标签: PUZ Android EN 美国 AnnapurnaInteractive
即使你不在乎这个游戏,它依然可以帮你消磨时光。符合手机游戏的定位。 -
Dujanah
2017-09-19 / PC
2023-6-24 / 标签: PC EN AVG 英国
相比Beeswing主题更明确,内容也更丰富。粘土风格很有意思。小游戏简直屎里有毒。在巴以冲突的当今局势下,本作又被赋予了更多的意义。 -
独臂擎天 EINHÄNDER
1997年11月20日 / PS / STG
2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft STG EN
伪3D式的射击游戏,中途不能存档。Einhander第一章可能是PS上游戏电影化的巅峰。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-11 / 标签: 日本 EN PC RPG FromSoftware BandaiNamcoEntertainment
近几年来最沉迷的游戏,170小时通关后依然不舍。传统迷宫是历代最佳水平,跳跃键使得探索方式增加新的维度。开放世界规模恰到好处,起到调剂游戏节奏的作用。战斗系统前所未有的丰富,对各个级别的玩家都有兼顾。美术水准出类拔萃,可以预见会成为今后西式奇幻风格游戏的标杆。剧情设定相比魂系列感觉更易理解带入。除了音乐和部分复用BOSS外,本作各方面都超出我的预期。 -
伊莱莎 Eliza
2019-08-13 / PC、Mac / Visual Novel
2024-2-22 / 标签: PC AVG EN 美国
这不是科幻作品,关于AI的探讨也不是本作的主要目的,这个游戏里五个结局中有三个都和AI没有关系。这是一个关于自我实现的游戏,一个西雅图码农的见闻和思索。 -
夜行侦探 EVE ~burst error~
1995-11-22 / マルチサイトADV
2018-5-20 / 标签: PC 日本 AVG CsWare EN
推荐个网址:tss.asenheim.org。可以在线玩这游戏。英文翻译非常出色。结局展开让人非常不满。男主渣,桂木配得上更好的男人。女主个性十足,甚至比男主线更有趣,可惜女主视角没能形成潮流。 -
万物 Everything
2017-04-21 / PC / 休闲 / 模拟
2021-7-10 / 标签: PC EN AVG 美国
大部分时间都不知道该做什么。听着阿兰瓦茨的讲座从微观世界到宇宙星系逐级变换还算是有趣的体验。游戏带有强烈存在主义倾向,万物都是“会思考的芦苇”,在荒诞的世界中创造自己存在的意义。以我浅薄的理解,本作在主旨上似乎与尼尔人造部队有些类似。本游戏最大的意义大概是每次打折时“Everything is 80% off”的梗了。 -
Exo One
2021年11月18日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / 冒险
2022-5-14 / 标签: EN PC AVG 澳大利亚
飞碟控制手感很好,美术出色,对于异星的壮丽和压迫感的塑造很成功。剧情晦涩,我的猜想是这样:主角落选木星探索队,探险失败。主角驾驶外星科技飞碟解救探险队,最后通过穿过黑洞的方式回到过去打开紧急逃生装置解救探险队,而自己流落星际。 -
远离喧嚣 Far From Noise
2017-11-14 / PC / 视觉小说
2022-1-4 / 标签: EN PC AVG 加拿大
一个以对话为主体的游戏,缺乏真正深刻的见解是硬伤。套话太多,不足以打动玩家。 -
恐惧反应 Fear Effect
2000-02-24 / PS / AAVG
2018-2-18 / 标签: PS 美国 Eidos AAVG EN KronosDigitalEntertainment
可能是最早设定在中国的西方游戏,充满刻板印象 -
恐惧反应2 Fear Effect 2: Retro Helix
2001-02-21 / PS / AAVG
2018-7-27 / 标签: PS 美国 Eidos AAVG EN KronosDigitalEntertainment
果然一开始不杀那几个技术员最后会有好处,算是整个游戏的最大惊喜。这么多年过去,电影化线性游戏本质上并没有什么发展。本作类似于一代资料片。 -
菲斯 FEZ
2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ
2020-3-20 / 标签: PC 加拿大 PUZ EN
创意十足,部分解谜不看攻略还真解不出来。这游戏通关后应该开启任意传送,就算会飞跑图还是很烦。平台动作的手感一般,部分要求操作的关卡体验较差。 -
寻找天堂 Finding Paradise
2017-12-14 / PC / Adventure RPG
2020-12-13 / 标签: PC AVG EN 加拿大 FreeBirdGames
2D点阵图像的表现力很高,音乐出色。这到底是关于孤独还是关于幸福的故事呢?临终造梦这个设定确实高明,以它为切入点有很多故事可以发展。 -
看火人 Firewatch
2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存
2021-2-8 / 标签: PC AVG EN 美国
一度以为只是个散步聊天调情游戏,甚至觉得这样也不错。整个剧情围绕“逃避”这个主题,各种意义上如同范文一般的游戏。这不是悬疑推理游戏! -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2020-9-11 / 标签: Android AVG EN 澳大利亚 AnnapurnaInteractive
很有创造力的游戏。最喜欢的两章是First Date时拼图对话从难到易以体现对话的流畅程度和Let Go一章要求玩家放下屏幕。结局有点莫名其妙,似乎从普通人的生活一跃迈上人生巅峰。 -
花 Flower
2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险
2018-10-27 / 标签: PS4 EN AVG 美国 SonyInteractiveEntertainment Thatgamecompany
六轴操作很累,任何可能的感触都被与手柄较劲的巨大焦躁感淹没。 -
万民四末 Four Last Things
2017-02-23 / Android、iOS、PC
2023-11-6 / 标签: PC AVG EN 英国
挺有意思。和续作比起来像是个Demo。古典绘画还真挺有意思。 -
致命框架2 FRAMED 2
2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ
2022-1-14 / 标签: PC PUZ EN 澳大利亚
难度比初代有所提升,但是枚举还是够用的。迷之中国背景熟悉又陌生。 -
极速天龙 Full Throttle
1995年4月30日 / MS-DOS、Windows、macOS等 / AVG
2023-5-17 / 标签: PC AVG EN 美国 DoubleFineProductions
可以看出创作者想要给这类游戏添加更多“动作性”,不过操作的局限使得这些尝试并不很成功。作为一个卢卡斯冒险游戏,台词量不太过关可不行。 -
Full Tilt! Pinball
1995-10-31 / PC、Mac OS / pinball
2020-3-5 / 标签: PC EN PUZ 美国
可以理解为啥微软会选择太空军校生了:颜色鲜艳,得分更容易。另外两个版面题材阴森不说,能得分的object太少,大半天也打不出多少分。Win10运行参考这个网页:https://fdossena.com/?p=fulltilt/index.md -
Gemini Rue
2011-02-24 / PC、iOS、Android / AVG
2023-10-10 / 标签: AVG EN PC 美国 WadjetEyeGames
故事还不错,总体上悬疑元素大于科幻元素。射击操作很迷,不能理解其意义。唐突的星际牛仔捏他放在商业作品里有点不合时宜。
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